名前なし
2017/08/30 (水) 10:56:26
9512b@64a82
一番良いのは全員配布からおすそわけ式に戻る事だと思うかな。ゲーム内のスペシャルの説明とか書き直せるのか知らないけど。
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仮におすそわけ方式になるなら前隙ありの発動中完全無敵くらいでも良いような気がする
前隙有でも完全無敵にしてしまうと理不尽カウンターが復活するからちょっと嫌だな……
うーん、事実上前作バリアの完全劣化なら大丈夫なの……か?
前隙有りでカウンターを取られてもそれはもう理不尽とは言わないんじゃなかろうか?
前隙を克服しながら相手褒めるべき場面のような気がする
つっても目の前よーいドンなら負け確だし
克服というならやることは物陰で発動からの有利スタートしか実戦ではない気がする
いや目の前よーいドンなら前隙で発動前に倒せるのでは?
前作のバリアやダイオウみたいにノータイムで発動するわけじゃないんだし
目の前よーいドンなら前隙で発動前に倒せる
負け確はそういう意味で書いた
>負け確はそういう意味で書いた
なるほど、失礼しました。
確か前作の最後の方で.96ガロンの攻撃力下げた時にさらっとテキストに修正入ってた気がするので前例はある
いろいろ考えたけど、結局おすそ分け形式(分けられた側は即時付与)が一番バランスとれてるのかもな。
無敵スペシャルが一掃されたなかで形を変えて生き残った無敵スペシャル感があるなぁ。
そういう意図で用意されたスペシャルだと思う。
無敵スぺシャルっていうか「撃ち合いを何とかする」ためのスペシャル。
そんなもんだから「撃ち合いをスペシャルの力で何とかされる」こと自体が嫌いな人は、どういう調整をしても納得しないだろうなあと思う。
「撃ち合いを何とかできるだけの力」がなくなったら、もはやスペシャルとしての価値はないしね。
いや「アーマー付けてもいいと判断されたブキ」の自衛手段に収まってないから問題なんでしょ
お裾分けって行為自体がブキセットの否定に片足突っ込んでる
前作のバリアにもあった問題だけどあれはまだ自分の周囲だけという縛りがあった