Slay the Spire 2

パエルの眼

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☆モアイ
作成: 2026/04/13 (月) 20:59:30
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1
名前なし 2026/04/20 (月) 07:57:58 b1be4@74a06

廃棄じゃなくて普通に捨ててくれませんかね

2
名前なし 2026/04/26 (日) 11:05:15 a5942@65f5d

エンシェントレリックの中で最も難しいレリックに感じる。大体1枚くらいは強めのカード引いてくるからまずプレイしたくなっちゃうし、使いこなせたら強いんだろうけど毎ターンこのレリックを発動させるべきかの思考を挟むのが億劫で取らなくなっちゃったな

3
名前なし 2026/04/27 (月) 03:26:02 4bdd5@28e19

追加ターン前に知識の悪魔のデバフダメージは発動した。すごい損した気持ちになれた

4
名前なし 2026/04/27 (月) 15:26:57 0eb01@391be

彼方からの遠吠えをドローしたターンとかに使えた アッシュストライク育てるのにも使えた アイクラならアリかもと思った

5
名前なし 2026/04/27 (月) 15:54:04 7ff52@11702

基本的に強いんだけど3層ボスに1ミリも刺さらないのがね 本領を発揮するのは状態異常ボスなんだけど

6
名前なし 2026/04/28 (火) 11:42:54 73d4d@d0212

暴走発動後にもう1ターン使えた

7
名前なし 2026/04/28 (火) 12:04:35 d9bd0@dca82

苦悩とかキノコみたいな初手ドロー阻害と組み合わせてデメリット帳消しにする使い方もありかもしれない。あまり狙えるものではないが

8
名前なし 2026/04/29 (水) 00:19:44 f721e@3c5b6

ヘルレイザーで手札が2,3枚になった時とかに流してもう1コンボってできるね

9
名前なし 2026/05/03 (日) 17:10:42 54bee@9f86c

多分状態異常とか捨ててやり直せるってデザインなんだよね?一回だけって…

10
名前なし 2026/05/04 (月) 20:26:26 443a1@3e764

2層の毒素(ターン終了時5ダメ)相手に優先順位を試したところ、廃棄が優先されてノーダメで追加ターンいけました。「ターン終了時」系のカード全般が優先順位低いのか毒素だけなのかは不明。また機会があったら火傷とか不運で試してみます。

11
名前なし 2026/05/06 (水) 23:50:08 ca0e2@1cf64

マルチで発動してもターン数はきっちり進むから他の人がパエルの肉を取ってたら1ターン早く発動できるって小技がある模様

12
名前なし 2026/05/09 (土) 08:48:56 cde50@9f4a8

暴走下パエルいけたわ いつからだろ

13
名前なし 2026/05/09 (土) 09:22:49 27e4c@82d48

マルチだと他人のターン数毎に発動するレリックを機能不全にさせてしまう可能性があるので注意、バグかもしれない

14
名前なし 2026/05/09 (土) 17:42:15 ec2d5@4b3b2

商売道具によってスライ発動してもパエルの眼は発動できた

15
名前なし 2026/05/10 (日) 00:02:56 50db0@0a955

アイス、血染めの薔薇と揃ってクリア。ここまでやっても弱いと感じた。

16
名前なし 2026/05/11 (月) 21:25:59 a0dd9@43744

新ボスの保留付き状態異常を楽に処理できてうれしい

17
名前なし 2026/05/21 (木) 21:55:57 8f58f@16903

アイスクリームあったし取ってみようかと思ったけど上に涙があったのでそっちを取った。最強だった。

18
名前なし 2026/05/22 (金) 14:36:25 3c591@c4bfe

使えるかなって取ったけど結局1回も発動しないでクリアした。事故防止のためだけに取るのはバリューが低い。

19
名前なし 2026/05/23 (土) 00:28:13 0fd2a@c9f7a

使いこなせば強そうなんだけど・・・これ持ってる事を忘れてそのままクリアしてしまう

20
名前なし 2026/05/23 (土) 03:51:25 8aeca@b1a9b

性能自体は割と好きだけどパエルの血と肉兵の枠を埋めていい強さではない

21
名前なし 2026/05/30 (土) 18:09:06 d65f3@65f2d

3枠目を消すのやめてください…パエル引いて負けるランだいたいこれのせいだと思う

22
名前なし 2026/06/01 (月) 22:36:05 98fe3@2d32f

ダイヤのティアラとも相性抜群。ダメ半減効果は追加ターンで3枚以上使っても有効

25
名前なし 2026/06/05 (金) 20:56:46 743ab@e496e >> 22

成程ね バフ延長になるのか

23
名前なし 2026/06/03 (水) 19:03:14 c79ef@96433

ヘルレイザー中ターン開始時のドローでストライク発動するのはカウントされないんだな。圧縮もできるし好相性

24
名前なし 2026/06/05 (金) 20:20:42 229da@b77bd

これかなり強いと思うんだけどな。2層道中の事故を抑えつつ、3層でのデッキ圧縮に貢献するのが相当偉い。

26
名前なし 2026/06/06 (土) 04:17:31 166a4@02dc3

角/歯/眼が提示されてほんまお前…ってなった