Splatoon2 - スプラトゥーン2 攻略&検証 Wiki

インクアーマー / 238

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238
名前なし 2017/08/30 (水) 10:56:26 9512b@64a82

一番良いのは全員配布からおすそわけ式に戻る事だと思うかな。ゲーム内のスペシャルの説明とか書き直せるのか知らないけど。

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  • 239
    名前なし 2017/08/30 (水) 11:59:58 e5b5c@6d62b >> 238

    仮におすそわけ方式になるなら前隙ありの発動中完全無敵くらいでも良いような気がする

    240
    名前なし 2017/08/30 (水) 12:47:49 c7c4e@e44fe >> 239

    前隙有でも完全無敵にしてしまうと理不尽カウンターが復活するからちょっと嫌だな……
    うーん、事実上前作バリアの完全劣化なら大丈夫なの……か?

    242
    名前なし 2017/08/30 (水) 21:26:43 e5b5c@6d62b >> 239

    前隙有りでカウンターを取られてもそれはもう理不尽とは言わないんじゃなかろうか?
    前隙を克服しながら相手褒めるべき場面のような気がする

    243
    名前なし 2017/08/30 (水) 21:53:54 89d1d@dd52a >> 239

    つっても目の前よーいドンなら負け確だし
    克服というならやることは物陰で発動からの有利スタートしか実戦ではない気がする

    246
    名前なし 2017/08/31 (木) 05:19:52 e5b5c@6d62b >> 239

    いや目の前よーいドンなら前隙で発動前に倒せるのでは?
    前作のバリアやダイオウみたいにノータイムで発動するわけじゃないんだし

    247
    名前なし 2017/08/31 (木) 12:24:59 89d1d@54234 >> 239

    目の前よーいドンなら前隙で発動前に倒せる

    負け確はそういう意味で書いた

    249
    名前なし 2017/08/31 (木) 16:53:55 e5b5c@56007 >> 239

    >負け確はそういう意味で書いた
    なるほど、失礼しました。

  • 241
    名前なし 2017/08/30 (水) 20:59:35 89d1d@dd52a >> 238

    確か前作の最後の方で.96ガロンの攻撃力下げた時にさらっとテキストに修正入ってた気がするので前例はある

  • 244
    名前なし 2017/08/30 (水) 22:17:41 1e213@dd60c >> 238

    いろいろ考えたけど、結局おすそ分け形式(分けられた側は即時付与)が一番バランスとれてるのかもな。
    無敵スペシャルが一掃されたなかで形を変えて生き残った無敵スペシャル感があるなぁ。

    245
    名前なし 2017/08/31 (木) 01:54:38 f79de@d8b60 >> 244

    そういう意図で用意されたスペシャルだと思う。
    無敵スぺシャルっていうか「撃ち合いを何とかする」ためのスペシャル。
    そんなもんだから「撃ち合いをスペシャルの力で何とかされる」こと自体が嫌いな人は、どういう調整をしても納得しないだろうなあと思う。
    「撃ち合いを何とかできるだけの力」がなくなったら、もはやスペシャルとしての価値はないしね。

    248
    名前なし 2017/08/31 (木) 12:27:42 89d1d@54234 >> 244

    いや「アーマー付けてもいいと判断されたブキ」の自衛手段に収まってないから問題なんでしょ
    お裾分けって行為自体がブキセットの否定に片足突っ込んでる

    前作のバリアにもあった問題だけどあれはまだ自分の周囲だけという縛りがあった