例の変数表を見慣れている人達は今回の修正でSplashMaxScaleClampの値が増えることが予想できたと思う
(もしかしたらSplashMinScaleClamp
も増えるかも)
現状はシューターは1.2の値が設定されるけれどこの値が増えることで着弾地点の塗りが縦長に増え、塗り射程が伸びると思われる
通報 ...
例の変数表を見慣れている人達は今回の修正でSplashMaxScaleClampの値が増えることが予想できたと思う
(もしかしたらSplashMinScaleClamp
も増えるかも)
現状はシューターは1.2の値が設定されるけれどこの値が増えることで着弾地点の塗りが縦長に増え、塗り射程が伸びると思われる