Splatoon2 - スプラトゥーン2 攻略&検証 Wiki

シューター / 56

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56
名前なし 2018/05/12 (土) 16:08:09 6ce4e@89b65

ZAPが軽量級のままなら、短射程シューター4種はデフォルトで相手インク影響軽減10くらいの性能つけて
ギアなしでもインクに足を取られにくく間合い管理がしやすい、みたいな強みを持たせて欲しい…

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  • 57
    名前なし 2018/05/12 (土) 16:39:00 423a0@0660c >> 56

    そういう強化も欲しいところだがボールドシャープの燃費前作同様にしてほしい
    ZAPが前作中射程で一番インク効率悪いの反省してか他中射程の消費上げてるけど
    一緒にボールドシャープも消費上がって短射程なのに中射程のZAPと同じインク効率になってるんだよな

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    名前なし 2018/05/12 (土) 16:47:27 d21b6@21b96 >> 57

    ボルネオ「燃費で困ったことない」

    59
    名前なし 2018/05/12 (土) 18:03:31 46d85@28ff5 >> 57

    おうビーコン置けや

    60

    そうだった…その2種は現状(メイン性能だけ見れば)ZAPとスパに食われてるから
    燃費向上だけでも差別化できそう

    62
    名前なし 2018/05/19 (土) 12:52:37 d516a@87d38 >> 57

    たった0.1%消費変えるだけでも最終的な弾数や射撃継続時間って結構変わるから
    最近のスぺ減みたいに、少量でのGP効率の上昇(短射程組のみ)とかでもよさそう

    63
    名前なし 2018/05/19 (土) 12:59:56 92090@7be7f >> 57

    サーモンランのZap見る限り多くとも0.05%単位でいけるから減少量を刻めばいいんでない?

    67
    名前なし 2018/06/20 (水) 08:40:46 51072@23f94 >> 57

    モデラー0.55とかスパ0.75ってのも。
    特に短射程ブキだと結構響くよね