基本的にはエリートにやられないならレリックはクリアに近づける要素ですから、a10でも1層2層で最初にマップを見るときは一番エリートを踏めるルートを確認しますね。そこから焚火マスが多いかとか被弾を受けすぎた場合のリカバリーがきくエリートを避けられる分岐があるのかショップとの兼ね合いはどうなのかを確認してからルートを選ぶ人が多いと思います。3層はちょっと違っていてクリアが近い状況ですし2層ボスに勝てるある程度のデッキの出力やレリックの出力が確保されていますから、ボスを倒すためにある程度のHPが確保されていることが重要なこのゲームでは3層のエリートでの被弾は1層2層と比較して深刻な問題になっていることが多いので踏まなくていい状況が増えていると思います。あとは実際にルートを進んでみて特定のエリートに対してデッキやポーションに解決策があるかを確認しながら踏むことが一番大切だと思います
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基本的にはエリートにやられないならレリックはクリアに近づける要素ですから、a10でも1層2層で最初にマップを見るときは一番エリートを踏めるルートを確認しますね。そこから焚火マスが多いかとか被弾を受けすぎた場合のリカバリーがきくエリートを避けられる分岐があるのかショップとの兼ね合いはどうなのかを確認してからルートを選ぶ人が多いと思います。3層はちょっと違っていてクリアが近い状況ですし2層ボスに勝てるある程度のデッキの出力やレリックの出力が確保されていますから、ボスを倒すためにある程度のHPが確保されていることが重要なこのゲームでは3層のエリートでの被弾は1層2層と比較して深刻な問題になっていることが多いので踏まなくていい状況が増えていると思います。あとは実際にルートを進んでみて特定のエリートに対してデッキやポーションに解決策があるかを確認しながら踏むことが一番大切だと思います