https://wikiwiki.jp/sts2/征服者
アップグレードで鍛造2しか増えないのすごい
弱体と合わせるとそんなに育ってないブレードでも特大ダメージになって頼れる。UGもいらんのがいい
これと2,3枚の鍛造を、サブプランとして積むのがお気に入り。これのおかげで、枚数の割に火力が出る。
XecnaRのガイドでスクショのためのカードと酷評されてて草
適当に30くらいまで育てたソヴリンをこれ+落星で3倍パンチするのが雑に強くて好き
このカード様のおかげで、リージェントA9初クリアできた。ありがとう
レアリティの差があるからしょうがないといえばそれまでだが、リワーク後の剣聖と役割被った上で見劣りする部分が多いからなんか欲しいな。鍛造の数値もうちょい上がるだけでも
剣聖と合わさると早い段階から壊れたダメージ出してくれてとても良い。デバフ扱いなんで一部敵というかメカナイトに通じない、複数戦であまり機能しないのが難点だが、まあアンコモン相応ってことかね
ソヴリンとあわせると3コス使うのが難点弱体征服者で3倍ソヴリンが強いけどデフォカードだと運になるしそれが弱い。大体剣聖でいい。安定性エンチャがあれば化けるけどそれのためだけに期待感で取るカードでもないしね。弱い評価も納得というか
ハンマータイムと合わせて皆でソブリンを振り回して粉砕してキャッキャしてるとマルチがパーティゲームであることを実感できる
一応ルーニックピラミッドとかと合わせて保留を付けると疑似剣聖として使える
弱体に巨大化ポーションも併せて9倍だッ 色んなバフ、デバフを試してみたくなる
リプレイが付くネオーボーナスの初戦でこのカード出たので、試してみたけど4倍ダメージにはなりませんでした。今回のアプデの剣聖の挙動はいろいろできそうだけど、こっちはダメね。
重ね掛けは単に効果ターンが伸びるだけじゃね?普通は剣の方が捨て札いくから顕現か複製しておけばターン跨いで二連撃出来るけど、倍々ゲームになってくれた方が面白いけど強すぎるか
倍々になる仕様だったら悩ましい選択で大惨事になるからね……
これ効果がアイコンに出ないから、2ターンになってるかの確認も面倒だな。
イベントで用意周到運良く手に入れた時はかなり化けたな。まぁ、どちらかと言うと用意周到が強いんだけど。
1コス下がるか保留付いてないと取る気にならない
UGで3倍ダメージになれ(強欲)
デバフが2ターン持続とかになったら相当扱い易くなるかな
このターン中と書いてある保留前提カードの効果、ほぼ2ターンに延ばすと良さげなことにこのコメントで気付かされた
強いだけど扱うのが難しいカード、運良く敵の行動と噛み合えばラッキーくらいで入れている
これ単体だと本当にクソ弱い(3コス使って30~40点しか出ない)から既にブレード構築が出来上がってて3層ボス相手に最後のダメ押しを積みたい時以外はピックしない方が良いよマジで
デバフじゃなく自身へのバフにしてほしかった
ugの意味ほんとになさすぎるから保留付与とかにしない?
XecnaRのガイドだと弱い評価だけど、こいつしか勝ち筋がない場合もあるからちょっと使えるぐらいだと思う
剣鍛えて弱体とこれ合わせて撃てば勝ちっていうわかりやすさは好きだ
UGしょぼすぎないか?
する意味がないレベルのUGはホントなんとかしてほしい。ランダムUGでこいつが上がったときのハズレ感エグい
割と最初にシナジーもなく取ったが、自前の鍛造で最低限の仕事はしてくれる。ソブリンブレードの切れ味を大幅に引き上げるカードが初期デッキの落星と合わせて2枚体勢になるのが偉い。偉すぎる。
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アップグレードで鍛造2しか増えないのすごい
弱体と合わせるとそんなに育ってないブレードでも特大ダメージになって頼れる。UGもいらんのがいい
これと2,3枚の鍛造を、サブプランとして積むのがお気に入り。これのおかげで、枚数の割に火力が出る。
XecnaRのガイドでスクショのためのカードと酷評されてて草
適当に30くらいまで育てたソヴリンをこれ+落星で3倍パンチするのが雑に強くて好き
このカード様のおかげで、リージェントA9初クリアできた。ありがとう
レアリティの差があるからしょうがないといえばそれまでだが、リワーク後の剣聖と役割被った上で見劣りする部分が多いからなんか欲しいな。鍛造の数値もうちょい上がるだけでも
剣聖と合わさると早い段階から壊れたダメージ出してくれてとても良い。デバフ扱いなんで一部敵というかメカナイトに通じない、複数戦であまり機能しないのが難点だが、まあアンコモン相応ってことかね
ソヴリンとあわせると3コス使うのが難点弱体征服者で3倍ソヴリンが強いけどデフォカードだと運になるしそれが弱い。大体剣聖でいい。安定性エンチャがあれば化けるけどそれのためだけに期待感で取るカードでもないしね。弱い評価も納得というか
ハンマータイムと合わせて皆でソブリンを振り回して粉砕してキャッキャしてるとマルチがパーティゲームであることを実感できる
一応ルーニックピラミッドとかと合わせて保留を付けると疑似剣聖として使える
弱体に巨大化ポーションも併せて9倍だッ 色んなバフ、デバフを試してみたくなる
リプレイが付くネオーボーナスの初戦でこのカード出たので、試してみたけど4倍ダメージにはなりませんでした。今回のアプデの剣聖の挙動はいろいろできそうだけど、こっちはダメね。
重ね掛けは単に効果ターンが伸びるだけじゃね?普通は剣の方が捨て札いくから顕現か複製しておけばターン跨いで二連撃出来るけど、倍々ゲームになってくれた方が面白いけど強すぎるか
倍々になる仕様だったら悩ましい選択で大惨事になるからね……
これ効果がアイコンに出ないから、2ターンになってるかの確認も面倒だな。
イベントで用意周到運良く手に入れた時はかなり化けたな。まぁ、どちらかと言うと用意周到が強いんだけど。
1コス下がるか保留付いてないと取る気にならない
UGで3倍ダメージになれ(強欲)
デバフが2ターン持続とかになったら相当扱い易くなるかな
このターン中と書いてある保留前提カードの効果、ほぼ2ターンに延ばすと良さげなことにこのコメントで気付かされた
強いだけど扱うのが難しいカード、運良く敵の行動と噛み合えばラッキーくらいで入れている
これ単体だと本当にクソ弱い(3コス使って30~40点しか出ない)から既にブレード構築が出来上がってて3層ボス相手に最後のダメ押しを積みたい時以外はピックしない方が良いよマジで
デバフじゃなく自身へのバフにしてほしかった
ugの意味ほんとになさすぎるから保留付与とかにしない?
XecnaRのガイドだと弱い評価だけど、こいつしか勝ち筋がない場合もあるからちょっと使えるぐらいだと思う
剣鍛えて弱体とこれ合わせて撃てば勝ちっていうわかりやすさは好きだ
UGしょぼすぎないか?
する意味がないレベルのUGはホントなんとかしてほしい。ランダムUGでこいつが上がったときのハズレ感エグい
割と最初にシナジーもなく取ったが、自前の鍛造で最低限の仕事はしてくれる。ソブリンブレードの切れ味を大幅に引き上げるカードが初期デッキの落星と合わせて2枚体勢になるのが偉い。偉すぎる。