https://wikiwiki.jp/sts2/ジャガーノート
なんか呪肉みたく別カードとして生まれ変わって使いやすくならんかな
全キャラの中でアイクラが一番使いづらいまでありそうなカード
ブロック貼って削るより敵のスケーリングの方が早いという欠陥カード
他のとこで見たけど敏捷2プラスで付いてくれんか
敏捷上げる手段貴重だから取りはするようになるだろうけど ブロック貼って削るっていうジャガノのコンセプトとしてどうなんか問題はあるが
無痛+焚きつけとかで気持ちよくなって欲しいって事は分かるけど、それやれるならジャガノ無くても勝てるんですわ……
ジャガーノート持ってるとアイアンウェーブが途端にちょっと強いカードに見えるような気がしないでもない
使えれば毎ターン15ダメージ位稼げるので弱くはないが影が薄すぎる。
あの促進剤がUCになったことだし、君もバフ前に数値戻してUCになってみないか、日の目を浴びれる気がするんだ
コストも2だし火力もしょっぱいしランダム対象と良いとこが一つもない
使えそうで使えない少し使えるカードって感じ
前作でも微妙寄りのカードだったんだから、少しは陽の当たる場所を歩いて欲しい
明日から活力にして下さい😤ジャガーノートの名に恥じぬ高火力を見せてあげますよ😤
悠長だとか出力不足だとか以前に、自前で敏捷上げられないのを筋力や弱体化で頑張るキャラのレア報酬にこんなダメージソースが混ざるという悲劇
サイレントのスピードスターと交換してくれないか?ポンメル・受け流し・トランス・ドラム・焦熱がある分まだこっちの方が上手く使える。
ゴミを押し付けるな
そも誰に渡しても弱い定期
「ブロックを得るたび、廃棄とエセリアルが付いたストライクを1枚得る」
あ、「0コストの」をつけるの忘れてたわ
上でも同じことワイも書いたがこうならないのは無痛先輩(ないし風の乙女・残像)で無限ループできるからではないのかと
既に同案あったか、見ずに書いちゃってごめん。そして、確かにその組み合わせで無限ループできちゃうね……メリットもデメリットもあるから面白いかなと思ったけど、難しいもんだな
筋力と弱体が極端に盛りやすいアイクラで筋力にも弱体にも関係ないダメージソースはそりゃ強くないよなって…根本的にアイクラと相性が悪い。
シンプルにジャガノのダメージに筋力も上乗せされるとかあっても面白そうよね downfallに似たカードがあるんだけど
盤石、巨人、血の壁等デカいブロックを1、2枚使い、多少の被弾は無視してスケーリングやアタックにリソースを回すアイクラのプレイスタイル自体と相性が悪い。状態異常軸がディフェクトに移ったからセカンドウィンドとのコンボもガス欠しやすくなってボス戦にも対して強くない。グラップルが結構早期に削除されたのにコイツがノータッチな辺りレアカードのハズレ枠としてあえて残してるんだろうけど
はやくガラクタの山に行けよ
取ったけど邪魔だったから肉切り包丁で料理したわ
肉ジャガやめてね
プレイしたらデッキのカード全てに巧妙を付与する、を追加していいよ
スケーリングが弱すぎる。ターン開始時このダメージを5増加するを追加して大ジャガ転がしにしよう
やっぱりジャガノは野菜だった……?
邪魔ーノート
木札で怒りに巧妙をエンチャントして無限ブロックを増殖させて張るデッキだと強かった。木札が強いだけ?それはそう
風の乙女あってリプレイついたら流石に結構強かった
やられる前に殺るアイクラの方向性に合わないんだよなバリケードといい。どっちかというとフロスト浮かべるディフェクト向けな感じ
アイクラのカードプールにいるのが不憫でたまらない
無痛でチチチチ(ダメージだ出し)できはするんだけどね
「お前いなかったら負けてたわ!」って展開が絶対に存在しないカード。「お前使わなくても勝ってたわ」って展開は無限に存在するけど。
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
なんか呪肉みたく別カードとして生まれ変わって使いやすくならんかな
全キャラの中でアイクラが一番使いづらいまでありそうなカード
ブロック貼って削るより敵のスケーリングの方が早いという欠陥カード
他のとこで見たけど敏捷2プラスで付いてくれんか
敏捷上げる手段貴重だから取りはするようになるだろうけど ブロック貼って削るっていうジャガノのコンセプトとしてどうなんか問題はあるが
無痛+焚きつけとかで気持ちよくなって欲しいって事は分かるけど、それやれるならジャガノ無くても勝てるんですわ……
ジャガーノート持ってるとアイアンウェーブが途端にちょっと強いカードに見えるような気がしないでもない
使えれば毎ターン15ダメージ位稼げるので弱くはないが影が薄すぎる。
あの促進剤がUCになったことだし、君もバフ前に数値戻してUCになってみないか、日の目を浴びれる気がするんだ
コストも2だし火力もしょっぱいしランダム対象と良いとこが一つもない
使えそうで使えない少し使えるカードって感じ
前作でも微妙寄りのカードだったんだから、少しは陽の当たる場所を歩いて欲しい
明日から活力にして下さい😤ジャガーノートの名に恥じぬ高火力を見せてあげますよ😤
悠長だとか出力不足だとか以前に、自前で敏捷上げられないのを筋力や弱体化で頑張るキャラのレア報酬にこんなダメージソースが混ざるという悲劇
サイレントのスピードスターと交換してくれないか?ポンメル・受け流し・トランス・ドラム・焦熱がある分まだこっちの方が上手く使える。
ゴミを押し付けるな
そも誰に渡しても弱い定期
「ブロックを得るたび、廃棄とエセリアルが付いたストライクを1枚得る」
あ、「0コストの」をつけるの忘れてたわ
上でも同じことワイも書いたがこうならないのは無痛先輩(ないし風の乙女・残像)で無限ループできるからではないのかと
既に同案あったか、見ずに書いちゃってごめん。そして、確かにその組み合わせで無限ループできちゃうね……メリットもデメリットもあるから面白いかなと思ったけど、難しいもんだな
筋力と弱体が極端に盛りやすいアイクラで筋力にも弱体にも関係ないダメージソースはそりゃ強くないよなって…根本的にアイクラと相性が悪い。
シンプルにジャガノのダメージに筋力も上乗せされるとかあっても面白そうよね downfallに似たカードがあるんだけど
盤石、巨人、血の壁等デカいブロックを1、2枚使い、多少の被弾は無視してスケーリングやアタックにリソースを回すアイクラのプレイスタイル自体と相性が悪い。状態異常軸がディフェクトに移ったからセカンドウィンドとのコンボもガス欠しやすくなってボス戦にも対して強くない。グラップルが結構早期に削除されたのにコイツがノータッチな辺りレアカードのハズレ枠としてあえて残してるんだろうけど
はやくガラクタの山に行けよ
取ったけど邪魔だったから肉切り包丁で料理したわ
肉ジャガやめてね
プレイしたらデッキのカード全てに巧妙を付与する、を追加していいよ
スケーリングが弱すぎる。ターン開始時このダメージを5増加するを追加して大ジャガ転がしにしよう
やっぱりジャガノは野菜だった……?
邪魔ーノート
木札で怒りに巧妙をエンチャントして無限ブロックを増殖させて張るデッキだと強かった。木札が強いだけ?それはそう
風の乙女あってリプレイついたら流石に結構強かった
やられる前に殺るアイクラの方向性に合わないんだよなバリケードといい。どっちかというとフロスト浮かべるディフェクト向けな感じ
アイクラのカードプールにいるのが不憫でたまらない
無痛でチチチチ(ダメージだ出し)できはするんだけどね
「お前いなかったら負けてたわ!」って展開が絶対に存在しないカード。「お前使わなくても勝ってたわ」って展開は無限に存在するけど。