https://wikiwiki.jp/sts2/ホイッスル
これホイッスルでタンクス呼んでる?もうビャードのヒナみたいについて来いよ
将来的に専用エフェクト付いて欲しいカード
興味本位で取ってドアメーカーの廃棄ターンに撃ってみたら2連続廃棄ターンの地獄が広がって笑った
こいつに何度命救われたことがわからん
リージェントで、魂力エンチャントを付けて歴史学教程で多重発動させながら宇宙的無関心でデッキに戻したら永遠にボスがスタンして面白かった。多分もう二度とできないコンボ。
使用感は大体高打点付きの飛び越え。廃棄消したりリプレイ付けたり色々悪さ出来るからかなり好き。
第三層で廃棄消すイベントが用意されてるのと相まってかなり凶悪 とはいえコスト重い単体攻撃であるため、エネルギー問題を解決出来ない時は思ったより使い勝手が悪いかもしれない
取ったことなかったから取ってみたけど思った通り微妙。だったけど廃棄消したらドアメを1枚で完封してくれた
A10マルチで魂力とセットで来てドアメと実験体がおもちゃと化した
名前が無声音みたいで弱々しいから号令、招来みたいにしてほしい
贅沢言わないからせめて「このターン手札を保留」くらいは付けてほしい
魂力つけて郷愁手に入れてもう少しでハメできそうだったのに雑魚戦で死んだ…
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これホイッスルでタンクス呼んでる?もうビャードのヒナみたいについて来いよ
将来的に専用エフェクト付いて欲しいカード
興味本位で取ってドアメーカーの廃棄ターンに撃ってみたら2連続廃棄ターンの地獄が広がって笑った
こいつに何度命救われたことがわからん
リージェントで、魂力エンチャントを付けて歴史学教程で多重発動させながら宇宙的無関心でデッキに戻したら永遠にボスがスタンして面白かった。多分もう二度とできないコンボ。
使用感は大体高打点付きの飛び越え。廃棄消したりリプレイ付けたり色々悪さ出来るからかなり好き。
第三層で廃棄消すイベントが用意されてるのと相まってかなり凶悪 とはいえコスト重い単体攻撃であるため、エネルギー問題を解決出来ない時は思ったより使い勝手が悪いかもしれない
取ったことなかったから取ってみたけど思った通り微妙。だったけど廃棄消したらドアメを1枚で完封してくれた
A10マルチで魂力とセットで来てドアメと実験体がおもちゃと化した
名前が無声音みたいで弱々しいから号令、招来みたいにしてほしい
贅沢言わないからせめて「このターン手札を保留」くらいは付けてほしい
魂力つけて郷愁手に入れてもう少しでハメできそうだったのに雑魚戦で死んだ…