イカダッシュ→ジャンプ→空中チャージ=空中チャージで慣性は殺される
地上チャージ移動→ジャンプ→空中チャージ=同じく慣性が殺されるのでヒト速度はほぼ乗らない
地上チャージ直後の最もヒト速の速いすり足移動→そのわずかな瞬間にジャンプ→空中チャージ=何故かヒト速の勢いが乗る
…なんだこの一部の人間しか使えなさそうなよくわからない仕様。バグか何かか?
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イカダッシュ→ジャンプ→空中チャージ=空中チャージで慣性は殺される
地上チャージ移動→ジャンプ→空中チャージ=同じく慣性が殺されるのでヒト速度はほぼ乗らない
地上チャージ直後の最もヒト速の速いすり足移動→そのわずかな瞬間にジャンプ→空中チャージ=何故かヒト速の勢いが乗る
…なんだこの一部の人間しか使えなさそうなよくわからない仕様。バグか何かか?
高速ジャンプ?
いや移動距離
全体の移動距離はヒト速無しとヒト速30比べでもライン0.1本分あるかどうかという誤差レベルしか伸びないのだが…
>> 622
瞬間的な機動力だけでいえば上がるっぽい
ブラスターやスプボムの直撃範囲から逃れたりする分には使える…かも