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ヴァリアブルローラー

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ヴァリアブルローラーのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2017/07/09 (日) 12:59:36
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104
名前なし 2017/09/12 (火) 00:46:40 54922@70439

シールドができる前にやられることがなくなった
ちゅよい

106
名前なし 2017/09/12 (火) 06:57:38 99ca3@e65dd

キル塗り性能を振りの速さに比例させればいいのになぜかナーフされてるブキ。

107
名前なし 2017/09/12 (火) 07:04:32 27b8c@7e20f >> 106

相対的な弱体化が酷い
一応シールドは強化されたけどさ

108
名前なし 2017/09/12 (火) 09:56:13 42d94@1fb2c

横振りがもう少し強くなれば、前作のスプラローラーコロコロみたいに正面切ってのごり押しができるようになる...かも?

109
名前なし 2017/09/13 (水) 22:42:19 661b5@6be7f

52で縦振り云々書いてたものだが、ガチエリア専門でS+5まではとりあえず行ったので報告
S+までは芋ポジで縦振りするだけで勝てたが、さすがに+2から勝てなくなったので横振りもちゃんと使うようになった
横振りの射程が壊滅的なのでジャンプ横振りを使わないと若葉にすら勝てない
逆にジャンプ横振りで近距離対応がずいぶん楽になったのでヴァリアブル使いは必修(なお縦が暴発したら死)
そしてやっぱり足を引っ張るのがシールドで、今のところSP前と有利状況で味方に投げるのと逃げる時にしか使ってない。
インクカツカツすぎて「シールド投げたせいで負けた」が頻発する
そろそろ勝てなくなってしんどいのでシールドの使い方がうまいイカは使い方教えてください。

110
名前なし 2017/09/13 (水) 22:45:46 27b8c@7e20f >> 109

これ見て思うんだがカーボンとかサブスペで生きてるブキだよなあ
こいつもスペシャルは間違いなく強いし発動前にシールド置くことしか思い付かん

112
名前なし 2017/09/13 (水) 22:55:27 661b5@6be7f >> 110

今はどのスペシャルも強いしマイナーチェンジにも期待はしてる
ただポイズンミスト君だけは強くなってからにしてくれ

111
名前なし 2017/09/13 (水) 22:50:08 661b5@6be7f

ヴァリアブル限定の話ではないが、
ローラーの縦振りは先端さえ壁から飛び出てたら先端以外が壁に吸われても先端が落ちた先までしっかり塗れる(物理的には意味不明)
そのため、タチウオの手すりや随所にある高さ1マスブロックの後ろで縦振りを行ってブロック越しに向こうに飛ばせば壁に隠れつつごっつり塗ることができる
とりあえずガチエリアでは有用だった(主にタチウオパーキングで相手にリッターがいる場合)
持ち前のインク効率を活かして壁に隠れつつ遠くからエリアを占拠するのは他の武器にはなかなかできない芸当

113
名前なし 2017/09/13 (水) 23:10:55 27b8c@7e20f >> 111

思うんだがシールドの耐久を減らすか作動時間短くするか消費重くするかして使用後のインクロック短くしてもいいんじゃないかって思う
使うと逆に燃費の良さを潰しかねない

114
名前なし 2017/09/18 (月) 00:51:02 67006@832a5

強化するなら縦振りの速度上げるだけで良いと思うんだよなあ、ダイナモより早くてローラーよりちょい遅いくらいにすれば十分戦えるだろうし

115
名前なし 2017/09/18 (月) 01:08:35 a9c76@f5537 >> 114

うむ…ナワバリで遊んでいて、
ホント縦振りがあと若干だけ早ければ使えるブキなのにと思う事多いわ…

116
名前なし 2017/09/18 (月) 01:44:42 9512b@c50bb >> 114

一応ダイナモよりは今でも速い。
でも縦があんまり速すぎると縦横の差があまり無くなってきそう…横を更に速めるか(暴挙)

119
名前なし 2017/09/20 (水) 10:34:17 27b8c@7e20f >> 114

スプロラの縦振りも地味に重いからその辺の調整は難しいと思う

120
名前なし 2017/09/20 (水) 11:14:15 72a67@9ba9b >> 119

速さはまあいいとしても
インクロックがきついな
威力低めなんだしそっちは調整してほしいかな

123
名前なし 2017/09/21 (木) 11:10:18 修正 2ccbf@8a6ea >> 114

今の縦振りのキル性能に速度を合わせるか、今の縦振りの速度にキル性能を合わせるか、どっちかでいいから無いときついし劣化になっちゃう
塗りはそのどちらかに合わせてもらえればいいかな
個人的には前者がいいです

118
名前なし 2017/09/20 (水) 09:11:13 3027f@07858

昨晩ナワバリバトルで使ってみたけど…なんというか今の金モデラーには極端に強い構成してるよね
ガッチガチにメタ張れる

121
名前なし 2017/09/20 (水) 23:58:40 c4aec@b92b9 >> 118

メタれるのってSP溜ってるときくらいじゃない?
私はかなり苦手だわ。ボムラ溜まる前にスフィアで突っ込んでくるし

122
名前なし 2017/09/21 (木) 00:05:29 c4aec@b92b9

縦強化の話が出てるけど個人的には横の強化が欲しい
すぐカス当たりになるし、1キャラ分でも段差があるとスカることが多すぎ
せめて70ダメージの範囲を広げて欲しい。横振り2回でもキルできないことがあってツライ

124
名前なし 2017/09/22 (金) 11:40:29 54922@6b1ae >> 122

これ

125
名前なし 2017/09/26 (火) 00:58:34 f6068@15098

こいつ使ってるとき横振りが必要になる展開はできるだけ避けたいね
一試合に1回も使わないくらいが理想
燃費の良さとローラーにしては破格の射程を活かして後方からバシャバシャやってシールドで味方守るのが強い
ローラーというよりジェッスイやと思うわ、コロコロできるジェッスイ

126
名前なし 2017/09/29 (金) 18:33:55 4e662@08e43

縦振り強化で後方支援武器としての性能を上げて欲しい気持ちもあるが、そもそも後方に下がらざるを得なくなってるのは横振りが弱すぎるせいだからなあ

127
名前なし 2017/09/30 (土) 00:05:46 5093c@94416 >> 126

このブキで敵に接近するってのがそもそもリスク高いからなぁ
段差だらけの2のステージで敵の近距離ではジャンプを封印しろとは無理をおっしゃる

自由落下でもある程度の高さから落ちると強制的に縦になる仕様どうにかならんのかなあ

128
名前なし 2017/09/30 (土) 02:32:01 02709@4d03c

こいつで2万くらい塗ったけど、ほしい強化は横振りの確殺範囲広げてほしい
確殺範囲せますぎて不意打ちしたのに返り討ちにあうの納得できない

129
名前なし 2017/09/30 (土) 04:03:53 a7559@92509

今日初めてS+でこれを使う人に会った。これからも頑張って欲しい。自分には到底使いこなせない…。

130
名前なし 2017/10/02 (月) 13:28:45 54922@2432b

横振りの弱さが周知されて来てて嬉しい

131
名前なし 2017/10/04 (水) 11:39:21 45c7f@d2015

コロコロの塗り幅とダメージを半分にして、塗り進みをホクサイよりちょっと遅くしよう
これで最高の器用貧乏の完成や

132
名前なし 2017/10/04 (水) 11:48:18 e9a0f@a2d95

キャンプと違って戦えないレベルではない
けど「この距離でもスプラローラーなら殺せたのに」「カーボンなら荒らせるのに」「ダイナモなら撃ち落とせるのに」って場面が多すぎる
総合力でも劣るのにそれに加えて器用貧乏だからこいつの強みがない

133
名前なし 2017/10/04 (水) 11:51:05 c965d@e95a1 >> 132

サブスペは優秀なんだがなぁ...

136
名前なし 2017/10/05 (木) 23:07:26 acfaa@024b4 >> 133

シールドは優秀か?ずっと使ってるが他のサブの方が活躍できると思うぞ
とりあえず差別化要素の縦振りの燃費を良くしてくれれば文句はない

134
名前なし 2017/10/04 (水) 11:53:41 828e7@2dd5a >> 132

というかテントは役割が違うし、他と争わない独自の個性がある分あっちのがまだマシまである。

135
名前なし 2017/10/05 (木) 20:59:31 a1699@08e43

キル性能落として燃費良くする調整のせいでローラーとしての機能がほぼ死んでコロコロするジェッスイ?パージできない傘?みたいなよくわからない武器になってしまったけど
普通に横スプロラ縦ダイナモでテストしたらよっぽど強かったという事なのかな…?スプロラ喰う性能になっちゃってもサプスペで差別化できるから別にいいと思うんだけど

何かしらの救済はあるだろうから次のアプデが待ち遠しい

137
名前なし 2017/10/05 (木) 23:56:48 0ad3d@441ca

横振りカーボンコロコロスプラ縦振りダイナモ(発売前のスパショだったやつ)という厨要素満載ブキの誕生かと思ったらそんなことはなかった

138
名前なし 2017/10/06 (金) 18:25:02 6ea38@264d1

横振り強化きつあ

139
名前なし 2017/10/06 (金) 18:32:59 828e7@2dd5a

振りかぶりながら動けるローラーになるのか?

140
名前なし 2017/10/06 (金) 18:56:02 3ccbc@d173c

ローラーの中でもパッとしない性能だったけど、振りかぶり中の移動速度アップっていう個性増えるのはありがたい…

141
名前なし 2017/10/06 (金) 20:06:18 98a73@541e9

横振りの射程が伸びたということは近距離はシールドを使って前作のコロコロに近いような感じで戦えるのかな?
あれ結構強かったしありがたい…

142
名前なし 2017/10/06 (金) 20:24:35 e7512@74cde

強化嬉しい
これで随一器用なローラーになれるのだろうか

143
名前なし 2017/10/06 (金) 20:31:42 b3543@0ba0a

振りかぶり中の移動って、タテ振りにも適用されるのかな?
振りかぶってる間、おっとっとって移動した後にバシャって感じになるの?

144
名前なし 2017/10/07 (土) 02:36:27 7f584@3ad4d >> 143

多分そうだと思うよ。恩恵がデカイのは縦振りのほうだろうね。
それより横振りがやっとまともな性能になって嬉しい。振り速度スプロラ射程カローラだったのがスプロラ並みの射程になったから相当戦えるようになるはず。

149
名前なし 2017/10/08 (日) 01:24:25 9e752@e4b1a >> 143

縦振りは確かどのローラーも振りかぶり中は歩くことはできないよ
ダイナモとかも縦振り中に再ジャンプできないしね

145
名前なし 2017/10/07 (土) 07:05:15 a25ee@928d5

実際に使用してみないとわからんけど、他のローラーにない個性を獲得したような気もするので期待したいね。

146
名前なし 2017/10/07 (土) 17:14:45 54922@9337f

ジャンプが出来ないせいで横振りの射程がスペック以上に狭くなってるから移動スピードを上げたんだと思う

148
名前なし 2017/10/07 (土) 21:32:50 acfaa@024b4 >> 146

イカダッシュジャンプしながら横振りできるぞ?
立ちからのジャンプ横振りは遅いから注意な