sts2
8bbfb66b96
通報 ...
今作はコスト変化も複製に反映してくれるからパワーポーションやひとつまみの狂気を温存しておくだけでボス戦が消化試合になってしまう。
複製する時に見えているカードを完璧に複製する。コストは勿論、エンチャント、稀代の策士(完璧な段取り)のスライ付与、クイーンやベータ版ドアメーカーの2・4ターン目の妨害効果が乗った状態さえも完璧に複製されるので注意
自レス、仮にドアメーカーの2T目に悪夢を使うと3T目に廃棄付きで出るのだが、そのカードは6T目に妨害解除されるのだろうか?知っているか検証できた人がいたら教えてほしい
取得時点では全然強くなくても道中で爆発的に強くなるのが気持ちいい
先取りありかなコレ?
ボス報酬で他2つがデッキと相性よくないなら取ってみてほしい。極論パワーとか4回重ねたら勝ちだしね
魂力で廃棄消してどこまでいけるかなってぶん回したら、残像が120スタックぐらい行けてアホみたいな事できる
刻印悪夢結構楽しい。残像がたくさん使える
複製したからには次ターンで複製先ガッツリ使いたいが、元々0コスのやつかバレット等何らかの手段で0コス化したやつを対象にしないと一連の流れに5(6)コス以上支払うことになるから優位に働かない。ので先取りすると基本呪いと化す。
刻印と天賦で無双しつつ、残像を狙いに行く動きが強いけど運否天賦が強すぎて上振れカードって印象。基本は0コストかスライカードにつけるしかないし、それさえも用意周到+がなければ安全にはまず打てない。
マルチで悪夢使用時の演出を全員に見せつけられたのが修正されてしまった。みんなを怖がらせましょうできて嫌いじゃなかったぜ
うおおおおお悪夢ジャガーノート!!!(絶対コスト足りない)(加虐性が恋しい)