Slay the Spire 2

征服者

30 コメント
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☆モアイ
作成: 2026/04/11 (土) 10:56:34
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1
名前なし 2026/04/14 (火) 11:45:55 a6678@4b203

アップグレードで鍛造2しか増えないのすごい

2
名前なし 2026/04/17 (金) 14:15:36 cf151@2fa7d

弱体と合わせるとそんなに育ってないブレードでも特大ダメージになって頼れる。UGもいらんのがいい

3
名前なし 2026/04/19 (日) 01:17:06 46720@e8e02

これと2,3枚の鍛造を、サブプランとして積むのがお気に入り。これのおかげで、枚数の割に火力が出る。

4
名前なし 2026/04/23 (木) 16:57:49 12b7e@5be73

XecnaRのガイドでスクショのためのカードと酷評されてて草

5
名前なし 2026/04/26 (日) 20:08:22 a058b@b84e7

適当に30くらいまで育てたソヴリンをこれ+落星で3倍パンチするのが雑に強くて好き

6
名前なし 2026/04/26 (日) 20:39:47 00386@302be

このカード様のおかげで、リージェントA9初クリアできた。ありがとう

7
名前なし 2026/04/28 (火) 13:53:32 37a79@63532

レアリティの差があるからしょうがないといえばそれまでだが、リワーク後の剣聖と役割被った上で見劣りする部分が多いからなんか欲しいな。鍛造の数値もうちょい上がるだけでも

8
名前なし 2026/05/01 (金) 08:19:17 427ab@fbd3d

剣聖と合わさると早い段階から壊れたダメージ出してくれてとても良い。デバフ扱いなんで一部敵というかメカナイトに通じない、複数戦であまり機能しないのが難点だが、まあアンコモン相応ってことかね

9
名前なし 2026/05/01 (金) 09:12:42 f5930@fb48c

ソヴリンとあわせると3コス使うのが難点弱体征服者で3倍ソヴリンが強いけどデフォカードだと運になるしそれが弱い。大体剣聖でいい。安定性エンチャがあれば化けるけどそれのためだけに期待感で取るカードでもないしね。弱い評価も納得というか

10
名前なし 2026/05/07 (木) 00:46:48 c53d0@e8f10

ハンマータイムと合わせて皆でソブリンを振り回して粉砕してキャッキャしてるとマルチがパーティゲームであることを実感できる

11
名前なし 2026/05/09 (土) 23:27:58 a5e5b@53057

一応ルーニックピラミッドとかと合わせて保留を付けると疑似剣聖として使える

12
名前なし 2026/05/10 (日) 21:58:17 49948@3b26c

弱体に巨大化ポーションも併せて9倍だッ 色んなバフ、デバフを試してみたくなる

13
名前なし 2026/05/11 (月) 23:03:05 8db77@faa90

リプレイが付くネオーボーナスの初戦でこのカード出たので、試してみたけど4倍ダメージにはなりませんでした。今回のアプデの剣聖の挙動はいろいろできそうだけど、こっちはダメね。

14
名前なし 2026/05/14 (木) 07:23:42 06cfa@3fc2e >> 13

重ね掛けは単に効果ターンが伸びるだけじゃね?普通は剣の方が捨て札いくから顕現か複製しておけばターン跨いで二連撃出来るけど、倍々ゲームになってくれた方が面白いけど強すぎるか

15
名前なし 2026/05/14 (木) 16:37:53 e04ac@26433 >> 14

倍々になる仕様だったら悩ましい選択で大惨事になるからね……

20
名前なし 2026/05/18 (月) 18:11:26 8db77@faa90 >> 14

これ効果がアイコンに出ないから、2ターンになってるかの確認も面倒だな。

16
名前なし 2026/05/15 (金) 21:03:10 db96a@54a57

イベントで用意周到運良く手に入れた時はかなり化けたな。まぁ、どちらかと言うと用意周到が強いんだけど。

17
名前なし 2026/05/17 (日) 19:57:47 1ca00@d6c3f

1コス下がるか保留付いてないと取る気にならない

18
名前なし 2026/05/18 (月) 17:47:26 3c591@c4bfe

UGで3倍ダメージになれ(強欲)

22
名前なし 2026/05/18 (月) 18:23:26 743ab@e496e >> 18

デバフが2ターン持続とかになったら相当扱い易くなるかな

27
名前なし 2026/05/28 (木) 01:36:15 acda1@b9579 >> 22

このターン中と書いてある保留前提カードの効果、ほぼ2ターンに延ばすと良さげなことにこのコメントで気付かされた

19
名前なし 2026/05/18 (月) 17:59:09 1b9b1@b4895

強いだけど扱うのが難しいカード、運良く敵の行動と噛み合えばラッキーくらいで入れている

21
名前なし 2026/05/18 (月) 18:16:34 743ab@e496e

これ単体だと本当にクソ弱い(3コス使って30~40点しか出ない)から既にブレード構築が出来上がってて3層ボス相手に最後のダメ押しを積みたい時以外はピックしない方が良いよマジで

23
名前なし 2026/05/18 (月) 19:29:53 d9bd0@cc295

デバフじゃなく自身へのバフにしてほしかった

24
名前なし 2026/05/19 (火) 21:43:35 a058b@7588f

ugの意味ほんとになさすぎるから保留付与とかにしない?

25
名前なし 2026/05/25 (月) 07:32:28 d7471@048b1

XecnaRのガイドだと弱い評価だけど、こいつしか勝ち筋がない場合もあるからちょっと使えるぐらいだと思う

26
名前なし 2026/05/28 (木) 00:58:56 cf151@2fa7d

剣鍛えて弱体とこれ合わせて撃てば勝ちっていうわかりやすさは好きだ

28
名前なし 2026/06/02 (火) 00:56:51 e91cf@51dff

UGしょぼすぎないか?

29
名前なし 2026/06/02 (火) 01:44:03 cf151@2fa7d

する意味がないレベルのUGはホントなんとかしてほしい。ランダムUGでこいつが上がったときのハズレ感エグい

30
名前なし 2026/06/05 (金) 20:48:15 71cfb@2ae52

割と最初にシナジーもなく取ったが、自前の鍛造で最低限の仕事はしてくれる。ソブリンブレードの切れ味を大幅に引き上げるカードが初期デッキの落星と合わせて2枚体勢になるのが偉い。偉すぎる。