そもそも>> 136にあるように
塗りと引き換えに犠牲にしたパラメーターを伸ばして救済しようとしても
ゲームシステムの根幹にヒビが入るから長射程と比較してお手入れの幅が無い
それも短射程が詰んでるポイントの一つなんだけどな
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そもそも>> 136にあるように
塗りと引き換えに犠牲にしたパラメーターを伸ばして救済しようとしても
ゲームシステムの根幹にヒビが入るから長射程と比較してお手入れの幅が無い
それも短射程が詰んでるポイントの一つなんだけどな