名前なし
2018/07/17 (火) 15:11:14
3aa6f@33042
ラピ&エリートに対してまだ圧力が低いので、遅い分先端をもうちょっと当てやすくしてほしい
エクスロの根元が強い代わりに先端確2がないみたいなバランスにしてくれてもいいと思う
あっちよりも塗りの形が根元ふくらみの無駄の分で塗り合いに不利だしな
遅い縦振りを使って塗り専ブキを気取るのは精密性的にコンセプトエラーなので、ブキトップの某氏のような長距離長高度の曲射削りを伸ばす方向にしてくれ
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長射程スロッシャーの面で磨きをかけるの良いっすね。
だんだんインフレしてきてコイツの塗り展開速度はもう遅い部類に入るかもしれないからな…
ていうか、塗りにしろキルにしろ先端をデカくするのがいいと思うんだよ。
Xで強い方の人でも俺と違って縦振りの塗り強くしてほしいみたいに言ってるのを見たのでちょっとだけ考えを改めた。
スプラって手前の角度を塗ると塗り粒がその分横に巨大化する=奥を塗ろうとしなくてもある程度理論値近い塗りができる内部設定になってるらしいから、先端塗りが強い武器は足元塗りも強いようになるみたい
なのでか、エクスロは足元塗りも強いのに先端塗りで足場も奪えるし遠くからエリア干渉もできるみたいになってる。
それと比較すると途中の塗り道が太いっていうのはよっぽどじゃないかぎり塗りのムダが出てるってことなわけで、ならよっぽどな強塗りにするか今からでも先端だけ塗り跡を変えるかすると嬉しいな。
それか燃費アップな
射撃継続時間のせいでマニュザップどころかスシにすら正面からエリア維持で負ける。今の7.5秒からマニュと同程度の10秒強ぐらいに伸ばさないと。
ダイナモの5振りからキルの役割を無くしたんだから二倍の10振り触れても当然でしょ。
弾を確実に当てられないとダメっていうのは、無駄振りを許容しない燃費だからっていうのもある。
テキトーに振り続けられる燃費してるならマグレ当たりも多くなるし、長期的に塗り勝ちできるなら潜り込んでの横振りキルもしやすくなる。
エクスロが11回も振れて11秒も撃ち続けられるんだから、より塗り被りが多いこちらがそれと同等かそれ以上に塗れないと話にならないでしょ。キル性能でも近接以外は負けてるし。
近接すら引き撃ちされると勝ちきれないというね。
塗りの中間が太いメリットって一つだけあって、接近路として(多少)使いやすいってところなんだよな。
曲射の特性もあって後ろからバシャっても弾が吸われにくいから味方の後ろから送り出す道を作り続けると味方はずっと顔を出さずに接近ができて塗りとキルを分担できる。
まあ燃費があったところでじゃあホコやヤグラはどうよっていう話もあるんだけどね。いうてスプラは平面の塗りより立体の地形利用の方が強いみたいなとこあるし。エクスロに勝ち目がないし。
要求エイム低いブキ種として燃費は我慢して欲しいね
判定に関してはスプロラとヴァリ足して2で割るぐらいが丁度いい気がするけど、ブキとして分かれてるから・・・・・・
スプがおかしい方に寄ってるだけで本当はヴァリぐらいの判定が良心的なんだと思う
特例エクスロマン「おっ、そうだな」
要求エイム低いっていっても最大ダメージ出さないと勝てなくて、それには繊細なエイムが必要なんだから簡単ってわけじゃないでしょ。
カス当たりしやすいことを理由に簡単っていうの、なぎ払いで削りやすいスピナーがエイムいらないってぐらい暴論だと思うが。弾速とクセを考えてくれよと。
こんな弱武器にこれ以上の我慢強いなくてもよくないか。燃費弱体化後のデュアルのスライド後射撃が7.8秒なんだからそれよりも持たないんだからね?