https://wikiwiki.jp/sts2/パエルの眼
これ持ってる時に龍涎香使用してターン終了だけしたら2ターン追加になるのか?
これいつまで放置してるんだろう
ドラゴンの眼とかいう一番力を秘めてそうな部位が一番弱いの面白い
強制全廃棄なのが地味に使いづらいんだよな。大抵1枚2枚は残しておきたいカードあるし。せめて任意の枚数か保留にでもしてくれないかなぁ。
弱いけど面白さはあるのでリワークじゃなく強化で対応してほしい
カロンの遺灰にフィドル合わさって無料24点AOE出来た時は流石に強かった 暴走無痛焚き付けアッシュも入って宇宙だった
ターンの仕切り直し。手札全廃棄。それぞれの効果は有効活用のしようがあるのに、両方が同時かもしくは目を瞑れるタイミングじゃないと使えないし、完全に引き運次第だから活用しようにもプレイヤーが介入できないのもマイナス。ただ弱さの理由は角とかとは別のベクトルだから強化で化けそうな気もする
毒は敵のターン時だから起動しないのね
卑猥に見える
消してくれほんまに邪魔だわこれ。他二つに比べて弱すぎる
取っても存在を忘れるエンシェントレリックランキング堂々の第一位忘れないように保留カード形式にして欲しい。あわよくば効果もマリガンじゃなくて燐光ポーションにして欲しい
ぶっちゃけ欠陥レリックだと思う。カードを選べない使用上消したいカードと必須パワーを同時に引き込んだとき使えないし、そもそもこれが発動しやすい状況ってデッキが全体的に弱めの時だから、運がよければ弱いデッキを少し圧縮できる程度でしかない。勝率もパエルレリックでは最低だしおまけに忘れやすい。リワークしてほしい。
パエルくんは血と肉兵がぶっちぎりで強いから、3枠目にこれが抽選されてる時点で弱いと言わざるを得ない
爆撃持ってるとき取ったら悪くなかった、目的がハッキリしてるので忘れにくかったのも良いでもランタン系の効果や使いたいカードを泣く泣く破棄する羽目になるのでプレイ感は良くなかった。リワークしてくれ〜
これの追加のターンって、いかりやホーンコンクリートとかってどうなるの? 1ターン目スキップしたら、いかりの10ブロックはなくなる?
イカリもそうだしランタンもなくなる。代わりに次ターンに発動するやつは使ってくれるとも考えられる
なるほど ならコンクリート持ちなら選択肢にはいるかもな。1ターン目強力な攻撃をしてくるやつも多いし、逆に何もしないやつもいるからブロックを調整できるの大きいかも。
ホーンコンクリートはまだ許せるけど、それをさらに略してのコンクリート呼びはさすがにNG
ホーントコレイトン
このレリックこそ発動条件をプレイ2枚以下にすべき(暴論)
手札全廃棄無くす気ないならそんぐらいあってもバチは当たらんと思う
このターンはディレイと祈祷で耐える!保留している根絶を次ターンぶち込んでやるぜ!→あぁあぁあぁぁぁ!!
エンシェントレリックだし一回壊してほしいな
具体的には任意廃棄+手札保留で次のターンください
ついでにそのターン限定でアイスクリーム効果とブラー効果も欲しい 一回これで行こうぜ
パエルレリックの中で目玉になるくらいの性能欲しいよな 目玉なんだし
ブロックやエナジー持ち越しくらいないと弱過ぎると思う
プール1が3つとも割と有用格になったから眼とシナジーする時以外は取らないで済むからもうある意味このままでいい。ってことはまあなにかしらバフしたほうがいいって話ではあるけどさ。 もう単純に2回この効果使えるってしたらかなり使い勝手良くなるんじゃね?
ギャンブルチップみたいに選択廃棄で廃棄した分ドローとかどうなのかな
戦闘中一回限りだしそのくらいは強くてもよさそうよね
考えてみたら眼よりギャンブルチップの方が強いまであるな、、、?
任意のターンで発動できるから…
抱擁取れたからさすがに強いのでは!? と思って取ったらカード引いて捨てたので普通にキレた
これがあって砂時計が見えてたから鏡イベントでデッキ複製して登頂できた。不運の13ダメージを喰らわずに廃棄できたから、試してないけどたぶん衰微もダメージ喰らわず廃棄できそうな気がする
衰微ノーダメ廃棄、なんと出来ます
無痛のブロックを持ち越さないの普通に欠陥設計だろ
追加ターンとか言って実質1ターンしかまともに動けないしスケーリングしながらピンポイントで不要なカード燃やせる手袋とコレが同格のレリックとか冗談はよしてくれ
パエルの涙やパエルの肉と相性がいいぞ!不可能という点に目を潰ればこれはもうパエルの骨を実装するしか……
骨まで実装されたらアンコウ超えだ ……デメリットどうなるんだ?
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これ持ってる時に龍涎香使用してターン終了だけしたら2ターン追加になるのか?
これいつまで放置してるんだろう
ドラゴンの眼とかいう一番力を秘めてそうな部位が一番弱いの面白い
強制全廃棄なのが地味に使いづらいんだよな。大抵1枚2枚は残しておきたいカードあるし。せめて任意の枚数か保留にでもしてくれないかなぁ。
弱いけど面白さはあるのでリワークじゃなく強化で対応してほしい
カロンの遺灰にフィドル合わさって無料24点AOE出来た時は流石に強かった 暴走無痛焚き付けアッシュも入って宇宙だった
ターンの仕切り直し。手札全廃棄。それぞれの効果は有効活用のしようがあるのに、両方が同時かもしくは目を瞑れるタイミングじゃないと使えないし、完全に引き運次第だから活用しようにもプレイヤーが介入できないのもマイナス。ただ弱さの理由は角とかとは別のベクトルだから強化で化けそうな気もする
毒は敵のターン時だから起動しないのね
卑猥に見える
消してくれほんまに邪魔だわこれ。他二つに比べて弱すぎる
取っても存在を忘れるエンシェントレリックランキング堂々の第一位
忘れないように保留カード形式にして欲しい。あわよくば効果もマリガンじゃなくて燐光ポーションにして欲しい
ぶっちゃけ欠陥レリックだと思う。カードを選べない使用上消したいカードと必須パワーを同時に引き込んだとき使えないし、そもそもこれが発動しやすい状況ってデッキが全体的に弱めの時だから、運がよければ弱いデッキを少し圧縮できる程度でしかない。勝率もパエルレリックでは最低だしおまけに忘れやすい。リワークしてほしい。
パエルくんは血と肉兵がぶっちぎりで強いから、3枠目にこれが抽選されてる時点で弱いと言わざるを得ない
爆撃持ってるとき取ったら悪くなかった、目的がハッキリしてるので忘れにくかったのも良い
でもランタン系の効果や使いたいカードを泣く泣く破棄する羽目になるのでプレイ感は良くなかった。リワークしてくれ〜
これの追加のターンって、いかりやホーンコンクリートとかってどうなるの? 1ターン目スキップしたら、いかりの10ブロックはなくなる?
イカリもそうだしランタンもなくなる。代わりに次ターンに発動するやつは使ってくれるとも考えられる
なるほど ならコンクリート持ちなら選択肢にはいるかもな。1ターン目強力な攻撃をしてくるやつも多いし、逆に何もしないやつもいるからブロックを調整できるの大きいかも。
ホーンコンクリートはまだ許せるけど、それをさらに略してのコンクリート呼びはさすがにNG
ホーントコレイトン
このレリックこそ発動条件をプレイ2枚以下にすべき(暴論)
手札全廃棄無くす気ないならそんぐらいあってもバチは当たらんと思う
このターンはディレイと祈祷で耐える!保留している根絶を次ターンぶち込んでやるぜ!→あぁあぁあぁぁぁ!!
エンシェントレリックだし一回壊してほしいな
具体的には任意廃棄+手札保留で次のターンください
ついでにそのターン限定でアイスクリーム効果とブラー効果も欲しい 一回これで行こうぜ
パエルレリックの中で目玉になるくらいの性能欲しいよな 目玉なんだし
ブロックやエナジー持ち越しくらいないと弱過ぎると思う
プール1が3つとも割と有用格になったから眼とシナジーする時以外は取らないで済むからもうある意味このままでいい。ってことはまあなにかしらバフしたほうがいいって話ではあるけどさ。
もう単純に2回この効果使えるってしたらかなり使い勝手良くなるんじゃね?
ギャンブルチップみたいに選択廃棄で廃棄した分ドローとかどうなのかな
戦闘中一回限りだしそのくらいは強くてもよさそうよね
考えてみたら眼よりギャンブルチップの方が強いまであるな、、、?
任意のターンで発動できるから…
抱擁取れたからさすがに強いのでは!? と思って取ったらカード引いて捨てたので普通にキレた
これがあって砂時計が見えてたから鏡イベントでデッキ複製して登頂できた。不運の13ダメージを喰らわずに廃棄できたから、試してないけどたぶん衰微もダメージ喰らわず廃棄できそうな気がする
衰微ノーダメ廃棄、なんと出来ます
無痛のブロックを持ち越さないの普通に欠陥設計だろ
追加ターンとか言って実質1ターンしかまともに動けないしスケーリングしながらピンポイントで不要なカード燃やせる手袋とコレが同格のレリックとか冗談はよしてくれ
パエルの涙やパエルの肉と相性がいいぞ!不可能という点に目を潰れば
これはもうパエルの骨を実装するしか……
骨まで実装されたらアンコウ超えだ ……デメリットどうなるんだ?