Slay the Spire 2

ダイヤのティアラ

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☆モアイ
作成: 2026/04/13 (月) 21:31:00
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136
名前なし 2026/07/17 (金) 21:15:33 322c0@9b08c

最初の2ターンだけとはいえ20ブロックと持ち越しついてるのは強かった、延長と違って20ブロックだけじゃなく残った分そのまま引き継ぐブラータイプ

137
名前なし 2026/07/17 (金) 21:52:45 f71f3@748b2

この性能じゃもう「一枚もカード使わずにクリア」の動画が不可能になったのでは?

138
名前なし 2026/07/17 (金) 22:08:07 c4e48@aed7f

別にそんな弱くないけど上振れゲーム破壊枠だったから運だけで勝てるランがしっかり消されちゃって悲しい

139
名前なし 2026/07/17 (金) 22:51:18 6bc4b@1202b

前の効果はゲームを決定付けるレベルの3コスパワーに20ブロックくらい付いてるようなものだったからな。まあ許されん。

140
名前なし 2026/07/18 (土) 01:05:32 0bb4d@30079

元は全エンシェントの中でも屈指の汎用強力ゲーム破壊ではあったから妥当と言えば妥当なんだけど、それはそれとして普通に悲しいよ。

141
名前なし 2026/07/18 (土) 02:10:39 5d479@2bad4

悲しみはわかるがまぁナーフは妥当。個人的には三層道中の被弾を減らす良いレリックだとは思う。ノヌペイペは面白さというよりストレートな交換のレリックが多かったし良いのでは?

143
名前なし 2026/07/18 (土) 03:12:03 e349c@4d963

流石に釵と比べると弱いな~ 常にバリケードであれ (強欲)

144
名前なし 2026/07/18 (土) 03:35:10 97cac@e68e2

2枚以下だと効果が発動するっていうコンセプトは面白かったから、その仕様は残して欲しかった感はある...

145
名前なし 2026/07/18 (土) 04:28:58 c7ae6@102ef

これはこれでめちゃくちゃ強くはあるからまあ

146
名前なし 2026/07/18 (土) 09:14:21 695c0@54a57

少なくとも初手盛大にハンド事故って大打撃貰って運ゲー過ぎクソゲーつまんな、とはなりにくくなるからこのレリックも大分重宝する性能してるよね。

147
名前なし 2026/07/18 (土) 09:19:24 5d479@2bad4

少なくとも三層ボスはみんな1,2ターン目に殴ってくるので腐ることはないな。エリートも1ターン目は必ず殴ってくるし

148
名前なし 2026/07/18 (土) 09:31:32 49afa@ea85f

釵とかの性能考えるともうちょい数値あげてくれてもいいんじゃないか?とは思わなくはない

149
名前なし 2026/07/18 (土) 15:27:19 dfb52@5c147

妥当だけどエンシェントにしてはつまらない性能になったね。ノヌペイペの派手さが1ミリもない

150
名前なし 2026/07/18 (土) 15:44:48 16bba@ee0e2

ノヌペイペっぽくないよなあ。強い弱いも大事だけどさすがにやっつけ仕事感が否めない。

151
名前なし 2026/07/18 (土) 16:07:02 322c0@9b08c

イカリ持ってるとこれもブラー効果で引き継いでくれるから最初2ターンかなり硬い

152
名前なし 2026/07/18 (土) 17:09:08 17106@2ab50

異常なほど強いから超強いになったくらいか

153
名前なし 2026/07/18 (土) 17:40:42 dd379@4fde4

開幕ブラー+2コスブロック相当、確実に仕事する2ドロー3エナと考えると場合を選ぶココアよりかなり頼もしく感じる

154
名前なし 2026/07/18 (土) 17:56:09 a058b@7588f

みんな砂時計の開幕32点パンチが強すぎる、って言ってたからこれが弱いわけないんだよな さすがに元が強すぎたから霞むけど

155
名前なし 2026/07/18 (土) 19:04:16 912ac@5f938

ブラー効果正直空気じゃない?3層のエリートとボスの初手強いからほぼ持ち越せなかった

156
名前なし 2026/07/18 (土) 19:15:08 49afa@ea85f >> 155

いっそターン制限なしでパリケードに変えたらいいのにって思った
今の状態だと少し強いイカリって…イカリ自体が強いレリックではあるがエンシェントレリックでやる内容なのかは謎

157
名前なし 2026/07/18 (土) 19:19:49 c1c25@60f81 >> 155

イカリとかヴァンプレイスなんかでブロック余っても腐らないからブラー効果結構ありがたいと思ったけどな

158
名前なし 2026/07/18 (土) 20:48:56 c7ae6@102ef >> 155

バリケをレリックで追加なんて許されるわけないのちょっとでも考えたらわかるでしょ。全キャラそれ以外ピックしなくなるわ。

159
名前なし 2026/07/18 (土) 21:01:11 70c1f@7d5fe >> 158

15ブロック以上持ち越しとかにすればヘーキヘーキ

161
名前なし 2026/07/18 (土) 21:05:35 d7d6f@691d8 >> 158

おやつみたいな効果だな

164
名前なし 2026/07/19 (日) 20:25:25 7d12c@2bad4 >> 158

ノヌペイペ「ボクくん、ブロックは15まででしょ」

165
名前なし 2026/07/19 (日) 20:40:17 831ed@678f2 >> 158

カリパス!カリパスじゃないか!>15ブロック以上持ち越し

162
名前なし 2026/07/18 (土) 21:05:42 dd322@2bbc3 >> 155

1ターン目に余計にブロック積んだ分2ターン目が楽になるのでかなり優秀だと思うんだよね
1ターン目のリソースを2ターン目に配分出来ると強いというのはトライアングルで学んだ

160
名前なし 2026/07/18 (土) 21:05:23 ec5ea@e1ac6

巻物にガブガブされにくくなるって考えたら強いと思う。ブラー効果でスライムとかにも抵抗力ある。通常敵に削られて焚火で強化出来なくてジリ貧みたいな展開を防げるなら良さそう

163
名前なし 2026/07/19 (日) 20:18:20 96faf@7d944

効果変わったけどここからもう一段ナーフ入っても驚かん程度には強いわ。ブラー効果のおかげで全戦闘で腐らないのえらすぎる。

166
名前なし 2026/07/21 (火) 23:29:44 b3860@65ebb

これがあると三層の通常戦闘相当強気で踏めるので不足キーカード探しが格段にしやすくなるな

167
名前なし 2026/07/22 (水) 01:36:23 932c9@f47ae

リワーク後もそう悪くはないんだが、元を考えるとなぁ。というかフルーツと役割被りが酷くてそっちな方が問題な気がする。

170
名前なし 2026/07/24 (金) 11:08:00 5d479@bbf91 >> 167

そんなに被ってるかな?1ターン目からブロック出していけそうなデッキならフルーツの方がいいし、そうでないならティアラの方が強そう

168
名前なし 2026/07/24 (金) 08:21:26 6392c@b0259

当たり前だけど1ターン目も2ターン目もボーッとしてる敵なんかいないのでほぼ無駄にならない。モアイが2にいなくてよかった

169
名前なし 2026/07/24 (金) 11:06:28 5d479@bbf91 >> 168

モアイ?初代にそんな敵いたっけ?

171
名前なし 2026/07/24 (金) 11:20:47 d6b44@53630 >> 169

1の3層エリートのジャイアントヘッドの事かな

172
名前なし 2026/07/24 (金) 11:22:14 df609@94943 >> 168

スレスパでモアイと言われたらモアイのことなので名前は正確に書いた方が良いと思われる。

173
名前なし 2026/07/24 (金) 12:28:25 c7ae6@102ef

モアイに全く見えないしな…