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これ持ってたらリラックスもらっちゃう
持ち越せるのがいいよね あとミイラの手と合わせて大蛇化みたいな高コストカード確定で0にするのがめちゃつよだった
一層で出たら迷わずピックしちゃう。最低限防御と併せて使えるから1コス12点と考えれば悪くないし、中盤以降に向けて取りたいけど序盤は呪いになりがちなスライカードを無理なくピックできるのが偉い。中盤以降はスルー
ディスカの代用としての運用が多いから、ついつい跳弾を踏み倒そうとして間違えて使ってしまう...
よく略奪と見間違える。特にクロスボウから出た時
これ重ねがけできたのね…こいつにリプレイ3ついて良いダメージ~くらいにしか思ってなかったけどよく見たらバフも重なってて驚いた
自分で消費しちゃう冷酷くんも見習ってほしい
ターン持ち越せるし2コスのスキルもかなり使いやすくなるから結構使ってたんだがまさか強化貰えるとは
サイレントって2コス以上のスキル少ないから踏み倒し有効活用し辛いって印象だったけど、よく考えたら1コスのブロック系スキルをタダ撃ちするだけでもこれが1コス14点のアタックになる計算だし普通に強かったのねこれ
これは噛みつきと併用して使うのがおそらく一番強いよ、安定して打ち込めるから結構な火力になる。