Slay the Spire 2

用意周到

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sts2
作成: 2026/04/07 (火) 21:58:39
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248
名前なし 2026/08/02 (日) 09:32:02 dfef5@11fd8

強化して1コス2枚があれほど強かったわけで、強化して1コスピラミッドはもちろんいまだに最強なんだよな。弱くなったけど当然のように強すぎる

249
名前なし 2026/08/04 (火) 17:31:08 34410@932d4

UG必須になっちゃったけど取らない事に理由が必要なくらい強い、クイーンと砂時計に特効があるのもデカい

250
名前なし 2026/08/04 (火) 19:00:04 cbbed@0446e

用意周到A(UC, 2枚保留)とB(R, 全部保留)用意してほしいわ レアになってから全然出なくなって辛い

251
名前なし 2026/08/04 (火) 19:47:29 a2486@55424 >> 250

用意周到がないと実験体とクイーンで事故るのよね

254
名前なし 2026/08/16 (日) 19:18:56 a8463@e2ed2 >> 250

取らせたくないからレア化したわけで

252
名前なし 2026/08/13 (木) 14:54:44 60f24@9ee84

最強パワーすぎて取れたラン大体勝ってる 1のピラも最強ボスレリだったしさもありなん

253
名前なし 2026/08/14 (金) 05:30:34 aa90b@f1b85

コスト3(2)になるか?

255
名前なし 2026/08/16 (日) 19:21:23 a8463@1186e

アンコ時代も含めてこれのせいでサイレントの勝率が突出してるというなら無色になればいい。そうじゃないと衝撃波剥奪されたアイクラが浮かばれない

257
名前なし 2026/08/16 (日) 22:16:52 修正 70018@69802 >> 255

前作からキャラカードから、無色変更されたカードは各キャラ1枚までみたいなメガクリのこだわり(笑)がありそうだから無理そう。錬金術をサイレントのカードに戻すのが現実的か。

256
名前なし 2026/08/16 (日) 20:04:43 d7f99@102ef

雑にカード保留出来るパワー無色にできるわけないだろ!

258
名前なし 2026/08/17 (月) 23:05:21 238bd@8f370

まだありえないくらい強いと思う。一層ボスで取れたランほぼ勝ってる。

259
名前なし 2026/08/18 (火) 00:12:07 d9bd0@cd84f

削除進んでないとやはり嵩張るな。最初に石板とかで貰えても割と持て余す

260
名前なし 2026/08/18 (火) 01:06:16 ea774@e4183

理由は言い表せないけど用意周到の絵柄に金枠が似合わないという感覚がある

261
名前なし 2026/08/19 (水) 02:02:37 d9bd0@cd84f >> 260

個人的にはしっくりくるけど元々水色基調でアンコモンの外枠と色味合って統一感あったから違和感覚えるのも分かる

262
名前なし 2026/08/22 (土) 10:14:49 ba917@4e145 >> 260

わかる。逆にアイクラの威圧なんかは元々黒基調のイラストだから、金が似合う。

268
名前なし 2026/09/12 (土) 20:56:54 63870@45c9e >> 260

メインブランチに来たら金色にリデザインされるかも…?

263
名前なし 2026/09/07 (月) 03:00:04 e349c@4d963

取ったあと宝飾の仮面が来ると、ルーニックピラミッドやないかい!となってなんとなく仮面を取るのを避けたくなる(?)

264
名前なし 2026/09/08 (火) 20:15:16 e6b14@79c41

マジでレアでもいいから全保留じゃなくて2保留とかにしてほしい、新用意周到普通にナーフだと思ってるから

265
名前なし 2026/09/08 (火) 20:32:42 6e701@1a912 >> 264

はいはい…

267
名前なし 2026/09/12 (土) 19:05:56 84775@b6f0b >> 264

エナジー系のカードやレリックをとったり、捨てる系のカードを取ってはいかがですか?そして、手札が10枚あれば、そのターンに取るべき最適な3枚を使用すればいいでしょ

269
名前なし 2026/09/13 (日) 08:59:21 b5c9b@cadbd >> 264

Lootingという概念が脳内に無いだけやろ?アクロバットを使い道の無いクソカードなのにアンコモンにされて首傾げてるんじゃねえかなw

266
名前なし 2026/09/12 (土) 17:57:51 f560f@0edf5

好きな数保留にしないか? レアなんだからこれぐらいイカれてていいよ

271
名前なし 2026/09/15 (火) 19:06:37 c7ae6@102ef

現時点でイカれてる効果だからなんともだな…。

273
名前なし 2026/09/17 (木) 15:49:37 63870@52a01

ネオ—の薬草から出てきた。序盤は重いかと思ったけど普通に最強だったな、高いコススライ取っても許されるし

274
名前なし 2026/09/17 (木) 17:01:38 95cd3@d073e

さすがにそろそろ効果自体が弱くなったという人は消えたか?

275
名前なし 2026/09/29 (火) 20:06:39 bef3d@3dff4

今更ですがパブリックベータ版だとマルチでも出ます

276
名前なし 2026/10/01 (木) 21:35:10 cc4d8@0bc75

素の性能が最強格な代わりに使うだけで3ボス全員に強く出れる謎のカード

277
名前なし 2026/10/02 (金) 22:56:34 dd8f6@ad571

ヘッドバッドやホログラムみたいなデッキ操作のインフラを担ってたカードなのにレア化されたら設計が破綻しないか?保留ありきのカードが軒並み息してないよ。

278
名前なし 2026/10/03 (土) 00:18:38 bcfde@de8c3 >> 277

アンコモンはインフラではない

279
名前なし 2026/10/03 (土) 01:08:20 dd8f6@ad571 >> 278

そういう話はしてないよ。

282
名前なし 2026/10/04 (日) 15:19:25 cc4d8@0bc75 >> 277

フィナーレが死んでるのはわかるけど、ぶっちゃけあいつ以外保留ありきのカードなんてなく無い?

283
名前なし 2026/10/04 (日) 19:52:03 6392c@b0259 >> 282

うーん手品とか…?たぶんそいつら旧周到あっても息してねえだろってカード群だろうなと思う

280
名前なし 2026/10/04 (日) 03:19:56 689b0@f3337

弱体の対価にサイレントが強くなり過ぎて非難を免れた奇跡のカード

281
名前なし 2026/10/04 (日) 14:02:13 873ac@94943

「手札の任意のカード二枚にこのターン保留を付与する」って0コスカードが毎ターン手札に入ってくる仕様にしたら、旧性能に近いかつマルチプレイのテンポを落とす問題を解消できるんだけど、それはそれで毎ターンの操作がめんどくさそう。

284
名前なし 2026/10/07 (水) 01:36:08 dfbbd@bca71

ルーニックピラミッドを入手するって書くと強化後とはいえ1コスで発動出来ていい効果じゃない。普通に3層エンシェント並だから基本即ピック級。入手性が下がって出る不満は別種として性能は文句ないと思った。イラストはアンコモン感強い。

285
名前なし 2026/10/07 (水) 03:59:44 c7ae6@102ef

こんなんどのキャラでも欲しいカードだからな…。

286
名前なし 2026/10/09 (金) 18:40:55 b2e5f@1ea19

0コスで手札捨てるカード多いし何ならスターターにサバイバーがあるから手札が詰まる心配がほとんど無いのも強い

288
名前なし 2026/10/19 (月) 12:14:54 27c3a@03007

やっぱり常に強いわけではない 手札詰まりに対する解が無い時は本当に使うべきか考えたほうがいい 特に1枚も削除できてない時の2層