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インクアーマー / 202

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202
名前なし 2017/08/27 (日) 02:55:25 修正 7501b@e7bfb >> 188

いや自分1人だけの効果でも十分強いと思うんだが
現状、スプシュで1人倒せる時間以上の無敵時間が保証されてるんだぞ?撃ち合いに勝てる範囲が大きく広がる。自分1人に付くだけでも強いわ。
もし本当に「全員付加が肝」なのであれば、その肝自体が害悪の種になり得るって意見には同意だわ
範囲有限にすると使い勝手が決定的に変わっちゃうから何か?
使い勝手が変わったってプレイヤー側がそれに適応すればいいだけの話。

あと、少なくとも>> 186の言う通り、「協力対戦アクションシューティングゲームで味方にデバフを与える行為って地雷そのもの」だと思う
今のエフェクトも邪魔になることがある(せっかく敵陣への侵入が成功したのに、エフェクトで居場所がバレて撤退しなきゃいけないこともある)から、せめて「光りたくない時は発動者から離れればインクアーマーを貰わずに済む」って風に修正して欲しいと思う時もある

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