https://wikiwiki.jp/sts2/カスケード
ケミカルX引けた上にカスケード複製できたからどえらい事になった
ミニテント1層で取得からのカスケードクローンで32枚にして、瀉血八つ裂きループでA10ボス1キルできた。手札にキーカード引くと山札で火力出せなくなるってループを見てるだけになるので注意。PCもカクカクしてて焦ったw
カードに廃棄ないのが意外。今後されそう。
カスケードにリプライ付くと敵は死ぬ
ケミカルXとカスケード引けたら勝利が見える
インフレで圧縮しにくくなったせいかイマイチ使いにくい
デッキ内に鬼火がある状態でカスケード+に電気エビエンチャして最高にスリリングなデッキができた。何故かクリアできた模様
次のパッチまで実験体の死体とカスケードループ眺めて待つか
手札悪い時に再抽選として使えるから雑にピックしても結構仕事する 素敵だね
無色以外でカードゲーム要素を意識したデザインになってるのちょっとメタくてお洒落だな
刻印ケミカルXカスケードで脳溶けた プレイアブルになる前に敵が全滅する回すらあって笑った
これ知恵の悪魔みたいなプレイ枚数制限どういう扱いされるの
普通に止まるはず
大味なカード効果だけど、圧縮とエナジー補給ドローのバランスをしっかり取ればコントローラブルにコストを踏み倒せる。道中の性格な判断とカードプレイングが求められるプレイヤースキル育成カード。
初期カードの濃度が下がってパワーの数が増えてデッキの質と厚みが上がる中盤以降は即ピックのおもちゃだよこんなの 瀉血でエナジー増やして適当に撃つだけで大体アドが取れる
バリケードとの相性いいね。カスケードの実行対象になるもよし、貼ってからカスケードでのブロック稼ぎもよし
カスケードにオロバスの刻印付けて開幕無料で実行するの気持ちよすぎた
UGにオロバスの電気エビつけて、タンクスの手投げ斧でリプレイして、イベントの鏡で複製したら、開幕の自動プレイを見てるだけのゲームが始まった
このゲームで一番カードゲームっぽい派っ手派手な効果よな
カスケードのカスの部分とケードの部分はゲーム単位で偏る気がするな
今カスカードクローンで実験体相手にソフトロック喰らってる なんだこのクソボス!このカードも途中で止まってくれ!
とったラン全部勝てて強すぎ、レア中のレア
エビ付けて複製したら敵が勝手に死ぬ
普通に使ったら弱いな。ブロック足りてるのにブロック使ったりと無駄が多い。普通にドローして手札で選んだ方が良い。
強い手札だけ先に使ってからギャンブルすればええ!
それ結局同じ話で、強い手札使ってブロック足りた後にカスケードでブロックめくったりするんだよね。
これのメリットは疑似的なドローとコスト踏み倒しを同時やってて瀉血みたいなエナジーを出力するカードが山札手札にあると無茶苦茶な効率になる点だからある程度無視出来るんだよねそういうランダム性の欠点は(そもそも俺は山札のブロックの枚数を数えてプレーすることも少ないけど)
フィドルやバトルトランスで追加ドロー不可の状態でも山札を使えるのがちょっと便利
ケミカルXと歴史学教程が揃ったラン気持ち良すぎて絶頂できる
歴史学教程と相性がいいって書いてあるけど、カスケードから出たアタックやスキルの方を参照して次ターンに繰り返すんだと思ってたから驚き これ分かる人いる?
分かるもなにもそういう仕様だからとしか。シャドウステップスライで回避出来ないのと同じ。
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ケミカルX引けた上にカスケード複製できたからどえらい事になった
ミニテント1層で取得からのカスケードクローンで32枚にして、瀉血八つ裂きループでA10ボス1キルできた。手札にキーカード引くと山札で火力出せなくなるってループを見てるだけになるので注意。PCもカクカクしてて焦ったw
カードに廃棄ないのが意外。今後されそう。
カスケードにリプライ付くと敵は死ぬ
ケミカルXとカスケード引けたら勝利が見える
インフレで圧縮しにくくなったせいかイマイチ使いにくい
デッキ内に鬼火がある状態でカスケード+に電気エビエンチャして最高にスリリングなデッキができた。何故かクリアできた模様
次のパッチまで実験体の死体とカスケードループ眺めて待つか
手札悪い時に再抽選として使えるから雑にピックしても結構仕事する 素敵だね
無色以外でカードゲーム要素を意識したデザインになってるのちょっとメタくてお洒落だな
刻印ケミカルXカスケードで脳溶けた プレイアブルになる前に敵が全滅する回すらあって笑った
これ知恵の悪魔みたいなプレイ枚数制限どういう扱いされるの
普通に止まるはず
大味なカード効果だけど、圧縮とエナジー補給ドローのバランスをしっかり取ればコントローラブルにコストを踏み倒せる。道中の性格な判断とカードプレイングが求められるプレイヤースキル育成カード。
初期カードの濃度が下がってパワーの数が増えてデッキの質と厚みが上がる中盤以降は即ピックのおもちゃだよこんなの 瀉血でエナジー増やして適当に撃つだけで大体アドが取れる
バリケードとの相性いいね。カスケードの実行対象になるもよし、貼ってからカスケードでのブロック稼ぎもよし
カスケードにオロバスの刻印付けて開幕無料で実行するの気持ちよすぎた
UGにオロバスの電気エビつけて、タンクスの手投げ斧でリプレイして、イベントの鏡で複製したら、開幕の自動プレイを見てるだけのゲームが始まった
このゲームで一番カードゲームっぽい派っ手派手な効果よな
カスケードのカスの部分とケードの部分はゲーム単位で偏る気がするな
今カスカードクローンで実験体相手にソフトロック喰らってる なんだこのクソボス!このカードも途中で止まってくれ!
とったラン全部勝てて強すぎ、レア中のレア
エビ付けて複製したら敵が勝手に死ぬ
普通に使ったら弱いな。ブロック足りてるのにブロック使ったりと無駄が多い。普通にドローして手札で選んだ方が良い。
強い手札だけ先に使ってからギャンブルすればええ!
それ結局同じ話で、強い手札使ってブロック足りた後にカスケードでブロックめくったりするんだよね。
これのメリットは疑似的なドローとコスト踏み倒しを同時やってて瀉血みたいなエナジーを出力するカードが山札手札にあると無茶苦茶な効率になる点だからある程度無視出来るんだよねそういうランダム性の欠点は(そもそも俺は山札のブロックの枚数を数えてプレーすることも少ないけど)
フィドルやバトルトランスで追加ドロー不可の状態でも山札を使えるのがちょっと便利
ケミカルXと歴史学教程が揃ったラン気持ち良すぎて絶頂できる
歴史学教程と相性がいいって書いてあるけど、カスケードから出たアタックやスキルの方を参照して次ターンに繰り返すんだと思ってたから驚き これ分かる人いる?
分かるもなにもそういう仕様だからとしか。シャドウステップスライで回避出来ないのと同じ。