Slay the Spire 2

追打ち

137 コメント
views
sts2
作成: 2026/04/07 (火) 21:49:19
通報 ...
48
名前なし 2026/04/10 (金) 23:00:47 0fe2e@54227

反抗がナーフされてこれが据え置きなのはまずいだろうとは思ってたけど、脱力没収はさすがに草

49
名前なし 2026/04/11 (土) 00:06:09 5e475@2bbc3

初手やバックフリップ後に14点出せるのは序盤ではちょっと強かった
問題はデッキが仕上がったら邪魔になるということだが

50
名前なし 2026/04/11 (土) 00:40:50 15dc6@434c4

序盤は使い辛く後半は足手まとい、拾うタイミングどこ…?コモンとして見ても中々酷い性能してる

51
名前なし 2026/04/11 (土) 03:39:21 36f15@84200

ベータ版なのは分かってるけど、本当にここまでの調整内容を見てると「この運営大丈夫なんか...?」って不安になってくる

52
名前なし 2026/04/11 (土) 05:51:16 5d725@a9538 >> 51

巨人をアンコモンにした運営を信じろ

53
名前なし 2026/04/11 (土) 10:19:23 9b8eb@fa14f

ナーフ後不可侵はディフレクトでいいしこれはスライスでいいよね

54
名前なし 2026/04/11 (土) 10:50:51 d65f3@cc659

クラッシュと同じ種類の臭いがする

55
名前なし 2026/04/11 (土) 18:11:20 87aea@b4895

全体攻撃ですらなくなっているんかい

56
名前なし 2026/04/13 (月) 03:21:09 4bdd5@28e19

超有能カードがほぼ使えないカードに変更される経験ができるのはサイレントだけ! みたいなノリ いやコモン化して単体になってもいいけど脱力残して…いっそ何かの手違いで弱体化1でもいいよ

57
名前なし 2026/04/13 (月) 22:52:59 2ec64@bde42

用意周到前提のカードになったな・・・脱力が目的だからこれ取るなら不意打ち取るんだけどね

58
名前なし 2026/04/14 (火) 12:22:52 c70dd@e62c9

初手以外ストライクに毛が生えただけであんまりにも弱くて泣いちゃった

59
名前なし 2026/04/14 (火) 12:39:59 95375@27c66

弱いのもあるけどあまり面白みがない

61
名前なし 2026/04/14 (火) 17:48:49 5d725@ba161

地味でワクワクしない退屈なカード

62
名前なし 2026/04/15 (水) 09:02:50 7f029@cefd4

下準備してまで撃つ価値も大してない意☆味☆不☆明のカード

63
名前なし 2026/04/15 (水) 09:37:15 50ff0@9ef86

そこまで強くないのは実際そうだろうけど条件自体は緩いよ。1枚から2枚以上増やすカードや初ターンのドローは多いから条件は満たしやすい。冒涜程度のダメージ量はあるし1層しのぐために1層でならピックはできる。筋力も乗るし。あとファントムブレードか無限の刃あたりとはシナジーするようには設計してる

64
名前なし 2026/04/15 (水) 12:55:28 c47c6@bf79f

フロントロードがとにかくきついキャラだからリワーク後性能も個人的には悪くない。当然ドロソなり保留なり何かしらはほしいけど、リーディングストライクがナイフ2枚加えるようになったのもあって意外と取れる

65
名前なし 2026/04/15 (水) 18:20:28 6a088@901cb

ゴミカードかと思ったけど、用意周到と一緒に取ったら大分スノーボールに貢献してくれた

66
名前なし 2026/04/15 (水) 18:30:28 acda1@b9579

開発の調整能力に手強さを感じさせる珠玉の1枚(ベータ)

67
名前なし 2026/04/16 (木) 23:47:47 dd322@2bbc3

強いカードとは思わないけど初手引いてヒキジャクシをワンキルできたときは可能性を感じた
蛇や保留カード確保出来てれば一層のメイン火力になれそう

68
名前なし 2026/04/17 (金) 11:09:44 8157d@c8b7f

アクロバットがアンコモンにナーフされるのはわかるけど、このカードがナーフされる理由がわからない

69
名前なし 2026/04/17 (金) 12:10:38 5d725@7be15

蛇の噛みつきがあれば無条件1マナ14点なんだ😤

70
名前なし 2026/04/17 (金) 12:37:12 5a563@e8f7d

追撃のための組み合わせカード一覧作ってみたら意外とデキるカードに見えるかも。カード以外だとレリックもポーションも色々あるからキリがないけどカードだけ物好きにまとめて欲しい

71
名前なし 2026/04/17 (金) 12:50:45 5a563@e8f7d >> 70

気になって自分で数えてしまった。18枚か。ドロー:バックフリップ、アクロバット、反射神経、職人技、アドレナリン、略奪  生成:リーディングストライク、剣の舞、UG外套と短剣、奥の手、悪夢、墨の刃 保留:蛇の噛みつき、UGイカサマ、用意周到、ファントムブレード、無限の刃、ナイフの雨

72
名前なし 2026/04/17 (金) 12:52:22 5a563@e8f7d >> 71

ごめん最後2つは生成ね

73
名前なし 2026/04/17 (金) 12:58:06 d2c99@37d24

相応の活躍はするんだけど元が強過ぎてね…AoE脱力2は偉過ぎた

74
名前なし 2026/04/17 (金) 13:36:15 b25aa@b1a9b

今の性能も序盤用コモンアタックとしては弱いとは言わないけどマジで面白みがない

76
名前なし 2026/04/17 (金) 20:44:42 b5510@5bf58

蛇の噛みつきを販促するために産まれたんじゃねこのカード

77
名前なし 2026/04/18 (土) 10:45:59 6a4ad@d322c

アクロバットよりこのカード虐めるための変更としか思えない。いつでも強い良カードとまでは言わないけど全体脱力は強い個性じゃん...