Slay the Spire 2

追打ち

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sts2
作成: 2026/04/07 (火) 21:49:19
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108
名前なし 2026/05/22 (金) 12:16:34 c380d@52cdc

アプグレで廃棄消えるしデッキ回せば安定して脱力ばら撒けそう

109
アイクラ 2026/05/22 (金) 12:18:31 bbc7f@cdb8d

ワシの持っていたカードに似ているなあ…これワシのカードじゃないか?うぬは盗人なのか?

110
名前なし 2026/05/22 (金) 12:32:55 567e1@cefd4

微妙に安定感無くてすぐ火力不足になるのにやたら報酬埋めてくる印象強かったからだいぶマシになったか

111
名前なし 2026/05/22 (金) 12:34:55 32762@a8c23

これ普通に新カードでは?リワーク……?

112
名前なし 2026/05/22 (金) 12:49:30 bd524@dc473

初期の全体脱力ポジションに戻ってきた感じか。0コスはサイレントらしいが、アンコモンにしてはかなり地味な効果だな。

113
名前なし 2026/05/22 (金) 13:02:34 6c057@1e9fa

前作に合った似たような効果の威嚇は微妙だったし、サイレントは他にも強力な脱力手段があるからピックする機会はなさそう

116
名前なし 2026/05/22 (金) 16:55:30 d475a@afd37 >> 113

サイレント君脱力手段豊富とみせかけて実際はそんな多くないんよ、もしくはレアカードだったりだし。スターターにあるから多く見えるだけで

114
名前なし 2026/05/22 (金) 13:06:44 c70dd@bb564

カードプールに脱力が増えたのはいいね、1枚も取れなくてスターターだけで頑張らないといけないこともあるし

115
名前なし 2026/05/22 (金) 13:12:18 a058b@bb1c9

金切り声IIとしてかなり使い勝手よかった 無力化と合わせて脱力維持しやすくなるし

117
名前なし 2026/05/22 (金) 17:09:38 b6320@34dd4

そもそもなんで初期の追打ちからリワークしたんだよ結局初期に近い効果になってるし5枚以上とか言う訳のわからないカードにしたのも今回の全体脱力にしたのも意図がわからない

118
名前なし 2026/05/22 (金) 18:25:38 97cac@e68e2

脱力だから、サイレントの0コスの中ではかなり腐りづらくていいね。アンコモンの風格はしっかり感じられた

119
名前なし 2026/05/22 (金) 18:36:52 bcfde@de8c3

ゆるい条件付き7*2のアタックは積極的に取るカードではなかったけどピックしたランでA10負けたことなかったから序盤に拾える火力の択として地味に良かったよ。達者でな

120
名前なし 2026/05/22 (金) 20:33:49 590c3@f32c2

初期に比べたらまだうーんと感じだが一個前のゴミに比べたら全然使える性能に戻った本当にありがとう、0コスのスキルになったからまた別の使い心地になりそう

121
名前なし 2026/05/22 (金) 21:45:33 ab58f@dd1e7

痩せ我慢も衝撃波も威圧も奪われたアイクラくん可哀想ね 脱力はあげるから暴露と交換しない?

122
名前なし 2026/05/23 (土) 00:04:51 c43c5@a94f9

もうどこに追い打ち要素があるのかわかんないよ…

124
名前なし 2026/05/23 (土) 07:45:48 b5c9b@cadbd >> 122

アンタはもう少し落ち着け。何をどうすればScareを追い打ちって超意訳できるんだ。

123
名前なし 2026/05/23 (土) 05:55:11 06cfa@3fc2e

「え!?ぼくカードタイプとレアリティとコストと効果とカード名が変わるんですか!?それってぼくなんですか!?」

126
名前なし 2026/05/23 (土) 08:22:24 4bdd5@28e19 >> 123

テセウスの追打ち

133
名前なし 2026/05/24 (日) 14:47:45 ca0e2@1cf64 >> 123

そのうち絵も変わりそう

125
名前なし 2026/05/23 (土) 08:15:33 e4de9@08380

毒にも薬にもならんカードやな

127
名前なし 2026/05/23 (土) 08:37:02 3043e@c94a3

開発がベータテストで試行錯誤している証拠。正式リリースまで頑張ってね

128
名前なし 2026/05/23 (土) 09:02:37 5d725@823ca

イラスト実は攻撃してる様に見えて脅かしてただけ…ってコト!?

135
名前なし 2026/05/27 (水) 09:48:26 d9bd0@2415a >> 128

当然狙ってはいなかっただろうけどそうも見えるデザインなのすごい

129
名前なし 2026/05/23 (土) 09:15:09 9e9fa@3c5b6

「ダガーを〜?当てな〜い?当てな〜い」(薄皮一枚で素振り)「ひえぇ」(脱力)

130
名前なし 2026/05/23 (土) 09:24:24 86384@35526

キセプリと実験体のことを考えると全体脱力付きのアタックにしてもらいたいんだけど・・・ダメージ1でもいいからさ

131
名前なし 2026/05/23 (土) 11:01:12 d9bd0@cd84f

根絶でやられてるやつと一緒だけどインクレットには見えないんだよな。今後追加されたりするのかな

132
名前なし 2026/05/23 (土) 15:01:15 bafde@11d83

威嚇くん!威嚇くんじゃないか!...なんでサイレントプールにいるんだい?

134
名前なし 2026/05/25 (月) 07:41:53 98e58@beca4

今の性能見てると、初期のぶっ壊れっぷりが分かるな

136
名前なし 2026/05/30 (土) 22:31:40 9b8c0@a2baa

リワークしすぎてイラストとなんら関連性無くなっとる

137
名前なし 2026/06/05 (金) 23:27:37 b6320@34dd4

初期からリワークされて以降結局一回も取ってないし再リワークされたのにろくに語られてないあたり誰も使ってないんだろうな初期バージョンからリワークする必要あったか?