Slay the Spire 2

戦慄

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sts2
作成: 2026/04/07 (火) 21:49:19
最終更新: 2026/06/22 (月) 11:31:30
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68
名前なし 2026/04/17 (金) 11:09:44 8157d@c8b7f

アクロバットがアンコモンにナーフされるのはわかるけど、このカードがナーフされる理由がわからない

69
名前なし 2026/04/17 (金) 12:10:38 5d725@7be15

蛇の噛みつきがあれば無条件1マナ14点なんだ😤

70
名前なし 2026/04/17 (金) 12:37:12 5a563@e8f7d

追撃のための組み合わせカード一覧作ってみたら意外とデキるカードに見えるかも。カード以外だとレリックもポーションも色々あるからキリがないけどカードだけ物好きにまとめて欲しい

71
名前なし 2026/04/17 (金) 12:50:45 5a563@e8f7d >> 70

気になって自分で数えてしまった。18枚か。ドロー:バックフリップ、アクロバット、反射神経、職人技、アドレナリン、略奪  生成:リーディングストライク、剣の舞、UG外套と短剣、奥の手、悪夢、墨の刃 保留:蛇の噛みつき、UGイカサマ、用意周到、ファントムブレード、無限の刃、ナイフの雨

72
名前なし 2026/04/17 (金) 12:52:22 5a563@e8f7d >> 71

ごめん最後2つは生成ね

73
名前なし 2026/04/17 (金) 12:58:06 d2c99@37d24

相応の活躍はするんだけど元が強過ぎてね…AoE脱力2は偉過ぎた

74
名前なし 2026/04/17 (金) 13:36:15 b25aa@b1a9b

今の性能も序盤用コモンアタックとしては弱いとは言わないけどマジで面白みがない

76
名前なし 2026/04/17 (金) 20:44:42 b5510@5bf58

蛇の噛みつきを販促するために産まれたんじゃねこのカード

77
名前なし 2026/04/18 (土) 10:45:59 6a4ad@d322c

アクロバットよりこのカード虐めるための変更としか思えない。いつでも強い良カードとまでは言わないけど全体脱力は強い個性じゃん...

78
名前なし 2026/04/18 (土) 12:36:55 195f8@65a6c

まあそのうち元が強すぎ(便利すぎ)ただけって評価に落ち着くんじゃないかな。コモンで1コス18点狙えるのは良いと思う。

80
名前なし 2026/04/18 (土) 13:35:27 6dc2b@b0834 >> 78

元も何も名前と絵柄が同じだけの完全な別カードだけどね。比較するにもレア度すら違うからね。

79
名前なし 2026/04/18 (土) 13:00:04 5d725@147d0

これ取らずにA10いけてたから強いか便利かも分からん ただ選択肢の1つが消えただけ

81
名前なし 2026/04/20 (月) 01:02:23 f13f0@061d2

サイレントのフロントロードは他が貧弱だから心強い、もちろん蛇の噛みつきも必要だが加えてダッシュあたりあれば1層は安泰

82
名前なし 2026/04/20 (月) 11:10:58 acda1@b9579 >> 81

フロントロードは足りうる数値になるケースがある、じゃなくて確実に火力を出せる安定性が無いと困るから正反対の意見だな

83
名前なし 2026/04/21 (火) 23:25:52 32139@a9711

コモンなのに1層で使いものにならないわけわからんカード…

84
名前なし 2026/04/23 (木) 07:53:15 777ce@b0cdd

コモンのカードプールを汚す汚物。ガラクタの山に左遷して。

85
名前なし 2026/04/23 (木) 07:57:55 d9bd0@e698f

追い打ちというかどっちかというと先に撃つ性能になったから名前変えようや

86
名前なし 2026/04/23 (木) 08:18:33 58a1f@f997f >> 85

ピッタリな名前思いついたよ!先手必勝!

87
名前なし 2026/04/25 (土) 10:11:48 8157d@f54b9

つまらないカードになって悲しい

88
名前なし 2026/04/25 (土) 11:08:25 057de@48438

こういうカードでも取らざるを得ない状況があるのがこのゲームの(というかローグライトの)面白いところよね

89
名前なし 2026/04/25 (土) 11:16:26 f545f@549ac

呪いで寝不足入れられて使いやすくなった 序盤はだいぶ活躍してくれたな…

90
名前なし 2026/04/25 (土) 12:29:00 0df3d@864a1

ここまでやるならもう削除でいいよ。

91
名前なし 2026/04/25 (土) 13:04:11 1a38d@85d9e

バックフリップ、リーディングストライク辺りとセットでどうぞ

92
名前なし 2026/04/27 (月) 22:52:58 32762@931e5

UGで打点じゃなくて攻撃回数伸びるようにならないかな

94
名前なし 2026/05/18 (月) 16:18:26 2fcc7@cefd4

コレと毒の一刺しが常に報酬枠埋めてくる時マジで勝てた試しがない まだ毒の一刺しの方が数倍マシだけど

95
名前なし 2026/05/19 (火) 18:04:14 06cfa@3fc2e

貴重どころか唯一の全体脱力付与だったのに、面白くも強くもないカードになっちゃった…プレイ回数も増えないのに攻撃回数増えるとか、そういうのはナイフでいいから全体脱力返して

96
名前なし 2026/05/19 (火) 19:32:09 dd322@2bbc3

どこまで行っても所詮コモンって強さだがそこまで悪くない
条件達成手段は色々用意されてるし序盤の1コス14点は強い。あと活用出来るとちょっといい気分になる

97
名前なし 2026/05/22 (金) 10:28:46 21fa8@a7557

なぜかアンコモン送りに 出にくくなったのは有難いか?

98
名前なし 2026/05/22 (金) 10:32:28 d9bd0@b3ab4

また全体脱力に戻りそう?

99
名前なし 2026/05/22 (金) 10:35:57 159f1@8ff06

0コス スキル 敵全体に脱力1を付与(廃棄) / UGで廃棄削除