一応「ちゃんと当てるエイム力」を前提にすれば、どの状況でもスプチャーと同じポジションからライン1つ分遠くまで塗れる・攻撃が刺さるのは強みかと。
特に防衛対象が動かないエリアや、ルートが決まってるヤグラだとこの強みは大きい。
逆に射程が活かせない場合、特に押し込まれた状態からの打開はか苦手。
まあ、射程の差を活かせない状況だと、スプチャーの約1.5倍のチャージ時間がネックになるから当然と言えば当然だけど。
あとは、チャーでバブラン・アメフラシを使いたいとか?
通報 ...