Slay the Spire 2

ジャガーノート

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☆モアイ
作成: 2026/03/29 (日) 21:08:20
最終更新: 2026/04/05 (日) 23:03:46
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213
名前なし 2026/08/17 (月) 22:21:17 492cb@a213f

なんか呪肉みたく別カードとして生まれ変わって使いやすくならんかな

214
名前なし 2026/08/17 (月) 22:40:32 fdb9d@4b65e

全キャラの中でアイクラが一番使いづらいまでありそうなカード

215
名前なし 2026/08/17 (月) 22:46:53 3851e@5d8f1 >> 214

ブロック貼って削るより敵のスケーリングの方が早いという欠陥カード

216
名前なし 2026/08/17 (月) 22:51:42 修正 492cb@a213f

他のとこで見たけど敏捷2プラスで付いてくれんか

217
名前なし 2026/08/17 (月) 22:56:57 修正 492cb@a213f >> 216

敏捷上げる手段貴重だから取りはするようになるだろうけど ブロック貼って削るっていうジャガノのコンセプトとしてどうなんか問題はあるが

218
名前なし 2026/08/18 (火) 15:03:16 80fac@21f71

無痛+焚きつけとかで気持ちよくなって欲しいって事は分かるけど、それやれるならジャガノ無くても勝てるんですわ……

219
名前なし 2026/08/18 (火) 16:03:26 23cbe@ce42c

ジャガーノート持ってるとアイアンウェーブが途端にちょっと強いカードに見えるような気がしないでもない

220
名前なし 2026/08/19 (水) 00:08:50 6444c@acf39

使えれば毎ターン15ダメージ位稼げるので弱くはないが影が薄すぎる。

222
名前なし 2026/08/20 (木) 00:25:43 d93d0@0720f

あの促進剤がUCになったことだし、君もバフ前に数値戻してUCになってみないか、日の目を浴びれる気がするんだ

223
名前なし 2026/08/20 (木) 00:45:36 4dd97@400b8

コストも2だし火力もしょっぱいしランダム対象と良いとこが一つもない

224
名前なし 2026/08/20 (木) 01:43:29 修正 492cb@a213f

使えそうで使えない少し使えるカードって感じ

225
名前なし 2026/08/20 (木) 02:38:29 c2a8a@748b2

前作でも微妙寄りのカードだったんだから、少しは陽の当たる場所を歩いて欲しい

226
名前なし 2026/08/20 (木) 10:33:44 5d725@86f3d

明日から活力にして下さい😤ジャガーノートの名に恥じぬ高火力を見せてあげますよ😤

227
名前なし 2026/08/20 (木) 13:48:32 3e1ee@139da

悠長だとか出力不足だとか以前に、自前で敏捷上げられないのを筋力や弱体化で頑張るキャラのレア報酬にこんなダメージソースが混ざるという悲劇

228
名前なし 2026/08/21 (金) 20:19:27 修正 ba004@400b8

サイレントのスピードスターと交換してくれないか?ポンメル・受け流し・トランス・ドラム・焦熱がある分まだこっちの方が上手く使える。

229
名前なし 2026/08/21 (金) 22:48:51 5d725@823ca >> 228

ゴミを押し付けるな

230
名前なし 2026/08/21 (金) 23:07:10 修正 492cb@59ac7 >> 229

そも誰に渡しても弱い定期

231
名前なし 2026/08/22 (土) 03:17:07 5cfe6@efabb

「ブロックを得るたび、廃棄とエセリアルが付いたストライクを1枚得る」

232
名前なし 2026/08/22 (土) 03:20:19 5cfe6@efabb >> 231

あ、「0コストの」をつけるの忘れてたわ

233
名前なし 2026/08/22 (土) 09:20:04 492cb@59ac7 >> 231

上でも同じことワイも書いたがこうならないのは無痛先輩(ないし風の乙女・残像)で無限ループできるからではないのかと

234
名前なし 2026/08/22 (土) 21:30:51 eba0b@efabb >> 233

既に同案あったか、見ずに書いちゃってごめん。そして、確かにその組み合わせで無限ループできちゃうね……メリットもデメリットもあるから面白いかなと思ったけど、難しいもんだな

235
名前なし 2026/08/22 (土) 22:09:43 59b71@0e4fe

筋力と弱体が極端に盛りやすいアイクラで筋力にも弱体にも関係ないダメージソースはそりゃ強くないよなって…根本的にアイクラと相性が悪い。

236
名前なし 2026/08/27 (木) 10:33:53 492cb@59ac7 >> 235

シンプルにジャガノのダメージに筋力も上乗せされるとかあっても面白そうよね downfallに似たカードがあるんだけど 

237
名前なし 2026/08/31 (月) 07:35:38 修正 6eff0@2dc43

盤石、巨人、血の壁等デカいブロックを1、2枚使い、多少の被弾は無視してスケーリングやアタックにリソースを回すアイクラのプレイスタイル自体と相性が悪い。状態異常軸がディフェクトに移ったからセカンドウィンドとのコンボもガス欠しやすくなってボス戦にも対して強くない。グラップルが結構早期に削除されたのにコイツがノータッチな辺りレアカードのハズレ枠としてあえて残してるんだろうけど

238
名前なし 2026/09/01 (火) 10:56:52 9a336@b0cdd

はやくガラクタの山に行けよ

239
名前なし 2026/09/01 (火) 12:32:13 ba004@3e27c

取ったけど邪魔だったから肉切り包丁で料理したわ

240
名前なし 2026/09/01 (火) 14:49:01 3e1ee@eab56 >> 239

肉ジャガやめてね

241
名前なし 2026/09/01 (火) 17:58:59 55f74@94472

プレイしたらデッキのカード全てに巧妙を付与する、を追加していいよ

242
名前なし 2026/09/02 (水) 01:04:15 4ec38@d2081

スケーリングが弱すぎる。ターン開始時このダメージを5増加するを追加して大ジャガ転がしにしよう

243
名前なし 2026/09/02 (水) 01:44:58 492cb@59ac7 >> 242

やっぱりジャガノは野菜だった……?

244
名前なし 2026/09/03 (木) 10:44:16 55f74@6f618

邪魔ーノート

245
名前なし 2026/09/03 (木) 15:39:58 82f6d@a4b32

木札で怒りに巧妙をエンチャントして無限ブロックを増殖させて張るデッキだと強かった。木札が強いだけ?それはそう

246
名前なし 2026/09/03 (木) 17:03:18 9e677@5821e

風の乙女あってリプレイついたら流石に結構強かった

247
名前なし 2026/09/03 (木) 17:24:48 3fe75@a4b32

やられる前に殺るアイクラの方向性に合わないんだよなバリケードといい。どっちかというとフロスト浮かべるディフェクト向けな感じ

248
名前なし 2026/09/05 (土) 12:49:10 492cb@a213f >> 247

アイクラのカードプールにいるのが不憫でたまらない

249
名前なし 2026/09/05 (土) 12:49:43 492cb@a213f >> 248

無痛でチチチチ(ダメージだ出し)できはするんだけどね

250
名前なし 2026/09/05 (土) 14:54:22 2708e@b0cdd

「お前いなかったら負けてたわ!」って展開が絶対に存在しないカード。「お前使わなくても勝ってたわ」って展開は無限に存在するけど。