https://wikiwiki.jp/sts2/爆撃
専制で廃棄した瞬間から動いてくれるの好き
自動発動の分も3コスト分としてカウントされるのでオービットと相性が良い
ずっとなんらかの方法で廃棄しないとダメと思ってたけど、自前で廃棄付いてるのかコレ
ドアメーカーのエナジー吸収に対してちょっと不利だったけど居なくなったことで弱点がなくなった。シナジーを形成できるレリックも多いから火力スケーリングが足りないと思ったらとりあえず取得でも良いくらい
虚無化のカウントの邪魔すると思い込んで相性悪いと思ってたわ、むしろ最高クラスの相性やんけ
専制あるときの1ターン目に来ると少しムッとするけどそれ以外は良い仕事してくれるやつ
カラミティでいつもお世話になってます
昔はコストの重さが苦手で見送ることもあったが、最近は取り得に感じている。ほんま強い
変化で偶々拾ったけど強かった。星の子 + 0コス脱力等で一定ダメージカットできるので見た目より打ち所ある。紙束をデッキにしてくれるのが偉い。
オルゴール爆撃とかいう優しい音色か凄まじい騒音か判断しかねるデュエットすき
全部のアタックカードで一番すき 今まで何千ダメージ稼いでくれたかわからない
郷愁や反響化はこいつが一枚目プレイ扱いになる。二連発になる反響化はともかく郷愁は機能しなくなるので注意
これ地味に知識の悪魔の使用枚数制限のカウント対象なんやね。3枚制限なのに毎ターン2枚までしか使えなくなって地獄を見た。仕様変更でティアラのカウントも進むようになったし、強いは強いけど割と相性問題起きやすいな。
割と取ってたカードだけどどうも扱いづらさの方が目立つようになったから最近は選ばなくなった
たまたま啓発手に入ったからドローリソース確保した上でこいつ複数枚入れたけど、1コス化で簡単に重ねられるからクソ強かったな。流石にオルゴールみたいに毎ターン勝手に増える無法感はないけど。まぁそもそも専制等の他カードによる廃棄でもコスト踏み倒して発動するのがマジで偉いね。
もうこれ実質パワーだろ、大好き
これ持ってたらパエルの眼積極的に取っていい。無償で廃棄することもできるし、普通に撃つ余裕があった時はそのあと1回無償で爆撃してくれる。使用前も使用後もシナジーが強い。
廃棄軸アイクラやってるときにイベントで取ったらゲームバランスが崩壊した
初めて使った。つよすぎんかこれ?
初めて見た時、コレ強いけど高アセでは微妙なんだろなーとおもってた。高アセでも強いし専制と揃うと無法すぎてなんだこれは
現Verにおける寄生されたプリズムへの最終兵器
オルゴール爆撃強すぎたわ
火力スケーリング目的のパワーと役割は似てるけど使った瞬間にそれなりの火力を出してくれるのが嬉しい。踏み倒せれば文句なし
オルゴール爆撃がそれだけで勝ち筋になるから割ととってまう オルゴールとれなくても専制あると全然強いから損はない
威圧の兜があると金属化4にもなれる 楽しい
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自動発動の分も3コスト分としてカウントされるのでオービットと相性が良い
ずっとなんらかの方法で廃棄しないとダメと思ってたけど、自前で廃棄付いてるのかコレ
ドアメーカーのエナジー吸収に対してちょっと不利だったけど居なくなったことで弱点がなくなった。シナジーを形成できるレリックも多いから火力スケーリングが足りないと思ったらとりあえず取得でも良いくらい
虚無化のカウントの邪魔すると思い込んで相性悪いと思ってたわ、むしろ最高クラスの相性やんけ
専制あるときの1ターン目に来ると少しムッとするけどそれ以外は良い仕事してくれるやつ
カラミティでいつもお世話になってます
昔はコストの重さが苦手で見送ることもあったが、最近は取り得に感じている。ほんま強い
変化で偶々拾ったけど強かった。星の子 + 0コス脱力等で一定ダメージカットできるので見た目より打ち所ある。紙束をデッキにしてくれるのが偉い。
オルゴール爆撃とかいう優しい音色か凄まじい騒音か判断しかねるデュエットすき
全部のアタックカードで一番すき 今まで何千ダメージ稼いでくれたかわからない
郷愁や反響化はこいつが一枚目プレイ扱いになる。二連発になる反響化はともかく郷愁は機能しなくなるので注意
これ地味に知識の悪魔の使用枚数制限のカウント対象なんやね。3枚制限なのに毎ターン2枚までしか使えなくなって地獄を見た。仕様変更でティアラのカウントも進むようになったし、強いは強いけど割と相性問題起きやすいな。
割と取ってたカードだけどどうも扱いづらさの方が目立つようになったから最近は選ばなくなった
たまたま啓発手に入ったからドローリソース確保した上でこいつ複数枚入れたけど、1コス化で簡単に重ねられるからクソ強かったな。流石にオルゴールみたいに毎ターン勝手に増える無法感はないけど。まぁそもそも専制等の他カードによる廃棄でもコスト踏み倒して発動するのがマジで偉いね。
もうこれ実質パワーだろ、大好き
これ持ってたらパエルの眼積極的に取っていい。無償で廃棄することもできるし、普通に撃つ余裕があった時はそのあと1回無償で爆撃してくれる。使用前も使用後もシナジーが強い。
廃棄軸アイクラやってるときにイベントで取ったらゲームバランスが崩壊した
初めて使った。つよすぎんかこれ?
初めて見た時、コレ強いけど高アセでは微妙なんだろなーとおもってた。高アセでも強いし専制と揃うと無法すぎてなんだこれは
現Verにおける寄生されたプリズムへの最終兵器
オルゴール爆撃強すぎたわ
火力スケーリング目的のパワーと役割は似てるけど使った瞬間にそれなりの火力を出してくれるのが嬉しい。踏み倒せれば文句なし
オルゴール爆撃がそれだけで勝ち筋になるから割ととってまう オルゴールとれなくても専制あると全然強いから損はない
威圧の兜があると金属化4にもなれる 楽しい