https://wikiwiki.jp/sts2/ラガヴーリン・メイトリアーク
クラッカーと砂時計とライトニングで1ターン目に起きて死にかけた
クラッカーと金メッキケーブルで1ターン目に起きて死んだ
隠し効果で特定の敵にダメージ3倍とかあっても面白そう
zzzがローカライズされてんのおもろい
ぐぅ ぐぅ ぐぅ
完全詰み筋ある時点でドアメーカーなんか比にならない欠陥ボスだろコイツ
ネオーボーナス貰う前から見えてるボスに対して完全詰みって…?引きがアホ程下振れた時の話ならもうそれはボス関係無いし
スマン完全詰みは言いすぎた。サイレント、特にナイフでいい感じのデッキ作ってる時なんかにこいつのせいで構成に制限かけられるのがストレスだって事が言いたかったけど言葉足りないってレベルじゃなかったわw
悲しいけどナイフサイレントは2層でもハンターキラーや蜂男対策必要だしどの道サブウェポンは取ったほうがいいと思う
毒系1枚拾えば一気にイージーゲームになるからそれだけでいいよ
こいつを倒したら同名のウイスキーを飲んでも良いというマイルールでプレイしているが全然飲めない
200時間プレイしてるのにこいつのグラフィックのキモさに気が付かなかった キモい揃いの敵でも一番嫌かもな…
わかる。目覚めた子供キモ過ぎ。スレ鯖にこういう表現は求めてないんだよなあ。
メイトリクス?
1層6ボスの中で1番運ゲー過ぎる。道中パワー手に入るとも限らないし、手に入ったとしてデッキ底に沈んで発動させる頃には全力で殴り始めてきたり
パワーカードなくてもアイクラなら筋力、サイレントなら毒、リージェントならソブリン、ネクロなら破滅、ディフェクトならダークや爪みたいに入手性の高いスケーリング系カードを用意して睡眠ターンに仕込めばいけるで。中でもネクロディフェクトは回答が用意しやすい部類だと思う
ヘイトリワークとか言ってふざけてたらリワークされずに消されるヤツが現れたので笑えなくなった。生きろ、そなたは美しい──
かわいい枠かと思いきやよく見たらガチでキモい
寄生フェチがいるんかね コイツの場合は繁殖活動なんだろうけど、とにかくキモい
繁茂の地と地下水路、ボス雑魚エリートすべてこみこみで繁茂の地の方が難易度高いと思うのですが皆様はどうでしょう。地下水路は初見殺し性能は高いものの猶予ターンも多く、ギミックさえ分かればデッキ全体で戦えるイメージなのですが繁茂の地は毎ターン大ダメージ打ってきてどうしてもドローの噛み合いを要求されて事故りやすいため、安定攻略の難度が高く思います。
コメント書く場所間違えました、すみません!
ここ見るまで身体に前作のラガヴーリン群生してるの気づかなかったわ
ダーク育てるデッキのディフェクトならHP15くらいあれば勝てるので結構カモだと思ってる。
名前の圧は全ボス中屈指
スレスパ2で一番カッコいい名前してる
行動開始4ターン目に素のストライクと防御はひのきの棒と紙の盾に 8ターン目におもちゃのナイフと紙になります
攻撃力ゼロのカードがはかなくスッと消えていくのを見るのは悲しい
アイテム、パワー、もしくは毒とか、こいつの特攻となるものが引けてないと満タン近いライフでも太刀打ちできない。終わってる。
図鑑のおかげで発覚したけどこいつに負けたこと無かったらしい。やっぱ猶予ターンあると楽だね
どうして前作に専用BGMあるのに専用BGMの実装が遅いのか……
ナイフ軸でいいカード集まってきてるのに、こいつが待ってるから毒いくつか取らないとな…ってなってるときに哀愁を感じる。結構いいカードの揃ったしガン攻めすれば行けるだろ!ってやるとスレスパの神にドローを弄られて必ず死ぬようにできてる。
こいつに全く勝てなくて苦手意識がつよい
「ナイフカードはピックしすぎるな」「蛇の噛みつきをピックしろ」「中途半端な防御は臆病者のすること」「蛇の噛みつきをピックしろ」
蛇の噛みつきって正直サイレントの最強カードの一角だから正しいよね
あんた蛇の噛みつきだろ
UG済みの噛みつき一枚で水路エリート&ボスはなんとかなるからラガヴ相手でも最低限のナイフ軸組めちゃうんよな
サイレントだときついとあるけれど、毒とガード揃えてれば割と他のボスより勝てる気もする。一番きついのアイクラじゃね、ダメージ出せるカード取ってこれてないと詰みもありうる
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クラッカーと金メッキケーブルで1ターン目に起きて死んだ
隠し効果で特定の敵にダメージ3倍とかあっても面白そう
zzzがローカライズされてんのおもろい
ぐぅ ぐぅ ぐぅ
完全詰み筋ある時点でドアメーカーなんか比にならない欠陥ボスだろコイツ
ネオーボーナス貰う前から見えてるボスに対して完全詰みって…?引きがアホ程下振れた時の話ならもうそれはボス関係無いし
スマン完全詰みは言いすぎた。サイレント、特にナイフでいい感じのデッキ作ってる時なんかにこいつのせいで構成に制限かけられるのがストレスだって事が言いたかったけど言葉足りないってレベルじゃなかったわw
悲しいけどナイフサイレントは2層でもハンターキラーや蜂男対策必要だしどの道サブウェポンは取ったほうがいいと思う
毒系1枚拾えば一気にイージーゲームになるからそれだけでいいよ
こいつを倒したら同名のウイスキーを飲んでも良いというマイルールでプレイしているが全然飲めない
200時間プレイしてるのにこいつのグラフィックのキモさに気が付かなかった キモい揃いの敵でも一番嫌かもな…
わかる。目覚めた子供キモ過ぎ。スレ鯖にこういう表現は求めてないんだよなあ。
メイトリクス?
1層6ボスの中で1番運ゲー過ぎる。道中パワー手に入るとも限らないし、手に入ったとしてデッキ底に沈んで発動させる頃には全力で殴り始めてきたり
パワーカードなくてもアイクラなら筋力、サイレントなら毒、リージェントならソブリン、ネクロなら破滅、ディフェクトならダークや爪みたいに入手性の高いスケーリング系カードを用意して睡眠ターンに仕込めばいけるで。中でもネクロディフェクトは回答が用意しやすい部類だと思う
ヘイトリワークとか言ってふざけてたらリワークされずに消されるヤツが現れたので笑えなくなった。生きろ、そなたは美しい──
かわいい枠かと思いきやよく見たらガチでキモい
寄生フェチがいるんかね コイツの場合は繁殖活動なんだろうけど、とにかくキモい
繁茂の地と地下水路、ボス雑魚エリートすべてこみこみで繁茂の地の方が難易度高いと思うのですが皆様はどうでしょう。地下水路は初見殺し性能は高いものの猶予ターンも多く、ギミックさえ分かればデッキ全体で戦えるイメージなのですが繁茂の地は毎ターン大ダメージ打ってきてどうしてもドローの噛み合いを要求されて事故りやすいため、安定攻略の難度が高く思います。
コメント書く場所間違えました、すみません!
ここ見るまで身体に前作のラガヴーリン群生してるの気づかなかったわ
ダーク育てるデッキのディフェクトならHP15くらいあれば勝てるので結構カモだと思ってる。
名前の圧は全ボス中屈指
スレスパ2で一番カッコいい名前してる
行動開始4ターン目に素のストライクと防御はひのきの棒と紙の盾に
8ターン目におもちゃのナイフと紙になります
攻撃力ゼロのカードがはかなくスッと消えていくのを見るのは悲しい
アイテム、パワー、もしくは毒とか、こいつの特攻となるものが引けてないと満タン近いライフでも太刀打ちできない。終わってる。
図鑑のおかげで発覚したけどこいつに負けたこと無かったらしい。やっぱ猶予ターンあると楽だね
どうして前作に専用BGMあるのに専用BGMの実装が遅いのか……
ナイフ軸でいいカード集まってきてるのに、こいつが待ってるから毒いくつか取らないとな…ってなってるときに哀愁を感じる。結構いいカードの揃ったしガン攻めすれば行けるだろ!ってやるとスレスパの神にドローを弄られて必ず死ぬようにできてる。
こいつに全く勝てなくて苦手意識がつよい
「ナイフカードはピックしすぎるな」「蛇の噛みつきをピックしろ」「中途半端な防御は臆病者のすること」「蛇の噛みつきをピックしろ」
蛇の噛みつきって正直サイレントの最強カードの一角だから正しいよね
あんた蛇の噛みつきだろ
UG済みの噛みつき一枚で水路エリート&ボスはなんとかなるからラガヴ相手でも最低限のナイフ軸組めちゃうんよな
サイレントだときついとあるけれど、毒とガード揃えてれば割と他のボスより勝てる気もする。一番きついのアイクラじゃね、ダメージ出せるカード取ってこれてないと詰みもありうる