https://wikiwiki.jp/sts2/クリエイティブAI
うーん強いけどやはり運ゲー感あるな。そしてサブルーチンが出てくれないと打つ暇も作れなかったりする
生成AIかよ
生成したカードにエセリアル付けてほしい
強い。スケールがすごいことになる。見かけたら全力でサブルーチンを探しに行く。
ハロワが消えたのがありがたい
ストームとクリAIゎズッ友
クリエイティブAIを3連続生成したときはもう2度と取るまいと心に決めた。
今作アンコモン以下のパワーが弱いからこれも弱い
オーブ軸用のパワーしかなくてどれが出ても使えばアドになった前作と違って、今作は状態異常軸用のパワーが追加されたことで今のデッキの軸の役に立たないハズレが出る確率が高いから弱い。だからといって出たパワーを使わずに放置すると呪いになるし
ピックするかどうかの判断が本当に難しいカード。基本的にはボス戦で真価を発揮するカードだけど、理想を言えば「これに頼らなくてもボスに勝てる強いデッキ」を組めるのが一番。でも、このカード自体はそういうデッキ作りにはあまり貢献しない。だから、「取らなかった場合にどれくらいの確率でそこまで到達できそうか」を、ルート・デッキ・レリックなど色々見ながら判断する必要がある。サブルーチンがあったら何も考えず取れるんだけどね。
長期戦になるボスだと凄まじくムキムキなディフェクトが完成する事もある反面、道中では呪いカードになりかねない。ストームが多重起動できているとパワー起動だけで勝てたりも。
これで勝つる! って感じじゃなくて「強いデッキでより気持ち良くなるためのカード」でしかない気がする…
6~7Tで倒さないといけないボスだらけの今作だとこいつでスケールするのは悠長すぎて無理
立ち上がりが遅く、何もしない時はマジで何もしないので雑に入れて強いカードでは無い。ただ運が良ければとんでもないスケーリングをするし、時間さえかければデフラグサンダーストームあたりのおかげでパワー撃ってるだけで火力が出るようになる。状態異常軸でデッキは回るしエナジーもダダ余りするけどダメージ源がヘドロとロケパンしかねぇとか、なんで3層にいるのかも分からないくらい勝ち筋不在のデッキで拾うと活躍する。俺は脳死で拾うけどね。理由は楽しいから。
みんなが言うデメリットも分かるんだけどこれでスケールが楽しいからついつい拾っちゃう
サブルーチン積んだらパワー使ってるのにコストが回復するみたいな永久期間ができて楽しい
クソ弱い。状態異常軸系のパワーが増えすぎて事故率が絵エグい、前作と同じような感覚では使えない
このカードは弱いが、サブルーチンが強く、それと高いシナジーがあるから結果的にはそこそこくらいのカード とにかくサブルーチンが前提
これってディフェクト以外のキャラクターで起動した時、生成されるパワーってそのキャラクター依存になるの?それともディフェクトのカードプール固定?
哲学者イベで陛下で取ったら陛下のパワーが生成された。プリズム取得後とかだとどうなるのかな?
弱いのは間違いないがこれで上ぶれた時の無敵感は楽しい
サブルーチンのおかげでパワー使えばつかうほどエナジーが溜まるみたいなことができて楽しい。
これをピックする時は前もってサブルーチンをデッキに埋めておいた方が良いね
A10勝率を追えば追うほど評価が上がっているカード。これ一枚で勝ち筋を作り出せるのがとにかく強い。これを取らずに負けたランを経験した人は、ぜひ同じシードで取ってた場合の世界線も見てみてほしい。
ドパガキ量産カード。迷子のウィスプ組み合わせたらパワー使ってるだけでもっと盛っていきたいのに敵の方が先にたおれてしまう。
リージェントの哲学者イベントでこれ出て死ぬほど脳汁出たけど、戦闘中もカード報酬でも、武器庫を筆頭とした生成軸が全く出なくてドーパミン枯れた。そもそもリージェントはUGでコスト下がる2コスのパワーが多いしサブルーチンも無いから、運ゲーで虚無化オービット使えるまでめちゃくちゃ重くて普通に弱かった
強敵に対する対抗策がないときほど強く使えるね、ダブルボスにはさすがにこれ一本じゃキツイが。…かっこいい名前に反してひたすら耐えて解決策探すのはただの悪あがきと大差なくないか?
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うーん強いけどやはり運ゲー感あるな。そしてサブルーチンが出てくれないと打つ暇も作れなかったりする
生成AIかよ
生成したカードにエセリアル付けてほしい
強い。スケールがすごいことになる。見かけたら全力でサブルーチンを探しに行く。
ハロワが消えたのがありがたい
ストームとクリAIゎズッ友
クリエイティブAIを3連続生成したときはもう2度と取るまいと心に決めた。
今作アンコモン以下のパワーが弱いからこれも弱い
オーブ軸用のパワーしかなくてどれが出ても使えばアドになった前作と違って、今作は状態異常軸用のパワーが追加されたことで今のデッキの軸の役に立たないハズレが出る確率が高いから弱い。だからといって出たパワーを使わずに放置すると呪いになるし
ピックするかどうかの判断が本当に難しいカード。基本的にはボス戦で真価を発揮するカードだけど、理想を言えば「これに頼らなくてもボスに勝てる強いデッキ」を組めるのが一番。でも、このカード自体はそういうデッキ作りにはあまり貢献しない。だから、「取らなかった場合にどれくらいの確率でそこまで到達できそうか」を、ルート・デッキ・レリックなど色々見ながら判断する必要がある。サブルーチンがあったら何も考えず取れるんだけどね。
長期戦になるボスだと凄まじくムキムキなディフェクトが完成する事もある反面、道中では呪いカードになりかねない。ストームが多重起動できているとパワー起動だけで勝てたりも。
これで勝つる! って感じじゃなくて「強いデッキでより気持ち良くなるためのカード」でしかない気がする…
6~7Tで倒さないといけないボスだらけの今作だとこいつでスケールするのは悠長すぎて無理
立ち上がりが遅く、何もしない時はマジで何もしないので雑に入れて強いカードでは無い。ただ運が良ければとんでもないスケーリングをするし、時間さえかければデフラグサンダーストームあたりのおかげでパワー撃ってるだけで火力が出るようになる。状態異常軸でデッキは回るしエナジーもダダ余りするけどダメージ源がヘドロとロケパンしかねぇとか、なんで3層にいるのかも分からないくらい勝ち筋不在のデッキで拾うと活躍する。俺は脳死で拾うけどね。理由は楽しいから。
みんなが言うデメリットも分かるんだけどこれでスケールが楽しいからついつい拾っちゃう
サブルーチン積んだらパワー使ってるのにコストが回復するみたいな永久期間ができて楽しい
クソ弱い。状態異常軸系のパワーが増えすぎて事故率が絵エグい、前作と同じような感覚では使えない
このカードは弱いが、サブルーチンが強く、それと高いシナジーがあるから結果的にはそこそこくらいのカード とにかくサブルーチンが前提
これってディフェクト以外のキャラクターで起動した時、生成されるパワーってそのキャラクター依存になるの?それともディフェクトのカードプール固定?
哲学者イベで陛下で取ったら陛下のパワーが生成された。プリズム取得後とかだとどうなるのかな?
弱いのは間違いないがこれで上ぶれた時の無敵感は楽しい
サブルーチンのおかげでパワー使えばつかうほどエナジーが溜まるみたいなことができて楽しい。
これをピックする時は前もってサブルーチンをデッキに埋めておいた方が良いね
A10勝率を追えば追うほど評価が上がっているカード。これ一枚で勝ち筋を作り出せるのがとにかく強い。これを取らずに負けたランを経験した人は、ぜひ同じシードで取ってた場合の世界線も見てみてほしい。
ドパガキ量産カード。迷子のウィスプ組み合わせたらパワー使ってるだけでもっと盛っていきたいのに敵の方が先にたおれてしまう。
リージェントの哲学者イベントでこれ出て死ぬほど脳汁出たけど、戦闘中もカード報酬でも、武器庫を筆頭とした生成軸が全く出なくてドーパミン枯れた。そもそもリージェントはUGでコスト下がる2コスのパワーが多いしサブルーチンも無いから、運ゲーで虚無化オービット使えるまでめちゃくちゃ重くて普通に弱かった
強敵に対する対抗策がないときほど強く使えるね、ダブルボスにはさすがにこれ一本じゃキツイが。…かっこいい名前に反してひたすら耐えて解決策探すのはただの悪あがきと大差なくないか?