https://wikiwiki.jp/sts2/突撃せよ!
取った後にめちゃくちゃ弱体化しとる!って気づいたけど翻訳ミス?で命拾いした
かなり好きなカード。デッキ圧縮や呪い除去、0コスで手数増やせる、武器庫とも相性がいい。2枚変化させないといけないのと、すぐに効果が出ないのがネックではあるが役に立ってくれた。
今回のβアプデでテキスト直ってよかった
不安定とはいえ1コス26点はアホすぎる、1層エリートがいつの間にか瀕死になってる
スター主体だろうと鍛造主体だろうと見かけたら必ず取るカード。デッキから任意のカード2枚も消せて1コスでおまけに威力も高いとか強すぎるで
陛下これとか専制のおかげで重めの呪い取れてもなんとかなること多いんだよな
強いけど前verにあったドローがなくなった分、デッキーにドロー回すカードないとバリュー落ちちゃうかな
ミニ大砲とウィトルウィウス的ミニオンが揃い、0コス計80ダメを生成するぶっ壊れになった。使ったターンに何もしないのがネックだがこれ1コスはすごいな
これ単体で何もしないのとミニオンの特攻も後半別にそんな強くないのが苦手
毎度毎度デッキの底の方にあるの何なん…
単体の性能も高いけど創造の柱、武器庫、超大質量とシナジーも多いから取り敢えず1枚は絶対取る
流石にストライクよりはだいぶ弱くなったな
呪いを押し付けられたまま進行せざるを得なかった時活躍してくれる シークレットテクニックもあれば呪いを消し去れる確率がかなり上がる
王室認可をこいつにつけるのはあり?呪いをほぼ確実に処理出来そうだけど
なくはないけどリージェントで王室認可取るなら粒子障壁に付けたいかも。呪いも一緒に初手で引いて消せないなんてこともしばしばあるし。まあどっちもアンコモンだし王室認可と一緒に都合よく引けるとは限らんが…
ナーフされた感はあるけどそれでも強い 1枚で2変化が偉い
呪いや状態異常対策になりイベントで不利な選択をしやすくなる、武器庫やペイルブルードットのトリガーにもなる、デッキ圧縮にもなる、用途の広い1枚
え、これランダムじゃないのかよ ずっと弱そうと思ってピックしてなかったわ
爆弾が2コスで範囲遅延40点ってことを考えると1コス単体遅延26点は数値だけ見ると大したことない気はする
要らないカードの廃棄と生成を目的におまけで打点が付くカードだから単純比較はできないんじゃね
これがあると呪い取ってもええかと思ってしまう
アツアツの愛情と相性が良すぎる
序盤火力として、デッキ圧縮として、状態異常対策として、カード生成シナジーとして、ゲームの最初から最後まで強い
砂時計対策にどうぞ
だいたいデッキの底に埋まってて物理的に使えない
初期verの性能は後々「正気か!?」って言われるレベル
序盤から終盤までピック率高いな。即効性が無いことは難点だが、2枚圧縮しつつ打点もそれなりにあるのが良い。
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
取った後にめちゃくちゃ弱体化しとる!って気づいたけど翻訳ミス?で命拾いした
かなり好きなカード。デッキ圧縮や呪い除去、0コスで手数増やせる、武器庫とも相性がいい。2枚変化させないといけないのと、すぐに効果が出ないのがネックではあるが役に立ってくれた。
今回のβアプデでテキスト直ってよかった
不安定とはいえ1コス26点はアホすぎる、1層エリートがいつの間にか瀕死になってる
スター主体だろうと鍛造主体だろうと見かけたら必ず取るカード。デッキから任意のカード2枚も消せて1コスでおまけに威力も高いとか強すぎるで
陛下これとか専制のおかげで重めの呪い取れてもなんとかなること多いんだよな
強いけど前verにあったドローがなくなった分、デッキーにドロー回すカードないとバリュー落ちちゃうかな
ミニ大砲とウィトルウィウス的ミニオンが揃い、0コス計80ダメを生成するぶっ壊れになった。使ったターンに何もしないのがネックだがこれ1コスはすごいな
これ単体で何もしないのとミニオンの特攻も後半別にそんな強くないのが苦手
毎度毎度デッキの底の方にあるの何なん…
単体の性能も高いけど創造の柱、武器庫、超大質量とシナジーも多いから取り敢えず1枚は絶対取る
流石にストライクよりはだいぶ弱くなったな
呪いを押し付けられたまま進行せざるを得なかった時活躍してくれる
シークレットテクニックもあれば呪いを消し去れる確率がかなり上がる
王室認可をこいつにつけるのはあり?呪いをほぼ確実に処理出来そうだけど
なくはないけどリージェントで王室認可取るなら粒子障壁に付けたいかも。呪いも一緒に初手で引いて消せないなんてこともしばしばあるし。まあどっちもアンコモンだし王室認可と一緒に都合よく引けるとは限らんが…
ナーフされた感はあるけどそれでも強い 1枚で2変化が偉い
呪いや状態異常対策になりイベントで不利な選択をしやすくなる、武器庫やペイルブルードットのトリガーにもなる、デッキ圧縮にもなる、用途の広い1枚
え、これランダムじゃないのかよ ずっと弱そうと思ってピックしてなかったわ
爆弾が2コスで範囲遅延40点ってことを考えると1コス単体遅延26点は数値だけ見ると大したことない気はする
要らないカードの廃棄と生成を目的におまけで打点が付くカードだから単純比較はできないんじゃね
これがあると呪い取ってもええかと思ってしまう
アツアツの愛情と相性が良すぎる
序盤火力として、デッキ圧縮として、状態異常対策として、カード生成シナジーとして、ゲームの最初から最後まで強い
砂時計対策にどうぞ
だいたいデッキの底に埋まってて物理的に使えない
初期verの性能は後々「正気か!?」って言われるレベル
序盤から終盤までピック率高いな。即効性が無いことは難点だが、2枚圧縮しつつ打点もそれなりにあるのが良い。