https://wikiwiki.jp/sts2/不時着
雑魚戦複数だと無関心からの連打でデッキ回る前にミンチにできる。でもこれ動きとしてはドゥエリストでは?
戦利品を撃つと2ドロー+ゾヴリンで手札7枚になるからデブリ生成3枚で済む。1コスと軽いのを活かして他のドロソの後に撃ちたい
これと盾となれとモメンタム付き実行せよが揃って宇宙が見えた。超大質量もサブウエポンとして仕事したし大満足。
生成軸だとめっちゃ強いなこのカード
シンプルにフロントロードとしても最高峰の性能してるから先ピックしやすいのが偉い
ピラミッド持ってるときに特に考えずに取ったらデブリが手札に滞留して終わりかけた事がある
このカードの生成デブリのケアをどうすればいいのかがわからなくて取りづらい。みんな変化カードでちまちま運ゲーで消してるのだろうか
個人的にはフロントロード枠でピックしてる。処理する前に戦闘終わっちまえば関係ねえ。シナジー幅も広いし不要ならストライクの次に変化のたねポケモンにしちゃうわ
行くのは捨て札だから、って話でもあるか。冷静に考えれば長期戦なら使わなきゃいいしとか、手札が多いときに使えば無法な生成はないしとか、1コスで消すって手段もあるしとかでなんとでもなるっちゃなるのか
間違った情報ではないし重要ではあるんだけど、考察の他キャラカードでのシナジーについては段落分けた方がよくね?
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雑魚戦複数だと無関心からの連打でデッキ回る前にミンチにできる。でもこれ動きとしてはドゥエリストでは?
戦利品を撃つと2ドロー+ゾヴリンで手札7枚になるからデブリ生成3枚で済む。1コスと軽いのを活かして他のドロソの後に撃ちたい
これと盾となれとモメンタム付き実行せよが揃って宇宙が見えた。超大質量もサブウエポンとして仕事したし大満足。
生成軸だとめっちゃ強いなこのカード
シンプルにフロントロードとしても最高峰の性能してるから先ピックしやすいのが偉い
ピラミッド持ってるときに特に考えずに取ったらデブリが手札に滞留して終わりかけた事がある
このカードの生成デブリのケアをどうすればいいのかがわからなくて取りづらい。みんな変化カードでちまちま運ゲーで消してるのだろうか
個人的にはフロントロード枠でピックしてる。処理する前に戦闘終わっちまえば関係ねえ。シナジー幅も広いし不要ならストライクの次に変化のたねポケモンにしちゃうわ
行くのは捨て札だから、って話でもあるか。冷静に考えれば長期戦なら使わなきゃいいしとか、手札が多いときに使えば無法な生成はないしとか、1コスで消すって手段もあるしとかでなんとでもなるっちゃなるのか
間違った情報ではないし重要ではあるんだけど、考察の他キャラカードでのシナジーについては段落分けた方がよくね?