Slay the Spire 2

プロテクター

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☆モアイ
作成: 2026/04/11 (土) 13:02:13
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名前なし 2026/07/23 (木) 22:43:17 修正 d9322@6cd9a

UGするのはボディガードなんだからそっちエンシェント化してほしいな

38
名前なし 2026/07/28 (火) 12:09:44 97b9c@6eda7

オスティHP全回復くらい付けてくれても罰は当たらない

53
名前なし 2026/08/21 (金) 18:31:22 7d346@22bb0 >> 38

これだなー、プロテクターなんだから、これでいいよな。もしくは現状のオスティHP2倍とか。

39
名前なし 2026/08/01 (土) 04:12:38 324b4@ae7ab

調整内容にあったっけ?名前変わってる画像1

40
名前なし 2026/08/01 (土) 06:10:11 dd322@2bbc3 >> 39

かっこいい(小学生並の感想)

41
名前なし 2026/08/02 (日) 23:24:29 a058b@7588f

ひっそりと名前が変わったのに誰も使わないせいで全く話題に上がらない 刺々しいの変更時はあんなに盛り上がったのに…

42
名前なし 2026/08/02 (日) 23:35:33 cbbed@0446e

名前変わった?よし取るか!とはならんのよ

43
名前なし 2026/08/03 (月) 01:08:31 70018@38492

守護者って改名、生前守ってくれてた巨人の意思感じられてすごく良いね。

44
名前なし 2026/08/03 (月) 16:52:10 7539b@f322b

そもそもの性能は一旦置いておいて、解放をUGしてることがまずないのも取りづらい要因の一つにもなってる

45
名前なし 2026/08/04 (火) 19:15:06 b5805@cefd4

UGすると0コスになるけど最初から0コスでいいだろこんなの…

46
名前なし 2026/08/04 (火) 20:18:48 修正 afeee@d322c

蘇生かやっちゃえが入ってることが半分ぐらい前提のカードな時点でもう…この2つないと打点効率よく伸ばせないし。入ってたら考えはするが

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名前なし 2026/08/05 (水) 14:24:39 3a575@5302b

オスティが死ぬと最大HPリセットされるのが召喚の弱いとこなんだけど、引き継がれるとコイツ(と生贄)が強くなりすぎるんだよな もうコイツら消そう()

50
名前なし 2026/08/08 (土) 08:01:30 b5516@8be36 >> 47

最大HPを1回だけ引き継ぐレリックとか追加されないかな? 1回だけならええやろ

48
名前なし 2026/08/06 (木) 12:28:50 修正 492cb@59ac7

最大hp参照に加えてオスティのhpだけブロックとか貰えんだろうか 守護者ってフレーバーに合うと思うんだが

56
名前なし 2026/08/24 (月) 21:31:08 492cb@59ac7 >> 48

普通に固定値で(UGで増加しない)10ブロックを得るとかでもおもしろそう

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だ。ぴと 2026/08/08 (土) 06:16:25 7a297@4a445

エンシェントカードの癖にかなり微妙だから追加でネクロバインダーの最大HPも参照するようにしてアプグレ効果を最大HPに等しいから2倍にしよう

51
名前なし 2026/08/10 (月) 22:53:40 5d725@823ca

守護者名乗ってるしボディガードと合体して召喚5(7)付けて

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名前なし 2026/08/20 (木) 20:34:47 effca@1d1bc

蘇生に魂力ついたらさすがに強かった 耐えるために蘇生使うだけで25点の打点上昇は強い 0コスだから同時に打てるのも強い オスティだから脱力の影響受けないのも強い

54
名前なし 2026/08/21 (金) 18:37:53 5d479@69db0

守護者いってるけど、お前を育てるために守護ってんのはこっちなんだよなぁ

55
名前なし 2026/08/21 (金) 18:44:02 b2e5f@1ea19

ボディーガードの派生で作り直してくれんかなぁ、解き放つUGするならあっちにするんよ

57
名前なし 2026/08/29 (土) 08:43:27 45e99@9bad8

なんだかんだ強化したら使いやすいし何より楽しいから好き インパクトが薄いのはそう デバフ入れてくれないかな

58
名前なし 2026/09/05 (土) 17:08:39 9c3b0@0a9bf

これ自体の強さというより、これを取る事によってデッキをブロックにほぼ全振りする事が許される寄りになる事が強みな気がしてきた。実際解き放つをメインに据えて3層ボス倒すこともあるし、意外と取れる場面は多いのかも。普段ボディガードをUGしているかどうかでもかなり印象変わると思う。

59
名前なし 2026/09/08 (火) 11:12:25 4e4c4@e9cd1

ボディガードをエンシェント化して召喚15ぐらいにしてくれ、ディフェクトで例えるならクアッドザップぐらいの弱さ

60
名前なし 2026/09/08 (火) 11:28:34 a058b@7588f

なんだかんだ強いけど、横の人が脱力5とか弱体7貰ってるところにこれはなあと思ってしまう

61
名前なし 2026/09/09 (水) 14:48:26 59b71@0e4fe

タンクスのブーメランで解き放つにエンチャした方が強いのはどうかと思う。他キャラのスターターエンシェント化はみんな倍近い出力が出せてるんだからそれぐらいしてもいいだろ

62
名前なし 2026/09/09 (水) 15:09:34 edbc0@e1ee7

これで大ダメージ出せるくらいオスティ生存させ続けられるなら解き放つのままでも同じ位出せるっていうのが

63
名前なし 2026/09/09 (水) 16:34:03 2662b@a0db0

現在→最大HP依存&基礎ダメージ増加よりも召喚〇〇の方が欲しい 超強い持ち越しもあるアイアンウェーブ

64
名前なし 2026/09/11 (金) 11:48:01 d9f05@aaa17

他全員めちゃくちゃ強いのになんでこれだけこんな・・・悲しいよ・・・

65
名前なし 2026/09/11 (金) 11:55:39 8a932@496c4

一番相性の良い蘇生がピックできてそうな時ですら電気エビの方が強そうなの終わってる