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冷静に考えてUG前と後の性能差凄いなこれ。ダメージ50%増加と脱力1延長は数値で見たらとんでもない
ナイフの罠使うと脱力付きで撃てるのかなりヤバいことやってる
神秘のライター乗るのがエグい
精度上昇取れてたから、消去法でボス報酬から取ったけど普通に恒常的エース火力してたわ、追跡とかナイフの罠とかなんも取れないままWボス突入して悲しかったけど
敵のアーティファクト剝がしにも便利だった
面白いカードになったなぁ
追い討ちの変更でより価値が上がった、疑似AoE脱力として運用できるの助かる
単純にopだな1コストの破棄なしでUGすると6ダメ1脱力の追加っていうのもヤケクソを感じる
強いとは感じるけどここより弱くなったら強化権こいつに入れるよりug外套と短剣と無力化使い回せばいいってなるからまぁ…極論コモンだけでナイフ生成自体は完結しちゃうしこれぐらいパワーないと
フロントロードで一番強いカード
UG + ライターで 15*3 。流石に強すぎた
墨3枚+悪夢にライター手投げ斧まで引けて非常に気持ちいいランができた 雨も引けたけどここまできたらもう1体づつすり潰したほうが早かった
脱力目当てで使ってたからアプデでエンチャントされたナイフに火力アップの仕様がある事に初めて気づいた
まだ強い いいね
残当。ナーフされてもリワーク前より全然使いやすいので…。
ダメージ低下してるけどなんでそもそも通常のナイフより火力上げてるんだ…?+0でも問題ない気がするが
これは思う。脱力が追跡とがっつりかみ合ってるから普通にダメ追加無し脱力追加だけでも十分強いよね
ナーフは残当だけど、これ自体の火力と言うより脱力かけながらナイフ投げる事象が強すぎるのでこれからもお世話になる
強すぎるから脱力無しにしてほしい
1コストで5×2(脱力付き)投げれる時点でレアカードの風格があるのにUGすると1コス15点になって普通にダメージ面で見ても強い