Slay the Spire 2

墨の刃

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sts2
作成: 2026/04/07 (火) 22:23:00
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1
名前なし 2026/04/12 (日) 07:56:07 97cac@e68e2

冷静に考えてUG前と後の性能差凄いなこれ。ダメージ50%増加と脱力1延長は数値で見たらとんでもない

2
名前なし 2026/04/12 (日) 09:58:57 6a0b2@9d06e

ナイフの罠使うと脱力付きで撃てるのかなりヤバいことやってる

3
名前なし 2026/04/14 (火) 12:29:30 c70dd@e62c9

神秘のライター乗るのがエグい

4
名前なし 2026/04/18 (土) 15:54:56 53ee9@90010

精度上昇取れてたから、消去法でボス報酬から取ったけど普通に恒常的エース火力してたわ、追跡とかナイフの罠とかなんも取れないままWボス突入して悲しかったけど

5
名前なし 2026/04/19 (日) 23:27:45 363d2@f311c

敵のアーティファクト剝がしにも便利だった

6
名前なし 2026/04/19 (日) 23:32:06 3dc72@05d66

面白いカードになったなぁ

7
名前なし 2026/04/19 (日) 23:40:51 bbf63@01072

追い討ちの変更でより価値が上がった、疑似AoE脱力として運用できるの助かる

8
名前なし 2026/04/20 (月) 01:14:38 3d20e@e67eb

単純にopだな1コストの破棄なしでUGすると6ダメ1脱力の追加っていうのもヤケクソを感じる

9
名前なし 2026/04/21 (火) 14:39:54 afeee@78e01 >> 8

強いとは感じるけどここより弱くなったら強化権こいつに入れるよりug外套と短剣と無力化使い回せばいいってなるからまぁ…極論コモンだけでナイフ生成自体は完結しちゃうしこれぐらいパワーないと

10
名前なし 2026/04/23 (木) 12:05:22 8157d@6a507

フロントロードで一番強いカード

11
名前なし 2026/04/30 (木) 00:34:58 7bb89@456ce

UG + ライターで 15*3 。流石に強すぎた

12
名前なし 2026/05/08 (金) 04:54:15 68ca8@60f1a

墨3枚+悪夢にライター手投げ斧まで引けて非常に気持ちいいランができた 雨も引けたけどここまできたらもう1体づつすり潰したほうが早かった

13
名前なし 2026/05/08 (金) 10:56:14 b3e95@a340a

脱力目当てで使ってたからアプデでエンチャントされたナイフに火力アップの仕様がある事に初めて気づいた

14
名前なし 2026/05/08 (金) 11:01:54 c2d0d@d1d73

まだ強い いいね

15
名前なし 2026/05/08 (金) 11:15:57 430cc@fdf8d

残当。ナーフされてもリワーク前より全然使いやすいので…。

16
名前なし 2026/05/08 (金) 15:06:20 64ee6@ecc42

ダメージ低下してるけどなんでそもそも通常のナイフより火力上げてるんだ…?+0でも問題ない気がするが

17
名前なし 2026/05/08 (金) 15:12:29 e04ac@44665 >> 16

これは思う。脱力が追跡とがっつりかみ合ってるから普通にダメ追加無し脱力追加だけでも十分強いよね

18
名前なし 2026/05/08 (金) 21:57:28 a058b@adf3c

ナーフは残当だけど、これ自体の火力と言うより脱力かけながらナイフ投げる事象が強すぎるのでこれからもお世話になる

19
名前なし 2026/05/25 (月) 23:44:59 3d3c3@ef1fd

強すぎるから脱力無しにしてほしい

20
名前なし 2026/06/18 (木) 19:53:16 3669e@ac8ad

1コストで5×2(脱力付き)投げれる時点でレアカードの風格があるのにUGすると1コス15点になって普通にダメージ面で見ても強い