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ヒッセン / 866

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866
名前なし 2019/01/29 (火) 18:59:05 58cf1@7c543

イカ研はバグ修正すらできないのか・・・

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  • 867
    名前なし 2019/01/29 (火) 21:38:29 修正 8c7f1@f8e1a >> 866

    バランス調整内容に関してはまあ洗濯機はいいのかとかいつまでこのミニバケツはすっとろさと短小が両立してんだよとかあるが他の点はいいと思う
    なんで判定直さないんですかね本当に…

    868
    名前なし 2019/01/29 (火) 21:42:51 8c7f1@f8e1a >> 867

    というかあんな穴空いてるんじゃ判定がそもそも小さいんじゃないかと勘繰りたくなるんだが

    869
    名前なし 2019/01/29 (火) 21:45:08 da600@b8d58 >> 867

    判定というか射程戻してほしいさね
    今なら戻ったとしてもプラコラデュアカスH3Dあたりに撃ち抜かれると思うし

  • 870
    名前なし 2019/01/29 (火) 22:09:47 c4e2e@28a8a >> 866

    使ってないから知らないけど仕様なのでは、1の頃からあるんでしょ?

    871
    名前なし 2019/01/29 (火) 23:10:57 8f486@284be >> 870

    射程弱体化してからなので、1の頃からはないですね。

    872
    名前なし 2019/01/29 (火) 23:44:14 c4e2e@28a8a >> 870

    気になって調べたけどジャンプ撃ちすると先端の判定が消えるやつ?
    射程ナーフされるより前にツイートされてるから、やっぱり仕様なんじゃないかな

    873
    名前なし 2019/01/29 (火) 23:50:23 修正 8f486@284be >> 870

    いえ、記事にもありますが先端ではなく真ん中の判定をためしうち1.9~2.0ぐらいで被せるように打つと明らかに当たってるはずなのにすっぽぬけるやつですね。仕様説も出てますけど明らかにヒットしてるのにすっぽぬけます。対戦でもサーモンでも結構露骨に実感するので治して欲しいんですよね……

    874
    名前なし 2019/01/30 (水) 00:08:36 c4e2e@28a8a >> 870

    お~確かに抜けてるな。。。 でもこれ動画とっておかしい!って言ってる人がジャンプ撃ちしてるから、使ってる人も何がバグで仕様か分かってなさそう
    ジャンプ撃ちすると判定なくなるのが仕様と決まったわけじゃないけど。。。

    876
    名前なし 2019/01/30 (水) 17:31:42 修正 c4e2e@28a8a >> 870

    https://twitter.com/amechang/status/892999861229858816
    さらに調べてみた、やっぱり2初期からある挙動っぽい
    ジャンプ撃ちや曲射をすると当たらない部分がある、もう何人か問い合わせてるみたいだし仕様なんじゃないかな~