Slay the Spire 2

サイレント / 655

655
名前なし 2026/08/03 (月) 18:03:19 16bba@ee0e2

初代のサイレントはアクロやイカサマで手札を回しまくる、すばしっこく跳ね回って戦うイメージを上手くカードゲームに落とし込めていたけど、2のサイレントって腰の重い戦い方になるよな。パワー使いまくってあとは耐えるみたいなコンセプトは開発の意図した通りのものなのだろうか?

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  • 656
    名前なし 2026/08/03 (月) 21:04:03 dd322@2bbc3 >> 655

    でもナイフで削りつつ最後はナイフの罠でハチの巣にしたり毒を仕込んでから促進剤を浴びせたりするのはハンターっぽくてかっこいいかもしれない

  • 657
    名前なし 2026/08/03 (月) 22:46:41 492cb@59ac7 >> 655

    病気の分省エネで戦わざるを得なくなってこうなってるってこと…?

  • 658
    名前なし 2026/08/03 (月) 23:03:17 1c022@f9ba4 >> 655

    こういう「初代のサイレントは良かった」みたいなのたまに見かけるけど本当に初代のサイレントちゃんとプレイして言ってるのか疑問抱く。アクロバットが強かったのはそうだけど言うて手数より毒毒毒フットワークフットワークフットワークみたいな数値暴力系キャラだったろ。

    659
    名前なし 2026/08/04 (火) 00:03:30 修正 6de01@4b65e >> 658

    その数値暴力をまさにそのアクロバットや廃棄無しイカサマで回してフットワークの敏捷も活かし切るのがイメージっぽいという話じゃないかな

  • 660
    名前なし 2026/08/04 (火) 18:16:39 10d20@21217 >> 655

    デッキ回しキャラにしとけばいいのになぜただのバ火力最強キャラにしてしまったのか