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スクイックリンα / 481

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481
名前なし 2018/06/28 (木) 12:52:44 f3320@d51ae >> 471

絶対機動力上がるよね。正直チャージキープはソイチュ以外短か過ぎる。前線よりの位置で戦うスクイクはチャージキープを有効活用出来ると思う。
ただ、やり過ぎるとソイチュの立場がなあ…(´・ω・`)

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  • 486
    名前なし 2018/06/28 (木) 18:26:28 72a67@47f62 >> 481

    ソイチュには半キープもあるしだいじょぶだい
    スプチャリッターは今のままくらいでいいよ
    スクイクは2、3秒くらいあってもいい気がする

  • 488
    名前なし 2018/06/28 (木) 18:38:57 64d25@a52c0 >> 481

    ソイチューバーが居なければチャージキープ特化型としての調整もありだったと思うんだけどねぇ。現状スクイックリンとしての強みが微妙すぎるんだよなぁ。あとは軽量ブキ化するくらいかね。