https://wikiwiki.jp/sts2/鏡の反射 射反の鏡
砂時計相手なら不運も衰微が最初から1枚増える代わりに捨て札の衰微が来るのが大幅に遅れるので強い…と思いきや、砂時計の衰微がデッキに戻るころには衰微が大幅にアップグレードされて手札に来るので根本的な対策にはならない。現行の砂時計が強すぎるだけでは?と言われればそれまでだが。
死の舞踏が二枚とも底に沈んでて砂時計で死んでしまった。上を選んでおけばよかった。
ディフェクトはこれ狙いで?マス踏むまである
選択結果とテキスト逆な気がしてきた。溶け込む方がデッキ複製で割る方がダウングレードアップグレードの方がそれっぽい
パワーが複製されてしまうのがキツい。山札にあるパワーをなるべく早く使い切ってデッキの質を良くすることがどれだけ大事かよく分かる
寧ろ強力なパワーを複製できるのが、メリットのイベントだと思う
いやでも分かる すでにデッキがおおよそ成立している場合は複製のメリットはあんまりない 必要以上にパワーを使っても過剰火力になるだけだし、むしろパワーにエナジーを払う弱いターンが長続きするとHPがゴリゴリ削れてしまう もちろんパワーの2枚目を無視すれば呪いになるし、ちゃっかりストライク・防御とかいう呪いも増やされる 複製が強い場面はかなり少ない
鏡割るとデッキコピーされるのなんか違和感ある。逆じゃない?
鏡が割れてもう片方の鏡面世界と自分が混ざり合ったって比喩じゃないの
幻視が倍になる神イベ
リージェントと相性めっちゃ良い。特に天賦専制があると不運もノーリスク
どっち選んでも少なからずデッキが崩れるし終盤で強制したらダメだろこれ 面白いとか以前になんでこんなことするのとしか思わんわこれ
スネッコアイ→ピンポン→ホイッスル→ドリーの鏡からのコレでホイッスル8枚まで増えてダブルボスも楽勝だった。基本安定の選択肢取るけど、たまに変な方選んだ方がって時もあるってのはローグライクぽくていいと思う。邪魔な時は邪魔なのも含めて
これで勝たせてもらったことがあるかどうかで評価が180度変わるイベント
アップグレードはランダムなままでいいから、ダウングレードの方を任意の2枚選択できるようにすれば、クソイベって言われることなさそう
クローン×ビンボンの時に来て異次元のデッキ枚数になって神イベだった。
複製は現在の強すぎる砂時計に対してかなり有利になる。手札が衰微まみれになるのに対抗するにはデッキを膨らませるしかない
デッキ内にUGカード1枚しかなかったときはめちゃくちゃありがたかった。そこの枚数下限無いのはいいね
構築が遅いデッキで複製するならマジで毎回不運踏む前提で、何も買えなくても戦闘を避けるためにショップに寄るとか進行ルート再構築しないといけなかった。相手からの攻撃完全にブロック出来てるのに負けた。
3層序盤にこのイベントが出る→砂時計見えてるし複製するか…→砂時計じゃない方のボスやソウルネクサスで事故って負ける、を1週間で3回くらいやってる。スレスパが下手過ぎて泣いてしまった。
HP2でこのイベント来て死ぬの見えてるから五輪書の回復目的で複製を初めて選んでみた。不運引いたのが実験体相手に1回だけで勝てはしたが、それでも基本は複製するもんじゃないなと選んでみて思った。引きムラがありすぎて元のデッキに相当ドロー入ってないときつい
複製はクローンエンチャントがある時以外使いたくない
このクソイベマジでどうにかしろや
不運と割り切るには13点は痛すぎる
砂時計対策ができていないデッキの時に下選んでる。上の選択肢も嬉しいものではないものだけど。
ついにきちまったわUGストライク×2防御×2。ク○が
どちらを選んでもデッキへの影響がまあまあ大きいのに回避不能なのがクソイベ。ダメ払うぐらいするから何もしない選択肢があってもいいのに
もう一個くらい選択肢あってもいいよね
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砂時計相手なら不運も衰微が最初から1枚増える代わりに捨て札の衰微が来るのが大幅に遅れるので強い…と思いきや、砂時計の衰微がデッキに戻るころには衰微が大幅にアップグレードされて手札に来るので根本的な対策にはならない。現行の砂時計が強すぎるだけでは?と言われればそれまでだが。
死の舞踏が二枚とも底に沈んでて砂時計で死んでしまった。上を選んでおけばよかった。
ディフェクトはこれ狙いで?マス踏むまである
選択結果とテキスト逆な気がしてきた。溶け込む方がデッキ複製で割る方がダウングレードアップグレードの方がそれっぽい
パワーが複製されてしまうのがキツい。山札にあるパワーをなるべく早く使い切ってデッキの質を良くすることがどれだけ大事かよく分かる
寧ろ強力なパワーを複製できるのが、メリットのイベントだと思う
いやでも分かる すでにデッキがおおよそ成立している場合は複製のメリットはあんまりない 必要以上にパワーを使っても過剰火力になるだけだし、むしろパワーにエナジーを払う弱いターンが長続きするとHPがゴリゴリ削れてしまう もちろんパワーの2枚目を無視すれば呪いになるし、ちゃっかりストライク・防御とかいう呪いも増やされる 複製が強い場面はかなり少ない
鏡割るとデッキコピーされるのなんか違和感ある。逆じゃない?
鏡が割れてもう片方の鏡面世界と自分が混ざり合ったって比喩じゃないの
幻視が倍になる神イベ
リージェントと相性めっちゃ良い。特に天賦専制があると不運もノーリスク
どっち選んでも少なからずデッキが崩れるし終盤で強制したらダメだろこれ 面白いとか以前になんでこんなことするのとしか思わんわこれ
スネッコアイ→ピンポン→ホイッスル→ドリーの鏡からのコレでホイッスル8枚まで増えてダブルボスも楽勝だった。基本安定の選択肢取るけど、たまに変な方選んだ方がって時もあるってのはローグライクぽくていいと思う。邪魔な時は邪魔なのも含めて
これで勝たせてもらったことがあるかどうかで評価が180度変わるイベント
アップグレードはランダムなままでいいから、ダウングレードの方を任意の2枚選択できるようにすれば、クソイベって言われることなさそう
クローン×ビンボンの時に来て異次元のデッキ枚数になって神イベだった。
複製は現在の強すぎる砂時計に対してかなり有利になる。手札が衰微まみれになるのに対抗するにはデッキを膨らませるしかない
デッキ内にUGカード1枚しかなかったときはめちゃくちゃありがたかった。そこの枚数下限無いのはいいね
構築が遅いデッキで複製するならマジで毎回不運踏む前提で、何も買えなくても戦闘を避けるためにショップに寄るとか進行ルート再構築しないといけなかった。相手からの攻撃完全にブロック出来てるのに負けた。
3層序盤にこのイベントが出る→砂時計見えてるし複製するか…→砂時計じゃない方のボスやソウルネクサスで事故って負ける、を1週間で3回くらいやってる。スレスパが下手過ぎて泣いてしまった。
HP2でこのイベント来て死ぬの見えてるから五輪書の回復目的で複製を初めて選んでみた。不運引いたのが実験体相手に1回だけで勝てはしたが、それでも基本は複製するもんじゃないなと選んでみて思った。引きムラがありすぎて元のデッキに相当ドロー入ってないときつい
複製はクローンエンチャントがある時以外使いたくない
このクソイベマジでどうにかしろや
不運と割り切るには13点は痛すぎる
砂時計対策ができていないデッキの時に下選んでる。上の選択肢も嬉しいものではないものだけど。
ついにきちまったわUGストライク×2防御×2。ク○が
どちらを選んでもデッキへの影響がまあまあ大きいのに回避不能なのがクソイベ。ダメ払うぐらいするから何もしない選択肢があってもいいのに
もう一個くらい選択肢あってもいいよね