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スクイックリンα / 500

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500
名前なし 2018/07/04 (水) 22:31:06 64d25@fffd2 >> 499

ガチでは基本スクイックリンしか使ってない身からすると、このブキを使った上で同じか近いパワー帯に居るわけで、文句を言われる筋合いはないように思うんだけどね。固定のチームで仲間から言われるのはどうしようもないけど。

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  • 501
    名前なし 2018/07/05 (木) 03:07:32 59ecd@6d12d >> 500

    全くその通りです。現状文句が飛んでくるのは大抵、これを担いで活躍ができなかったときですね。他のブキに対抗するための強みが薄すぎて、何故そのブキを持ってきたのかと強く思われがちですから。今のブキ性能では、活躍するための要求練度があまりに高く、戦犯しがちなのが辛いところですね。

  • 502
    名前なし 2018/07/05 (木) 03:16:46 11944@94416 >> 500

    スクイックリンはさっぱりわからんから使い手に一回訊いてみたかったことがある
    「射程内に入った相手に対しキルを確実に取れることが前提条件」…という明らかな無茶ぶりがこの記事に書いてあるんだが、今の環境だとこれは誇張表現ではなくマジでこんな感じなのか?

  • 504
    名前なし 2018/07/05 (木) 14:41:53 538f9@a7425 >> 500

    マジだぞ

  • 505
    名前なし 2018/07/05 (木) 15:40:35 75e6b@ba6de >> 500

    そしてそんな芸当が可能ならスプラチャージャーを持った方が確実に強く貢献できるという無情さ

  • 506
    名前なし 2018/07/05 (木) 16:39:03 dcf61@99d43 >> 500

    簡単に言うと、射程が短いから外したら2発目チャージする前に大抵は撃たれる。
    もちろん物陰に隠れたチャージャームーヴすれば死なないけど、スクイックリンは射程が短いから地味に届かない立地も多い。
    そうなると広場に出ざるを得ない状況が多くなる。だから一行目のようなことになる。

    まあ、全部一発目で決めればいいんだよ。自分はボトルガイザーも使ってるけど、ブレないシューターみたいな似た使用感で使ってる
    あっちは3発全部当てないときついけど1発外してもまあマシ、こっちは調子いいとホント無双になるから楽