https://wikiwiki.jp/sts2/クリエイティブAI
立ち上がりが遅く、何もしない時はマジで何もしないので雑に入れて強いカードでは無い。ただ運が良ければとんでもないスケーリングをするし、時間さえかければデフラグサンダーストームあたりのおかげでパワー撃ってるだけで火力が出るようになる。状態異常軸でデッキは回るしエナジーもダダ余りするけどダメージ源がヘドロとロケパンしかねぇとか、なんで3層にいるのかも分からないくらい勝ち筋不在のデッキで拾うと活躍する。俺は脳死で拾うけどね。理由は楽しいから。
みんなが言うデメリットも分かるんだけどこれでスケールが楽しいからついつい拾っちゃう
サブルーチン積んだらパワー使ってるのにコストが回復するみたいな永久期間ができて楽しい
クソ弱い。状態異常軸系のパワーが増えすぎて事故率が絵エグい、前作と同じような感覚では使えない
このカードは弱いが、サブルーチンが強く、それと高いシナジーがあるから結果的にはそこそこくらいのカード とにかくサブルーチンが前提
これってディフェクト以外のキャラクターで起動した時、生成されるパワーってそのキャラクター依存になるの?それともディフェクトのカードプール固定?
哲学者イベで陛下で取ったら陛下のパワーが生成された。プリズム取得後とかだとどうなるのかな?
本件、一回アイクラで拾えたけどちゃんとアイクラのパワーだけが出てきた。なお筋力は大変なことになった模様。
弱いのは間違いないがこれで上ぶれた時の無敵感は楽しい
サブルーチンのおかげでパワー使えばつかうほどエナジーが溜まるみたいなことができて楽しい。
これをピックする時は前もってサブルーチンをデッキに埋めておいた方が良いね
A10勝率を追えば追うほど評価が上がっているカード。これ一枚で勝ち筋を作り出せるのがとにかく強い。これを取らずに負けたランを経験した人は、ぜひ同じシードで取ってた場合の世界線も見てみてほしい。
ドパガキ量産カード。迷子のウィスプ組み合わせたらパワー使ってるだけでもっと盛っていきたいのに敵の方が先にたおれてしまう。
リージェントの哲学者イベントでこれ出て死ぬほど脳汁出たけど、戦闘中もカード報酬でも、武器庫を筆頭とした生成軸が全く出なくてドーパミン枯れた。そもそもリージェントはUGでコスト下がる2コスのパワーが多いしサブルーチンも無いから、運ゲーで虚無化オービット使えるまでめちゃくちゃ重くて普通に弱かった
強敵に対する対抗策がないときほど強く使えるね、ダブルボスにはさすがにこれ一本じゃキツイが。…かっこいい名前に反してひたすら耐えて解決策探すのはただの悪あがきと大差なくないか?
サブルーチンとこれ発動して勝ったと思ったら見事に役に立たないパワーが大量に出て来て負けた。どこまで行っても運ゲーでしかないから期待できない
基本取る必要はないが、取らないと勝てないランは確実に存在する
ディフェクト以外でこれ拾って強いの誰だろう。使いやすいパワーが多いアイクラと軽パワーが多めのネクロかな。サイレントはフトワ棘纏いが出るのはありがたいけどエナジー足りなそう
ストームの勝ち筋が太いからサブルーチンとか合わせてスーパー避雷針として使うことも多い
勝ち筋が生えてきたことはあるけど分の悪い運ゲーをやってる感。1ターンに1度だけで出てくるパワーも当たり外れが激しくて強くても即効性がないパワーも多いからデッキの地力の低さを補う系じゃない
まあサブプランとして使うにしてもサブルーチンは必須だしメイン火力にしたいならストームはピックしてないとわざわざとる必要はないな
デッキのスケーリング足りなくて採用したけどムラが激しすぎる。弱いときの弱さがすごい。
クリエイティブrAItoningu
まあこういうフィニッシャーが取れるようにサブルーチンとかストームとかピックできる余裕がある時に取っておこうって話やな
一番好きなカード!1枚で勝ち筋をつくってくれるカードは偉大
サイレントで使ったけど、素晴らしい活躍をしてくれました。まあ、4コスの状態だったけど。
強くはないけど好き。理由は反響化と合わせてパーティー開催できるから。
前作は目覚めし者の存在と排出対象に認知偏向があったせいで使いにくかったけど今作はそのどちらも無くなったからパワーガチャが捗って楽しい 強いかと言われたら別だが
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立ち上がりが遅く、何もしない時はマジで何もしないので雑に入れて強いカードでは無い。ただ運が良ければとんでもないスケーリングをするし、時間さえかければデフラグサンダーストームあたりのおかげでパワー撃ってるだけで火力が出るようになる。状態異常軸でデッキは回るしエナジーもダダ余りするけどダメージ源がヘドロとロケパンしかねぇとか、なんで3層にいるのかも分からないくらい勝ち筋不在のデッキで拾うと活躍する。俺は脳死で拾うけどね。理由は楽しいから。
みんなが言うデメリットも分かるんだけどこれでスケールが楽しいからついつい拾っちゃう
サブルーチン積んだらパワー使ってるのにコストが回復するみたいな永久期間ができて楽しい
クソ弱い。状態異常軸系のパワーが増えすぎて事故率が絵エグい、前作と同じような感覚では使えない
このカードは弱いが、サブルーチンが強く、それと高いシナジーがあるから結果的にはそこそこくらいのカード とにかくサブルーチンが前提
これってディフェクト以外のキャラクターで起動した時、生成されるパワーってそのキャラクター依存になるの?それともディフェクトのカードプール固定?
哲学者イベで陛下で取ったら陛下のパワーが生成された。プリズム取得後とかだとどうなるのかな?
本件、一回アイクラで拾えたけどちゃんとアイクラのパワーだけが出てきた。なお筋力は大変なことになった模様。
弱いのは間違いないがこれで上ぶれた時の無敵感は楽しい
サブルーチンのおかげでパワー使えばつかうほどエナジーが溜まるみたいなことができて楽しい。
これをピックする時は前もってサブルーチンをデッキに埋めておいた方が良いね
A10勝率を追えば追うほど評価が上がっているカード。これ一枚で勝ち筋を作り出せるのがとにかく強い。これを取らずに負けたランを経験した人は、ぜひ同じシードで取ってた場合の世界線も見てみてほしい。
ドパガキ量産カード。迷子のウィスプ組み合わせたらパワー使ってるだけでもっと盛っていきたいのに敵の方が先にたおれてしまう。
リージェントの哲学者イベントでこれ出て死ぬほど脳汁出たけど、戦闘中もカード報酬でも、武器庫を筆頭とした生成軸が全く出なくてドーパミン枯れた。そもそもリージェントはUGでコスト下がる2コスのパワーが多いしサブルーチンも無いから、運ゲーで虚無化オービット使えるまでめちゃくちゃ重くて普通に弱かった
強敵に対する対抗策がないときほど強く使えるね、ダブルボスにはさすがにこれ一本じゃキツイが。…かっこいい名前に反してひたすら耐えて解決策探すのはただの悪あがきと大差なくないか?
サブルーチンとこれ発動して勝ったと思ったら見事に役に立たないパワーが大量に出て来て負けた。どこまで行っても運ゲーでしかないから期待できない
基本取る必要はないが、取らないと勝てないランは確実に存在する
ディフェクト以外でこれ拾って強いの誰だろう。使いやすいパワーが多いアイクラと軽パワーが多めのネクロかな。サイレントはフトワ棘纏いが出るのはありがたいけどエナジー足りなそう
ストームの勝ち筋が太いからサブルーチンとか合わせてスーパー避雷針として使うことも多い
勝ち筋が生えてきたことはあるけど分の悪い運ゲーをやってる感。1ターンに1度だけで出てくるパワーも当たり外れが激しくて強くても即効性がないパワーも多いからデッキの地力の低さを補う系じゃない
まあサブプランとして使うにしてもサブルーチンは必須だしメイン火力にしたいならストームはピックしてないとわざわざとる必要はないな
デッキのスケーリング足りなくて採用したけどムラが激しすぎる。弱いときの弱さがすごい。
クリエイティブrAItoningu
まあこういうフィニッシャーが取れるようにサブルーチンとかストームとかピックできる余裕がある時に取っておこうって話やな
一番好きなカード!1枚で勝ち筋をつくってくれるカードは偉大
サイレントで使ったけど、素晴らしい活躍をしてくれました。まあ、4コスの状態だったけど。
強くはないけど好き。理由は反響化と合わせてパーティー開催できるから。
前作は目覚めし者の存在と排出対象に認知偏向があったせいで使いにくかったけど今作はそのどちらも無くなったからパワーガチャが捗って楽しい 強いかと言われたら別だが