https://wikiwiki.jp/sts2/ジャガーノート
いや1コスならさすがに・・・いや、うーん・・・序盤ならまぁ
なんとも言えないカードすぎる
アイクラとシナジーが無いに尽きる あと2コス
残像サイレントとかフロストディフェクトとかがアイクラのカード取得する機会に拾って遊びたい。出来たことはないが隣にバリケード並んだらそっち取りそう
塹壕か二刀流と入れ替わりでガラクタ行きで
焚き付け無痛で遊ぶカード
廃棄シナジーがある時に出たからピックした。無痛のおかげで廃棄重ねる度にダメージソースになるのは割とありがたい
これ取って勝てるデッキはこれ取らなくても勝てる系カードの代表
それこそ時と場合によるとしか、無痛廃棄が出来るデッキで筋力上げカードが俺と戦え!しか出なかった時はこれがメインダメージ源になった状況もあったし使いようだと思う。
風の乙女ある時にピックしたらギリギリA10クリア出来たわ
ネオボでガッカリしたけど、激怒と怒りでヴァントム突破、その後に風の乙女も拾ってA10クリア。お膳立てすればちゃんとレアの力でるね。
カードの性能自体は面白くて好きだけどアイクラのカードプールには存在しないで欲しい
このカード消して欲しい。本当に邪魔。報酬に出て来るな
これさ、インフェルノみたいに毎ターン2(3)ブロック得るとかくれないか?流石に単独だと使いにくいぞ
1から続投ってことは評判悪いように見えて結構使われてるのか?
風の乙女で壊れるから強いぞ
残像取れた時も最強
残像と組み合わせたところで大蛇化で大体事足りね・・・?他色レア同士の組み合わせにしてはあまりに渋いだろと思っちゃう
ブロックした時にチョビットダメージが与えられる微妙なポジションのカード。特定のレリックやカードとのシナジーで伸びる可能性はあるが、積極的には取らない。2コスも重い。ブロックが欲しい時は守りに徹したい時なのである。
ディフェクトの煙突に比べると悲しくなるぐらい弱い。どうして向こうは1コス全体5ダメでしかもアンコモンなのにこっちは2コスランダム単体5ダメな上にレアなんですか?
パワーポーションから0コスで出ても嬉しいケースが少ないレアカードって逆に凄い
複数回にわけてブロックを獲得する手段がもっと欲しいね 自傷版のイービルアイとかがあれば面白いカードになりそうなんだが
流石にあまりにも弱すぎてFB送ったレベル、グラップルと同じ道を辿ってレアプールから消えて欲しいすらある
でも1にあったカードって準備とかみたいにナーフする気はあってもバフる気なさそうよね~1の頃の固定概念にとらわれてそうで嫌だわ、あとバフるなら毎ターンブロック産み出すとかはあっていいなインフェルノみたいに
やっぱりそうなのかなあ、レリック依存度が高いアイクラとはいえ手持ちのカードだけで完結しないカード効果って流石に失敗作過ぎるよねって思ってまさしく毎ターンブロック1~3とかでいいから欲しいって要望出したから…変わってくれないかな…
アイクラ以外のキャラの方が上手く使えるよね。
無色カード化した方がユニークなラン増えてアイクラ君も喜びそう でも哲学者イベで提示されないのも寂しいか?
衝撃波と入れ替えよう
よりによってアイクラだけ片手間大量コンボが狙えないんだよね
アイクラのカードはそんなんばっか
ドンキーコングバナンザのチュートリアル
序盤でこれとミイラの手が取れた時はめちゃくちゃ強かった
ネオーで出たら即確保して筋力で暴れ回る
風の乙女と木札と激怒でメチャクチャになった。なんか適当にプレイしてるだけでドアメーカーまで消えていた
かがり火とコレは2コスなのがきつい。即効性の無いパワーでコストが高いなら、戦闘を決定づけるくらいの働きをしてくれないとデッキに入れないほうが安全になりがち。とは言え相性の良いカード/レリック次第で化けるならこのままなのかなあ・・・。
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いや1コスならさすがに・・・いや、うーん・・・序盤ならまぁ
なんとも言えないカードすぎる
アイクラとシナジーが無いに尽きる あと2コス
残像サイレントとかフロストディフェクトとかがアイクラのカード取得する機会に拾って遊びたい。出来たことはないが隣にバリケード並んだらそっち取りそう
塹壕か二刀流と入れ替わりでガラクタ行きで
焚き付け無痛で遊ぶカード
廃棄シナジーがある時に出たからピックした。無痛のおかげで廃棄重ねる度にダメージソースになるのは割とありがたい
これ取って勝てるデッキはこれ取らなくても勝てる系カードの代表
それこそ時と場合によるとしか、無痛廃棄が出来るデッキで筋力上げカードが俺と戦え!しか出なかった時はこれがメインダメージ源になった状況もあったし使いようだと思う。
風の乙女ある時にピックしたらギリギリA10クリア出来たわ
ネオボでガッカリしたけど、激怒と怒りでヴァントム突破、その後に風の乙女も拾ってA10クリア。お膳立てすればちゃんとレアの力でるね。
カードの性能自体は面白くて好きだけどアイクラのカードプールには存在しないで欲しい
このカード消して欲しい。本当に邪魔。報酬に出て来るな
これさ、インフェルノみたいに毎ターン2(3)ブロック得るとかくれないか?流石に単独だと使いにくいぞ
1から続投ってことは評判悪いように見えて結構使われてるのか?
風の乙女で壊れるから強いぞ
残像取れた時も最強
残像と組み合わせたところで大蛇化で大体事足りね・・・?他色レア同士の組み合わせにしてはあまりに渋いだろと思っちゃう
ブロックした時にチョビットダメージが与えられる微妙なポジションのカード。特定のレリックやカードとのシナジーで伸びる可能性はあるが、積極的には取らない。2コスも重い。ブロックが欲しい時は守りに徹したい時なのである。
ディフェクトの煙突に比べると悲しくなるぐらい弱い。どうして向こうは1コス全体5ダメでしかもアンコモンなのにこっちは2コスランダム単体5ダメな上にレアなんですか?
パワーポーションから0コスで出ても嬉しいケースが少ないレアカードって逆に凄い
複数回にわけてブロックを獲得する手段がもっと欲しいね 自傷版のイービルアイとかがあれば面白いカードになりそうなんだが
流石にあまりにも弱すぎてFB送ったレベル、グラップルと同じ道を辿ってレアプールから消えて欲しいすらある
でも1にあったカードって準備とかみたいにナーフする気はあってもバフる気なさそうよね~1の頃の固定概念にとらわれてそうで嫌だわ、あとバフるなら毎ターンブロック産み出すとかはあっていいなインフェルノみたいに
やっぱりそうなのかなあ、レリック依存度が高いアイクラとはいえ手持ちのカードだけで完結しないカード効果って流石に失敗作過ぎるよねって思ってまさしく毎ターンブロック1~3とかでいいから欲しいって要望出したから…変わってくれないかな…
アイクラ以外のキャラの方が上手く使えるよね。
無色カード化した方がユニークなラン増えてアイクラ君も喜びそう でも哲学者イベで提示されないのも寂しいか?
衝撃波と入れ替えよう
よりによってアイクラだけ片手間大量コンボが狙えないんだよね
アイクラのカードはそんなんばっか
ドンキーコングバナンザのチュートリアル
序盤でこれとミイラの手が取れた時はめちゃくちゃ強かった
ネオーで出たら即確保して筋力で暴れ回る
風の乙女と木札と激怒でメチャクチャになった。なんか適当にプレイしてるだけでドアメーカーまで消えていた
かがり火とコレは2コスなのがきつい。即効性の無いパワーでコストが高いなら、戦闘を決定づけるくらいの働きをしてくれないとデッキに入れないほうが安全になりがち。とは言え相性の良いカード/レリック次第で化けるならこのままなのかなあ・・・。