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スプラマニューバーコラボ / 536

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536
名前なし 2018/07/20 (金) 04:10:23 2e5f7@53d45

歩き撃ち弱くするだけじゃだめなんか

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  • 537
    名前なし 2018/07/20 (金) 04:40:12 f8dd6@a05a3 >> 536

    ケルビン以外は歩き撃ち補正なしでもいいと思うわ

    539
    名前なし 2018/07/20 (金) 15:06:18 72a67@79a4d >> 537

    ケルビンは歩き撃ちが弱くて
    スライドしてようやくまともな射撃ができるからね
    他の奴は全部歩き撃ちが既にシューター級

    540
    名前なし 2018/07/20 (金) 16:50:26 4df73@c390c >> 537

    クアッドの歩き撃ちが一番弱いのでは…

    541
    名前なし 2018/07/20 (金) 16:54:29 c2cde@aaa05 >> 537

    なんかケルビンに隠れてるけどクアッドこそスライドしないと話にならんブキの筆頭だよな

    547
    名前なし 2018/07/23 (月) 00:12:25 472a9@ec323 >> 537

    まぁクアッド君はそのスライド撃ちが凶悪なんだけどね〜

  • 543
    名前なし 2018/07/20 (金) 18:18:27 cb654@83fb1 >> 536

    当たり判定のせいで曲射が訳わからんぐらい強いんよな
    マニューバースロッシャーみたいになってる

    545
    名前なし 2018/07/22 (日) 01:25:05 b1c79@a964b >> 543

    「発射角度によって射撃の性質が変化する」要素(短射程シューターの塗り)を今回実装したわけだから、マニュも角度によって弾の判定サイズを変化させてみるとか。