Slay the Spire 2

パエルの眼

126 コメント
views
☆モアイ
作成: 2026/04/13 (月) 20:59:30
通報 ...
  • 最新
  •  
88
名前なし 2026/08/12 (水) 19:09:50 ec5ea@e9b2e

ブロックやエナジー持ち越しくらいないと弱過ぎると思う

89
名前なし 2026/08/12 (水) 19:52:28 修正 40031@24ff4

プール1が3つとも割と有用格になったから眼とシナジーする時以外は取らないで済むからもうある意味このままでいい。ってことはまあなにかしらバフしたほうがいいって話ではあるけどさ。
もう単純に2回この効果使えるってしたらかなり使い勝手良くなるんじゃね?

90
名前なし 2026/08/12 (水) 22:05:01 159f1@b87ae

ギャンブルチップみたいに選択廃棄で廃棄した分ドローとかどうなのかな

91
名前なし 2026/08/12 (水) 22:20:14 修正 492cb@59ac7 >> 90

戦闘中一回限りだしそのくらいは強くてもよさそうよね

94
名前なし 2026/08/14 (金) 09:00:49 95cd3@5ce4a >> 90

考えてみたら眼よりギャンブルチップの方が強いまであるな、、、?

95
名前なし 2026/08/14 (金) 09:11:26 324b4@ae7ab >> 94

任意のターンで発動できるから…

92
名前なし 2026/08/13 (木) 22:54:20 f560f@0edf5

抱擁取れたからさすがに強いのでは!? と思って取ったらカード引いて捨てたので普通にキレた

93
名前なし 2026/08/14 (金) 00:49:58 5c901@18710

これがあって砂時計が見えてたから鏡イベントでデッキ複製して登頂できた。不運の13ダメージを喰らわずに廃棄できたから、試してないけどたぶん衰微もダメージ喰らわず廃棄できそうな気がする

98
名前なし 2026/09/06 (日) 09:04:28 a058b@7588f >> 93

衰微ノーダメ廃棄、なんと出来ます

96
名前なし 2026/08/17 (月) 18:40:09 49864@030e3

無痛のブロックを持ち越さないの普通に欠陥設計だろ

97
名前なし 2026/08/23 (日) 16:39:31 b5805@cefd4

追加ターンとか言って実質1ターンしかまともに動けないしスケーリングしながらピンポイントで不要なカード燃やせる手袋とコレが同格のレリックとか冗談はよしてくれ

99
名前なし 2026/09/06 (日) 09:34:30 dd322@2bbc3

パエルの涙やパエルの肉と相性がいいぞ!不可能という点に目を潰れば
これはもうパエルの骨を実装するしか……

100
名前なし 2026/09/06 (日) 09:40:54 492cb@a213f >> 99

骨まで実装されたらアンコウ超えだ ……デメリットどうなるんだ?

101
名前なし 2026/09/07 (月) 15:22:52 f8f37@4d963

せめて1枚は許してくれないとアドが何も取れない

102
名前なし 2026/09/07 (月) 15:58:51 95cd3@947db

ここまで不評なのに調整されないと、開発陣から「まだ強さ分かってないの?」って言われてるみたい😭

103
投稿者が削除しました
104
名前なし 2026/09/07 (月) 16:48:54 修正 492cb@a213f >> 103

そんな隠し要素あったの……!!!!!?

105
名前なし 2026/09/07 (月) 18:05:38 3bc68@027d2 >> 104

確かMinty spireか何かのmodの機能(?)だった気がします

107

たしかにMinty spire導入してました…バニラの情報と勘違いして書き込んでしまいました。すみません🙇

108
名前なし 2026/09/08 (火) 20:19:18 e6b14@79c41

完璧な適合ナイフの罠ある状態だったら流石に強かったな、実質的な5ドローとして使えるから廃棄のデメリットも無視できるし

109
名前なし 2026/09/08 (火) 22:07:51 82f6d@eec1c

強くするなら保留の選択肢を着けるかカードの使用を3枚以下で追加ターンあたり。

110
名前なし 2026/09/11 (金) 21:04:45 6392c@b0259

考察にあるようなレリックやらカードやらでハマった時は上手くプレイしてる感すごく出て気持ちいいんだけどなあ…

111
名前なし 2026/09/11 (金) 21:40:06 743ab@e496e >> 110

特殊なシナジーを考えなくてもスト防呪いが3枚以上ある手札なら基本的にはそのまま廃棄した方が得 パワーを発動出来てるなら1ターン分のアドを何らかの形で得たりしている場面も多い

112
名前なし 2026/09/11 (金) 22:10:17 3fe75@a4b32

一般枠のレリックとして入手できる性能だったら悪くないんだけど、エンシェント枠一つ潰して取りたい性能ではない

113
名前なし 2026/09/16 (水) 00:27:56 7599d@ca4a8

最近少しづつ評価上がってきた

114
名前なし 2026/09/16 (水) 05:07:14 74ee7@bd4be

飛び越え(保留)を得るでいいよ

115
名前なし 2026/09/16 (水) 20:37:45 6392c@b0259

パエルの眼で1or2ターン目を安全にスキップすればパエルの肉が使いやすくなるじゃん!って思ってすぐ我に返った

119
名前なし 2026/09/17 (木) 07:44:00 95cd3@473cd >> 115

涙や肉兵ともシナジーあるぞ(白目

116
名前なし 2026/09/16 (水) 21:15:28 dd322@82c94

忘れやすいことをネタにし過ぎて逆に取ったとき忘れなくなった
なお今度は既に使ったことを忘れてターンエンドして普通に殴られる事故が発生した模様

117
名前なし 2026/09/17 (木) 00:32:52 831ed@c7374

今更かもしれないけど、レリック欄にあるこれの瞳がカーソルを追いかけるんだね。これだけ生きてる感じがする

118
名前なし 2026/09/17 (木) 00:55:36 修正 492cb@59ac7 >> 117

次の俺が生まれんように木主に代わって注釈 minty spire というModの機能だそうです バニラでは目が死んでて動きませんのでご注意を

120

modだとは思わなんだ、気づいてないだけかと思ってすまんかった

121
名前なし 2026/09/23 (水) 18:08:03 59b71@0e4fe

パンと合わせて開幕発動→パンのデメリット踏み倒して実質エナレリのつもりで使ってたら確かに強かった。デッキもグッドスタッフを意識して太めにしたらデメリットも薄められてちょうどよくなった。ただターン経過の処理だからイカリが無意味になったのは結構痛手だったしバックパックも罠になりかねないしハッピーフラワー調整も変わるから難しいねこのレリック…

122
名前なし 2026/09/23 (水) 18:21:04 acda1@b9579 >> 121

エンレリ潰してショップで金払ってまあ…強い…といえるギリギリのラインのいいシナジー

123
名前なし 2026/09/30 (水) 19:59:20 d5b38@2bbad

消去法で取ったけど言われてるほど弱くはないというか戦闘は安定するしボス戦で底に埋まったキーカード探しに行けるのが地味に便利だった。いや弱いは弱いんだけど。

124
名前なし 2026/10/11 (日) 16:35:37 2854a@ecb5c

ちょっと再評価してきてる。どうしてもストライクや防御多めの「今のデッキで一番弱い瞬間の手札」があるから、それを無かったことにしてその戦闘では二度とその手札が起きなくなる。多少デッキのパーツが消えても困らなくてスターターが厚いアイクラサイレントはアリかも。逆にスター中心のリージェントとかはバランス崩れるから取りにくいね。

125
名前なし 2026/10/18 (日) 10:02:54 992ae@7a3ff

"ギリデッキ底に倒しきれるカードが埋まってる時に5ドロー3エネが貰える"って時点でクソ強く感じる気持ちはあるけど、認知偏向なんだろうな〜って思ってもいる。好きなレリックではあるけど、人にオススメできるほど強いかと言われたら自信を持って答えられないかも

126
名前なし 2026/10/24 (土) 20:49:44 4f715@7588f

使い方を探ってたけど、大きなカプセルを取ってた時はバカにならないって一個気づいた。スト防が増えるあっちのデメリットを打ち消しながら、増えたレリックでアイスクリームとかホームクリートみたいなシナジーも生みやすい エンシェントレリックの価値あるかは微妙なだけどいつでも擬似イカサマが使える権利あるのはだいぶ心強いわ