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「え!?ぼくカードタイプとレアリティとコストと効果とカード名が変わるんですか!?それってぼくなんですか!?」
テセウスの追打ち
そのうち絵も変わりそう
毒にも薬にもならんカードやな
開発がベータテストで試行錯誤している証拠。正式リリースまで頑張ってね
イラスト実は攻撃してる様に見えて脅かしてただけ…ってコト!?
当然狙ってはいなかっただろうけどそうも見えるデザインなのすごい
「ダガーを〜?当てな〜い?当てな〜い」(薄皮一枚で素振り)「ひえぇ」(脱力)
キセプリと実験体のことを考えると全体脱力付きのアタックにしてもらいたいんだけど・・・ダメージ1でもいいからさ
根絶でやられてるやつと一緒だけどインクレットには見えないんだよな。今後追加されたりするのかな
威嚇くん!威嚇くんじゃないか!...なんでサイレントプールにいるんだい?
今の性能見てると、初期のぶっ壊れっぷりが分かるな
リワークしすぎてイラストとなんら関連性無くなっとる
初期からリワークされて以降結局一回も取ってないし再リワークされたのにろくに語られてないあたり誰も使ってないんだろうな初期バージョンからリワークする必要あったか?
何回リワークされるんだこいつ……
リワークというか乗っ取りというか…
ドアメーカーみたいな生涯
顔だけ変わってないのもポイント高いw
テセウスの追打ちからテセウスの戦慄へ サイレントのおもちゃ
再度リワークされて再度ステップになったってか
サイドステップ感なさすぎるし絵柄もその内差し替えだろうから完全にテセウスだな
大丈夫絵柄が変わる前に効果が変わるから
最初の方にせっかく"削除したカード"のフォールバック機能追加したんだから、おとなしく新しいカードにしてくれよ…
消しても問題ないカードをリワークしたら消しても問題ない効果だったってすごいな
もはやリワークされすぎてて名前と効果がわからなくなってくる
次のターンにエナジーを得るっぽいカード名難しいね 深呼吸とか?
おい! 絵変わってるぞ!
もうカードID以外全部違うやんけ!
メガヤミラミ
なんで別カードにしなかったのかコレもうわかんねぇな?
カード枚数の増減はしないってだけじゃない
過去のランデータに使った覚えのないカードが混ざることになるのか
バックフリップで回避(ブロック)、サイドステップで攻撃の準備(エナジー)というフレーバーだろうか
完全追放されたグラップルくんと、原型とどめてないテセウスの追い打ちくん、果たしてどっちがマシな生涯なのか…