名前なし
2025/09/20 (土) 16:24:14
f3d01@f26e0
格miiには終点推奨とあるけど格miiは終点拒否が多いしそもそもクルールもスマメイトだと拒否ステージに設定することが多いから流石にあてに出来ないと思う
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ほぼクルール視点でしか格闘Mii語れないので鉄板の拒否ステ知らなかったです、申し訳ない…
該当部分は消したので、自分より有識な方に対策追記して貰えればありがたいですm(_ _)m
格闘mii側の意見になりますが主流のアッパー格闘mii側が拒否したいステージは終点はほぼ確定で追加で村街すま村戦場のどれかって感じです
無論全て拒否することは出来ないので後者の3つのうちから選択しとけばとりあえず完全な間違いにはなりにくいはず
具体的なステージ選択はちょっとクルールを使い込んでる訳ではないのでその辺の細かい考察はクルール使いに任せます
レアケースですが拒否ステ被りが無く「小戦場、ポケ2、ホロバス」からしか選べない場合は小戦場は台の配置からクルール側のガケ展開の爆発力が高くなるイメージがあるので小戦場が一番怖いですかね
(追記)格闘miiが終点を開けているケースは次の可能性が考えられます
1、主流型のアッパーではなくスピンや天地を採用している
スピンや天地はアッパー型ほど台への依存度が高くないのでアッパー型じゃない可能性があり、その場合は爆発力がそこまで落ちないため
2、サブにカズヤロボットみたいな終点に強いキャラを持っている
終点ピックに備えてポケットから終点用のキャラが出てくる可能性あり。カズヤをサブにしてる人はそもそもクルールを見た時点でカズヤ出してきそうは禁句
3、縛りや練習などの理由でステージ拒否設定を切っている
実際たまにいるが、こういう人は流石に想定の内に入れるのはきついと思われる
すげえ…非常に参考になります、有難うございます
自分視点だと格闘Miiが拒否ステ候補に戦場を入れている、小戦場でクルールの崖展開に圧を感じるといった意見は目から鱗でした
格闘Miiは空上コンボしやすそうな戦場小戦場ならクルールカモだろうな〜ぐらいにしか考えてなかった…
格闘Mii視点での詳細で丁寧なレス、本当にありがとうございました!
自分は対格闘Miiの経験と知識集めて出直してきます
(追記)
IDが変わっちゃってるけど11も14も同じ自分です、念の為…
一応念のため言っておくとホロバスポケ2小戦場の中だと小戦場が一番クルール視点で現実的に壊しを倒しやすくなりそうでマシになりそう、というだけで別に小戦場でも格mii側が有利だと思います
格闘miiのスマメイトにおける戦場拒否の理由ですが
格闘mii視点では戦場との相性自体はそれなりにいいものの、天井が高くない台ステ(小戦場、ポケ2、ホロバス)ほどではないのと、戦場はもっとやばいキャラがいるせいで拒否ステに設定してる人が多くてスマメイトの仕様上あまり得しにくいのが理由です
(いくら戦場適正があるとは言ってもマリオサムスファルコンみたいなキャラほどではないし、そいつらに戦場は出したくないし出されたくない)
とはいえ戦場が格闘miiと相性がそれなりにいいステージであることには変わりがないので考えなしに戦場ピックは危険ではあります、そのキャラの戦場適正の高さで出すかどうか考えるべきですね
最後まで丁寧にありがとうございます
大丈夫です、さすがに「戦場・小戦場ならクルール有利!」とは思ってないです。有利取れるわけない。
曖昧な表現で申し訳なかった
お互い匿名ですが、縁があればまたネットのどこかでm(_ _)m