Splatoon2 - スプラトゥーン2 攻略&検証 Wiki

シューター / 152

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152
名前なし 2018/08/03 (金) 14:58:31 79abc@c2ca0

射程による性能差としてスシを100として射程に反比例して耐久力変わるとかだめかな

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  • 153
    名前なし 2018/08/03 (金) 15:03:56 d21b6@765ae >> 152

    それって例えばリッターはヒットポイント50ですぐ死んじゃうひ弱キャラで、ボールドは同200の体力バカ、ということ?w

  • 154
    名前なし 2018/08/04 (土) 18:37:55 修正 d72a4@32580 >> 152

    イカの基本的な身体能力は全員同じにして欲しいなぁ

    持ちブキによって機動力が変化するのも、あくまで「ブキの重さによって」変わってるだけって設定だろうし
    まぁ、機動力は3段階じゃ全然足りないってのがスプラ2で証明されたわけだけど
    機動力はせめて5段階は必要だと思う

    156
    名前なし 2018/08/04 (土) 18:59:40 修正 d72a4@32580 >> 154

    みたいな感じで分けるのが良いのではないだろうか

    159
    名前なし 2018/08/04 (土) 20:03:02 70bc0@c235d >> 154

    は?ノヴァは軽量級ダルォ?

    160
    名前なし 2018/08/04 (土) 20:09:41 556f9@29525 >> 154

    ノヴァは重量級にして代わりにメインショットで地形をえぐれるようにしよう

    161
    名前なし 2018/08/04 (土) 20:17:17 修正 d72a4@32580 >> 154

    >> 159
    さすがに確1ブラスターを軽量級にはできない

    その代わりホットとロングを重量級に移すことでホット・ロングと差別化
    無論、ホットのアホな後隙を元に戻すことも大前提

    165
    名前なし 2018/08/04 (土) 20:27:59 dcf61@99d43 >> 154

    ノヴァがダメでカーボンはヨシとな?

    167
    名前なし 2018/08/04 (土) 20:29:13 修正 d72a4@32580 >> 154

    カーボンは公式で軽量設定があるし、横振り最大ダメージ100のせいで射程もクッソ短くなったからな
    ノヴァの直撃射程よりも、カーボンの横振り確2射程の方が短かったはず
    ついでに縦振り確1射程もノヴァより短い

    一方のノヴァはカーボンよりも射程が長く、攻撃範囲も広く、公式で「重量が軽い」設定も無かったはず

    171
    名前なし 2018/08/04 (土) 20:44:13 70bc0@c235d >> 154

    じゃあ塗りかインク効率で我慢するか()

    172
    名前なし 2018/08/04 (土) 20:48:10 修正 d72a4@32580 >> 154

    ノヴァはまずインク回復ロック時間を50Fにしてもらいなさい

  • 162
    名前なし 2018/08/04 (土) 20:24:45 e56af@b0ce1 >> 152

    L3も軽量でお願いしたい・・・。
    人速最速時代ですら使用率が低かった悲しい実績があるし・・・。

    164
    名前なし 2018/08/04 (土) 20:25:55 修正 d72a4@32580 >> 162

    L3を軽量級にするかどうかは俺もちょっと考えた
    でもどちらかというとL3は機動力以外を強化してもらった方が良い気がするけどね

    166
    名前なし 2018/08/04 (土) 20:28:55 4ed30@53b0d >> 162

    33.3ダメージでいいんでね?

    169
    名前なし 2018/08/04 (土) 20:33:02 修正 d72a4@32580 >> 162

    33.3ほど極端でなくとも、
    例えば各種スピナーのように32ダメージに強化は普通にアリだと思う