Slay the Spire 2

ジャガーノート

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☆モアイ
作成: 2026/03/29 (日) 21:08:20
最終更新: 2026/04/05 (日) 23:03:46
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164
名前なし 2026/06/26 (金) 09:04:31 fd0a4@5302b

お前はサイレントに来い

165
名前なし 2026/06/26 (金) 21:58:36 188a4@eeddf

インフェルノと似た感じで毎ターンブロック貰えるようにならないかな

166
名前なし 2026/06/27 (土) 12:36:03 492cb@59ac7

同じキャラのコモンにコスパも取り回しにも負けてしまう悲しきカード

167
名前なし 2026/06/28 (日) 02:17:15 492cb@59ac7

アイクラのレアパワーにするなら筋力も敏捷も全部ダメージに加算されるとかのほうが相応しくなるだろうし「ジャガーノート」っていう名前に合う

168
名前なし 2026/06/28 (日) 09:47:25 1f93a@1597a

贅沢は言わんからディフェクトのダークのようにHP最小の敵を狙ってくれ。満遍なく削ってボディスラでオーバーキルはしょうもないんだ

172
名前なし 2026/06/30 (火) 11:36:32 7ce1e@5302b >> 168

フフフ…下手だなぁ…欲望の解放のさせ方が下手…!君が本当に欲しいのはこっち…全体化…!

169
名前なし 2026/06/29 (月) 08:08:49 92ef9@bf5c0

廃棄関係ブロックの構築コストが高いんで、アタック関係のブロックの激怒みたいなのをパワーやアタック(拒絶の掌)にも増やせば評価上がりそう

170
名前なし 2026/06/29 (月) 08:35:51 ec5ea@c69f5

ブロックたくさん出るけど火力スケールどうしようって時に出たら取る その後都合よくボディスラムとか出るとも限らんし って取ったらボディスラムが出て来る。まあ遂行速度は上がるから悪くはないんだが…

171
グラップル 2026/06/30 (火) 10:25:52 ac332@d6114

もう楽になりましょうよ先輩

173
名前なし 2026/07/06 (月) 21:59:25 aea5c@4b65e

使いづらいパターンがほとんどだが風の乙女や残像などコンボ次第で化けるのでなかなか無下には出来ない(と言いつつ隣のカードをピック)

174
名前なし 2026/07/06 (月) 22:27:47 a2523@56573

木札怒りやストーンアーマーとの組み合わせは流石に強いと思った 見ただけで試す気にはならない

175
名前なし 2026/07/06 (月) 23:27:30 25a12@52cdc

なんだかんだきちんと勝てる人が必要だとわかれば取れるんだろうけど自分らにはそういうのないからねえ

176
名前なし 2026/07/07 (火) 00:17:14 3e1ee@c2f25 >> 175

ないからねえじゃないよなるんだよ!

177
名前なし 2026/07/07 (火) 01:29:39 a2523@ae7ab >> 176

ジャガーノートさんも大変っすね……

178
名前なし 2026/07/07 (火) 08:57:43 a058b@7588f

これ自体に5ブロックを得る、みたいな機能つけてみるのはどうだろうか なんでかがり火と同じコストでスーパー劣化大蛇化をしないといけないんだよ

179
名前なし 2026/07/07 (火) 09:25:16 4aa0d@5302b

実際UG1コスになってもいいよな?強すぎってレベルにはならないと思うけど

180
名前なし 2026/07/07 (火) 09:40:42 修正 25939@c7c6d >> 179

アイクラはエナジーの確保手段多いからコストは別に気にならない(威力も6のままとかになりそうだし)、どちらかというとアイクラが細かいブロックを確保する手段が無痛激怒以外ほぼレリック頼りだから基礎数値爆上げして引導火力になってくれた方が嬉しい

181
名前なし 2026/07/09 (木) 14:33:57 ea731@eb8b9

UGで1コストになればなとは思うけれど前作よりは立ち位置いい感じする
少なくとも前向きにピック出来る場面はできた

182
名前なし 2026/07/09 (木) 15:15:14 da828@80c44

ジャガーノートは強化が必要な性能だと思うけど、ブロック軸自体はこれ以上テコ入れが必要とも思えないんだよな。ボディスラムがある時点で十分強い。

183
名前なし 2026/07/09 (木) 15:43:39 d7293@d563e

焚き付け無痛は取れたけど関心のスケーリング手段が無いって時に役立った けど結局焚き付けからなんか出て解決するから無くても良いと言われればそう

184
名前なし 2026/07/11 (土) 13:36:34 eba0b@efabb

愛のある追記してくれた人サンクス。相変わらず無条件で取るカードじゃないけど、不思議な魅力があるよねこれ。ヘルレイザーが許されてるなら、もう「使用により直接ブロックを発生させるカードを引いたときダメージ」でもいいんじゃないかな……

185
名前なし 2026/07/11 (土) 14:10:35 a2523@9f1f7

まあ数値+1がデカイカードではあるよなって

186
名前なし 2026/07/13 (月) 13:04:38 492cb@59ac7

2のdownfallにあるけどブロックするたび廃棄付きストライク(ストライク+)をプレイするならシナジー生まれて強いのでは

187
名前なし 2026/07/13 (月) 13:25:20 d7d6f@b3409

ボディスラムが無い時は使えるくらいの感じではあるんだが向こうはコモンてこっちはレアなんだ

188
名前なし 2026/07/19 (日) 01:27:57 ea731@eb8b9

最近結構ポジティブにピックする機会が増えたわデッキ太らせなくていいしターン終了時にブロックを得る手段も結構あるしボディスラムとは差別化出来ているんじゃないかな

189
名前なし 2026/07/20 (月) 17:22:04 fea9d@6bc84

ボスのカード報酬で選ばれすぎな気がする

190
名前なし 2026/07/20 (月) 22:57:16 d89a6@241bb

残像とのドリームコンボは無くなっちゃうけど「5ブロック得るたびにnダメージ」みたいな性能なら使いやすいのかな。不動さんが最強になりすぎるか

191
名前なし 2026/07/22 (水) 06:04:38 49864@030e3

無痛抱擁セカンドウィンドうおおおおって時のこのカード強いけどそこまでやると別に何やっても勝つしむしろセットアップ時間かかるせいで別のフィニッシュのほうが相性いい

192
名前なし 2026/07/24 (金) 07:58:40 d9bd0@28219

イラスト自体は強そうだけどこれも黙れドンしてるだけのように見えて笑えてきた