https://wikiwiki.jp/sts2/爆撃
威圧の兜とオルゴールで毎ターンシールドも貼れるバケモンになった
オルゴールとのシナジーやばい
虚無化とオルゴールで無限爆撃編始まって笑った
スケールカードがまるで来ないジリ貧ランでなんとかact2倒して苦し紛れで取った爆撃。本能エンチェしたや良い働きしてくれたわ。
オルゴールあると一回使うだけで攻撃のスケーリングはなんとでもなる強カード
エリートやボスなんかは防御完全に捨てて撃ってもお釣りが来るから強い。でも実際にはレリックとか0コスのブロックカードで防げたりするのでもっと強い
ドカン!ってエフェクトがクセになる
2層ボスガニに使ったら7ターンぐらい連続で強攻撃側に背を向けさせられたんですけどそういうことやめてくれます?
ロイヤルギャンブル
これ取れたら後全部防御とサポートに回しても勝てるのでは。超強い。
お願いだから、これしか廃棄カード持ってないときに魂力イベ来るのはやめてくれ…
忘れられた魂くんが爆撃のダメージを1増加してくれるからいいじゃない
専制で廃棄した瞬間から動いてくれるの好き
自動発動の分も3コスト分としてカウントされるのでオービットと相性が良い
ずっとなんらかの方法で廃棄しないとダメと思ってたけど、自前で廃棄付いてるのかコレ
ドアメーカーのエナジー吸収に対してちょっと不利だったけど居なくなったことで弱点がなくなった。シナジーを形成できるレリックも多いから火力スケーリングが足りないと思ったらとりあえず取得でも良いくらい
虚無化のカウントの邪魔すると思い込んで相性悪いと思ってたわ、むしろ最高クラスの相性やんけ
専制あるときの1ターン目に来ると少しムッとするけどそれ以外は良い仕事してくれるやつ
カラミティでいつもお世話になってます
昔はコストの重さが苦手で見送ることもあったが、最近は取り得に感じている。ほんま強い
変化で偶々拾ったけど強かった。星の子 + 0コス脱力等で一定ダメージカットできるので見た目より打ち所ある。紙束をデッキにしてくれるのが偉い。
オルゴール爆撃とかいう優しい音色か凄まじい騒音か判断しかねるデュエットすき
全部のアタックカードで一番すき 今まで何千ダメージ稼いでくれたかわからない
郷愁や反響化はこいつが一枚目プレイ扱いになる。二連発になる反響化はともかく郷愁は機能しなくなるので注意
これ地味に知識の悪魔の使用枚数制限のカウント対象なんやね。3枚制限なのに毎ターン2枚までしか使えなくなって地獄を見た。仕様変更でティアラのカウントも進むようになったし、強いは強いけど割と相性問題起きやすいな。
割と取ってたカードだけどどうも扱いづらさの方が目立つようになったから最近は選ばなくなった
たまたま啓発手に入ったからドローリソース確保した上でこいつ複数枚入れたけど、1コス化で簡単に重ねられるからクソ強かったな。流石にオルゴールみたいに毎ターン勝手に増える無法感はないけど。まぁそもそも専制等の他カードによる廃棄でもコスト踏み倒して発動するのがマジで偉いね。
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オルゴールとのシナジーやばい
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スケールカードがまるで来ないジリ貧ランでなんとかact2倒して苦し紛れで取った爆撃。本能エンチェしたや良い働きしてくれたわ。
オルゴールあると一回使うだけで攻撃のスケーリングはなんとでもなる強カード
エリートやボスなんかは防御完全に捨てて撃ってもお釣りが来るから強い。でも実際にはレリックとか0コスのブロックカードで防げたりするのでもっと強い
ドカン!ってエフェクトがクセになる
2層ボスガニに使ったら7ターンぐらい連続で強攻撃側に背を向けさせられたんですけどそういうことやめてくれます?
ロイヤルギャンブル
これ取れたら後全部防御とサポートに回しても勝てるのでは。超強い。
お願いだから、これしか廃棄カード持ってないときに魂力イベ来るのはやめてくれ…
忘れられた魂くんが爆撃のダメージを1増加してくれるからいいじゃない
専制で廃棄した瞬間から動いてくれるの好き
自動発動の分も3コスト分としてカウントされるのでオービットと相性が良い
ずっとなんらかの方法で廃棄しないとダメと思ってたけど、自前で廃棄付いてるのかコレ
ドアメーカーのエナジー吸収に対してちょっと不利だったけど居なくなったことで弱点がなくなった。シナジーを形成できるレリックも多いから火力スケーリングが足りないと思ったらとりあえず取得でも良いくらい
虚無化のカウントの邪魔すると思い込んで相性悪いと思ってたわ、むしろ最高クラスの相性やんけ
専制あるときの1ターン目に来ると少しムッとするけどそれ以外は良い仕事してくれるやつ
カラミティでいつもお世話になってます
昔はコストの重さが苦手で見送ることもあったが、最近は取り得に感じている。ほんま強い
変化で偶々拾ったけど強かった。星の子 + 0コス脱力等で一定ダメージカットできるので見た目より打ち所ある。紙束をデッキにしてくれるのが偉い。
オルゴール爆撃とかいう優しい音色か凄まじい騒音か判断しかねるデュエットすき
全部のアタックカードで一番すき 今まで何千ダメージ稼いでくれたかわからない
郷愁や反響化はこいつが一枚目プレイ扱いになる。二連発になる反響化はともかく郷愁は機能しなくなるので注意
これ地味に知識の悪魔の使用枚数制限のカウント対象なんやね。3枚制限なのに毎ターン2枚までしか使えなくなって地獄を見た。仕様変更でティアラのカウントも進むようになったし、強いは強いけど割と相性問題起きやすいな。
割と取ってたカードだけどどうも扱いづらさの方が目立つようになったから最近は選ばなくなった
たまたま啓発手に入ったからドローリソース確保した上でこいつ複数枚入れたけど、1コス化で簡単に重ねられるからクソ強かったな。流石にオルゴールみたいに毎ターン勝手に増える無法感はないけど。まぁそもそも専制等の他カードによる廃棄でもコスト踏み倒して発動するのがマジで偉いね。