https://wikiwiki.jp/sts2/爆撃
廃棄軸アイクラやってるときにイベントで取ったらゲームバランスが崩壊した
初めて使った。つよすぎんかこれ?
初めて見た時、コレ強いけど高アセでは微妙なんだろなーとおもってた。高アセでも強いし専制と揃うと無法すぎてなんだこれは
現Verにおける寄生されたプリズムへの最終兵器
オルゴール爆撃強すぎたわ
火力スケーリング目的のパワーと役割は似てるけど使った瞬間にそれなりの火力を出してくれるのが嬉しい。踏み倒せれば文句なし
オルゴール爆撃がそれだけで勝ち筋になるから割ととってまう オルゴールとれなくても専制あると全然強いから損はない
威圧の兜があると金属化4にもなれる 楽しい
今まで計算してなかったけど敵単体なら大岩転がしの上位互換じゃん 1ターン目から18(24)ダメのおかげで9ターン目にやっと逆転されるくらいのダメージ感か そりゃ強い
粒子とか外套とか、スターだけでブロック出来るカードもあれば良いんだけど最序盤はピックするか悩む
虚無化オルゴール爆撃コンボが完成したら無限爆撃できて笑った
短期決戦でも役に立つ悪魔化みたいなもんなのでそりゃ強い
上からくるぞ!気をつけろ!
長期戦ならオルゴールだが、本能エンチャもかなりいい。立ち上がりが早く、ダメージが追いつかれる3回目で既に150点近く出る。本能はあと2つに付ける権利があり、それで範囲攻撃なり単発高火力なりを選べば3層道中は無双できる。蝕みエンチャもアップグレードできるなら選べる。爆撃はターン開始時に発動するので、メイン火力になる見通しが立ったら弱体維持を目指したい。
野生使ってるときにコスト0で出てきてヒャッホウと思ったら手札に帰って来てわろた・・・
毎ターン27点は3層エリートやボスに対しても十分な火力補助になるしオルゴールが引ければそれだけで勝ちな上に、コストをちょろまかす方法も結構ある。取る価値は見た目よりも高い。
あったか手袋オルゴールとかいう無法中の無法
2層ボスで提示されると毎回とっちゃう ヴァクーさん今日もありがとうございます
リージェントのカードプール内だと専制としかシナジーがないが、複数のエンシェントレリックとシナジーがあるので意外と伸びしろがある。道中でもエリートでも強くて普通に使ってもボスのHPを三割くらいは削ってくれる。大好き。
一応ペイルブルードットの回数扱いにはなる
三又ブーメランで毎ターン48点!
考えてみれば当たり前なのだが、複製ポーションの対象にしたところで以降2回ずつ爆撃するわけではない(1敗)
実際にはまあまあ強い程度のカードなんだろうけど、面白レベルが高すぎて毎回取ってしまう
ちょっと大岩転がしっぽい
あったか手袋オルゴール歴史学教程までそろって何かわからんがくらえッ!って感じで勝った 冷静に考えたら歴史学教程は仕事してねえなこれ
弱体手段とブロックのスケールが充分なときに爆撃2枚デッキで勝てた 楽しい
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
廃棄軸アイクラやってるときにイベントで取ったらゲームバランスが崩壊した
初めて使った。つよすぎんかこれ?
初めて見た時、コレ強いけど高アセでは微妙なんだろなーとおもってた。高アセでも強いし専制と揃うと無法すぎてなんだこれは
現Verにおける寄生されたプリズムへの最終兵器
オルゴール爆撃強すぎたわ
火力スケーリング目的のパワーと役割は似てるけど使った瞬間にそれなりの火力を出してくれるのが嬉しい。踏み倒せれば文句なし
オルゴール爆撃がそれだけで勝ち筋になるから割ととってまう オルゴールとれなくても専制あると全然強いから損はない
威圧の兜があると金属化4にもなれる 楽しい
今まで計算してなかったけど敵単体なら大岩転がしの上位互換じゃん 1ターン目から18(24)ダメのおかげで9ターン目にやっと逆転されるくらいのダメージ感か そりゃ強い
粒子とか外套とか、スターだけでブロック出来るカードもあれば良いんだけど最序盤はピックするか悩む
虚無化オルゴール爆撃コンボが完成したら無限爆撃できて笑った
短期決戦でも役に立つ悪魔化みたいなもんなのでそりゃ強い
上からくるぞ!気をつけろ!
長期戦ならオルゴールだが、本能エンチャもかなりいい。立ち上がりが早く、ダメージが追いつかれる3回目で既に150点近く出る。本能はあと2つに付ける権利があり、それで範囲攻撃なり単発高火力なりを選べば3層道中は無双できる。蝕みエンチャもアップグレードできるなら選べる。爆撃はターン開始時に発動するので、メイン火力になる見通しが立ったら弱体維持を目指したい。
野生使ってるときにコスト0で出てきてヒャッホウと思ったら手札に帰って来てわろた・・・
毎ターン27点は3層エリートやボスに対しても十分な火力補助になるしオルゴールが引ければそれだけで勝ちな上に、コストをちょろまかす方法も結構ある。取る価値は見た目よりも高い。
あったか手袋オルゴールとかいう無法中の無法
2層ボスで提示されると毎回とっちゃう ヴァクーさん今日もありがとうございます
リージェントのカードプール内だと専制としかシナジーがないが、複数のエンシェントレリックとシナジーがあるので意外と伸びしろがある。道中でもエリートでも強くて普通に使ってもボスのHPを三割くらいは削ってくれる。大好き。
一応ペイルブルードットの回数扱いにはなる
三又ブーメランで毎ターン48点!
考えてみれば当たり前なのだが、複製ポーションの対象にしたところで以降2回ずつ爆撃するわけではない(1敗)
実際にはまあまあ強い程度のカードなんだろうけど、面白レベルが高すぎて毎回取ってしまう
ちょっと大岩転がしっぽい
あったか手袋オルゴール歴史学教程までそろって何かわからんがくらえッ!って感じで勝った 冷静に考えたら歴史学教程は仕事してねえなこれ
弱体手段とブロックのスケールが充分なときに爆撃2枚デッキで勝てた 楽しい