Slay the Spire 2

ジャガーノート

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☆モアイ
作成: 2026/03/29 (日) 21:08:20
最終更新: 2026/04/05 (日) 23:03:46
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253
名前なし 2026/09/11 (金) 14:24:15 b50b7@ecba0

陛下のブラックホールを参考にして、1コス、ブロックを得るたび全体に3(4)ダメージとかにならんかな…

254
名前なし 2026/09/11 (金) 19:27:48 743ab@e496e >> 253

ブロックを生やせる手段なんて初期デッキの防御から無痛の廃棄絡みからレリック由来のソースまで文字通り山ほどあるのにすぐ全体火力にしようとするのセンスないよ

255
名前なし 2026/09/11 (金) 19:31:44 6eff0@2dc43

無難な使い方が燃やすか橋に捨てるかなの泣ける ジャガーノートからスケープゴートに改名しろ

256
名前なし 2026/09/12 (土) 00:45:56 89fc4@f2d73

ネオボでもらったらまあまあアリだからハズレ枠がこれなおかげでアイクラはレアカードのネオボとれるキャラになってる。うん苦しい。

258
名前なし 2026/09/13 (日) 15:25:50 59b71@0e4fe

ブロックするたびダメージじゃなくてダメージ与えるたびブロックにしろ

262
名前なし 2026/09/15 (火) 09:45:37 ea02b@5302b >> 258

両方作ろう そんで無限ループ起こそう

259
名前なし 2026/09/13 (日) 16:23:11 5d725@113bb

UG打点上昇じゃなくて1コス天賦にして欲しいんだけど

260
名前なし 2026/09/13 (日) 19:54:35 ec5ea@8e6db

ブロックする度にダメージを飛ばす効果のカードを置いておきたいけど、他のキャラだとブロック細かく稼ぎやすくて強過ぎるから、一番強く使えなさそうなアイクラに置いてる+カード名をアイクラっぽくしてる気がしてきた

261
名前なし 2026/09/15 (火) 09:21:58 d0cf4@7e1b3

木札、マントの留め具、セカンドウィンド+無痛、と揃ったら流石に強かった

263
名前なし 2026/09/15 (火) 11:42:45 cc4d8@c92ec

言われてるほど弱くはない。地下水路の時に割とブロックに寄っててレリック相性も悪くないなら取るし、二層でもとる時はある。そのままジャガノメインで勝てるし。なんだかんだでブロックしてるだけでダメージ出るのは強い。でも「言われてるほど弱くない」止まりって感じ。強いカードではない。

264
名前なし 2026/09/15 (火) 16:10:35 492cb@59ac7 >> 263

ラガブ戦でメイン火力がない時に直前の雑魚ででたからダメ元で使ったらMVP級の活躍してくれたことは忘れない コレが無かったら多分負けてたわ 序盤に水路で取る分には全然有りなのかなとも思いましたね

286
名前なし 2026/10/11 (日) 23:31:28 7c219@e6882 >> 263

その用途の場合、問題はレアだから1層道中でピックすることを前提にはできないってこと…やってることがアンコよな

265
名前なし 2026/09/16 (水) 16:23:06 34410@932d4

固定ダメだから1層で1番強く使えるのに1層でほぼ出ないのがこのカードの欠陥の1つだと思う

266
名前なし 2026/09/17 (木) 17:53:49 55f74@94472

ディフェクトがうっかりアイクラのカードプールに落としてしまったカード

267
名前なし 2026/09/17 (木) 18:49:44 ee757@96df9

これに頼らざるを得ないシチュエーションでギリギリ足りてるぐらいの性能

268
名前なし 2026/09/18 (金) 00:57:21 64e18@a5cef

アイクラのカードプールにあることが最大の欠点

271
名前なし 2026/09/18 (金) 22:16:09 cbb82@0d5b3

ランダムな敵じゃなくてすべての敵にダメージを与える。で良いと思うんだ。

272
名前なし 2026/09/25 (金) 21:04:39 d89a6@241bb

ジャガーノートが活躍できるデッキには別にジャガーノートは必要ない。俺みたい。

273
名前なし 2026/09/26 (土) 00:29:07 3e1ee@aa4c5 >> 272

大丈夫、就職先間違えただけだよ

274
名前なし 2026/09/26 (土) 00:37:11 cc4d8@0bc75

強いカードだとは思わないけど、ジャガーノートみたいなカードが強いゲームは多分あんまり面白くないから強化しなくていい。

275
名前なし 2026/09/26 (土) 02:10:41 b7649@7e07f >> 274

でも強化されないんだったらもうカードプールにいて欲しくない

276
名前なし 2026/09/26 (土) 07:37:18 5d725@d7002 >> 275

イベや無色で入手する分ならおもろいと思うから脱色して欲しい

277
名前なし 2026/09/26 (土) 17:22:18 59194@84daf

アプグレで1コスにして良くない?

278
名前なし 2026/09/28 (月) 21:41:43 bcc59@5b070

1ではまあまあ使えたけど2の異常な体力を持つ敵を削り切るには約不足すぎる

279
名前なし 2026/10/03 (土) 10:21:24 8715e@d6be3

意外と弱くないけど使用時にブロックを得る効果つけてもバチは当たらない気がするカード

282
名前なし 2026/10/06 (火) 00:33:38 a29b5@398b6 >> 279

道中のフロントロード性能がウィークポイントだと思うからブロック付加が一番いい強化な気がするわ。ボス戦なら2コスで100~200点くらい出せるから火力強化するとバランス崩れそう

280
名前なし 2026/10/05 (月) 22:40:51 21cb6@c6ab6

なんかこうもう少し何かが欲しいカードなんだよな 現状のコスト火力レア度効果全てが絶妙に物足りない

281
名前なし 2026/10/05 (月) 22:59:31 95cd3@473cd >> 280

何か(無痛セカンドウィンドによるブロック多段獲得、レアリティ変更前の堕落無痛抱擁の揃いやすさ)

283
名前なし 2026/10/06 (火) 00:44:26 492cb@59ac7 >> 280

上で見たものだけどアンコ化は割と面白そうな感じはしたかな コストとかの使い勝手は別として複ピックが現実的になるのでジャガノの暴力で勝ちにいったりとか、序盤を誤魔化す手段として火力補助にピックしたりとか 自分が思いついたのはこれぐらいだけど、あんこカードから脱けられそうな気はする

287
名前なし 2026/10/11 (日) 23:37:18 7c219@e6882 >> 280

コンボで多段発動してようやく1枚分の出力になるような状態だし、上振れる前提で日和った設定されるくらいなら1ターンに1回発動にしてまともな数値に調整してくれたほうがまだいいんじゃないかな

284
名前なし 2026/10/06 (火) 00:57:30 3e1ee@feca3

悪影響ばっかだしもう二度と世話にならねえと思っててもまたピックしてしまう。まるで麻薬だよジャガーノートは……

288
名前なし 2026/10/12 (月) 09:39:57 da139@b1323

ネクロバインダーの呪肉の奇術だと1回9ダメージで、パワーを使うターンやデバフが来ないターンもあるので平均的に1ターン4回発動(たとえばカウントダウン、反抗、デスブリンガー)あればぼちぼちという感じだ。これでネクロやってる人たちからは呪肉は強いと評価されているから、ジャガーノートなら1ターン平均7回発動で42ダメージならレアなみと言ってよいかと。炎の衣、ストーンアーマー、激怒で入れて3回攻撃、扇子とあと一つで達成なのでいけるんじゃないかな。デッキを寄せないといけないデメリットは大きいが十分レアの風格でしょ。

289
名前なし 2026/10/12 (月) 09:45:40 1277e@0a9d8 >> 288

レアとアンコモンで入手難度差があるし、9(13)で上がる数値も違うし、ネクロのデバフは単体でも強い性能してるし、全然違うじゃない

290
名前なし 2026/10/12 (月) 11:56:33 da139@b1323 >> 289

脱力は一定割合ブロックやし破滅は直接ダメージの貯金やし、呪肉でやってることは攻撃かブロックにダメージが乗るっていう点でジャガーノートと同じだぞ。呪肉+毎ターン無料で素のストライク撃てる0コスパワー ぐらい出せるとしてもアンコモンとレアの差があるからって弱いあつかいなんか?

291
名前なし 2026/10/12 (月) 12:19:29 da139@b1323 >> 289

別の比較として大蛇化先生を引き合いに出すと、あちらは未ugで4ダメージ×発動回数で、サイレントなら動きが弱くても相当事故らないかぎりは、6枚か7枚はいける(たとえば準備、リードストライク、無力化、防御、有毒ガス)ので、28ダメージは見こめる。ここにちょっと色つけて毎ターン36出せるなら、まあそこそこ仕事しているかと。ジャガーノートは未ug7回発動で42ダメ出せるわけで、デッキを寄せれば上振れのない大蛇化先生ぐらいはある。レア相当ではあると思うぞ。

293
名前なし 2026/10/12 (月) 16:11:55 20c2b@b8ade >> 289

レアパワ最弱は完璧な段取りか魂喰らいだろな。こいつらに比べたらジャガノはようやっとる

292
名前なし 2026/10/12 (月) 12:30:51 ec5ea@b175e

効果そのものは強いけど持ってるのがアイクラなのが悪い

294
名前なし 2026/10/17 (土) 05:55:04 7c219@e6882 >> 292

アイクラのブロックはでかいのが少数になりがちだから、無痛よりかは盤石とのシナジーに舵切ったほうが活かしやすいと思うんだよな

299
名前なし 2026/10/26 (月) 02:27:32 修正 492cb@59ac7 >> 294

1ターン中のダメージ制限設けて30(40)ダメまでブロックと同値ダメージ出すとかになりそう(重ね掛けでこの処理がもう一回入るorダメージ制限30(40)アップ) これはこれで爆発力は無くなるんでうーんって気もするけど流石に強すぎるかもな

295
名前なし 2026/10/17 (土) 09:58:24 3e1ee@952c3 >> 292

他職なら強いは割とありがちで、言い換えればアイクラだから存在を許されてるって側面もある。もうちょっと許してほしい

296
名前なし 2026/10/25 (日) 19:06:36 ce83f@e09dc

アイクラのブロック一発がでかいし、でかいブロックするとでかいダメージ飛べばいいんじゃないかな

297
名前なし 2026/10/25 (日) 22:27:20 c1a05@ea547

A10でもネオーレリックで出た時は寄せられる分普通に強いデッキにできるし勝率もいい気がしている。第1層のフロントロード性能普通に高めだと思うし

298
名前なし 2026/10/25 (日) 23:39:06 dfbbd@bca71

攻防一体として回数稼ぐには敏捷なくてブロック数値微妙。数値デカいと高コストで数回しか打てない。このカード打てば戦闘終わらせる決め手になる訳でもそのターン解決するほどの恩恵もない。弱体や筋力ともほぼ関係ない。レアの入手率の割に拾ったタイミングで活かせる性能してないのが微妙。無痛セカウィ毎回揃ってる訳でもないし。