Slay the Spire 2

万足ムカデ

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☆モアイ
作成: 2026/03/28 (土) 15:21:18
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132
名前なし 2026/08/04 (火) 09:37:22 6eff0@2dc43

分割してるから目立たないだけで1ターン目に28ダメ出してくるし脱力付与+筋力増加のおまけ付き。あほか

133
名前なし 2026/08/04 (火) 11:37:54 3312a@5302b

高火力で殴りながらスケーリングしながら復活しながらデバフするのやめてくれませんか

134
名前なし 2026/08/04 (火) 20:34:41 3851e@5d8f1

対処法が一気に倒す以外が無いんだよなこいつ

135
名前なし 2026/08/04 (火) 20:50:54 dd322@2bbc3 >> 134

2ターン以内に倒しきらないと永遠に倒せないという意味ではそうだが、そんなことないぞ!
1体落とせば大幅に楽になるし復活後はHP25だから倒しやすい。満遍なく削るより1体ずつ落として負荷を下げつつ倒した方がいいこともあるぞ

136
名前なし 2026/08/05 (水) 00:03:29 修正 6fc1b@24bdb

エントマンサー→めまいが厄介だがやりようはある。プリズム→火力自体は高くはないのでHP受けも視野に。コイツ→攻撃痛い、デバフしんどい被弾をさけるなら少なくとも1ターンに25ダメ×2 必要。基本対策してないと詰む⋯

137
名前なし 2026/08/05 (水) 04:38:13 6c513@4b65e

デザイン的に高火力AOEで一気に落とせれば有利になるんだけど、そのカードが都合よく引けなくても単発火力でとりあえず1体落とすのもアリだし火力系ポーションの効果も通りやすいと代わりの選択肢も広いので個人的には良エリート

141
名前なし 2026/08/05 (水) 23:59:36 32762@931e5 >> 137

撃破順とかデバフの入れ方次第でも変わるし色々と自由度は高いよな。それはそれとして初っ端から火力高すぎるが

138
名前なし 2026/08/05 (水) 07:59:32 9fc85@d625c

あっさり倒せる時とそうでない時の差がすごい

139
名前なし 2026/08/05 (水) 21:34:18 6d4e9@e1c64

最初からいるから許されてるけどプリズムよりずっと厄介だな ボスより被弾することもある

140
名前なし 2026/08/05 (水) 22:48:54 891d0@2e86a

悪いのはこいつ自体じゃなくて外骨格蟲と同じ2層にいることだと思う

143
名前なし 2026/08/06 (木) 07:56:06 9b715@bb0e7

そりゃ1ターンに1体倒しつつブロック貼りつつセットアップ進めていけば完封できるんだけどさぁ…それが毎回できれば苦労しねぇよ!ってなる

144
名前なし 2026/08/06 (木) 08:41:40 5ee0b@e1acf

そういやなんで「万足ヤスデ」じゃないんだろうね…

146
名前なし 2026/08/07 (金) 17:50:12 70018@ae5ce >> 144

百足(ムカデ)と万足を掛けたいんじゃない?

145
名前なし 2026/08/07 (金) 15:25:17 b138d@1955f

変貌不死で耐久してたらお互い不死になりました
画像1

147
名前なし 2026/08/08 (土) 16:26:16 0bc64@9f2ea

生足ムカデ♡

148
名前なし 2026/08/13 (木) 13:11:36 31fa2@a3bbf

毒ダメより先に蘇生するのやめてもらっていいですか??

149
名前なし 2026/08/18 (火) 05:50:25 9b715@bb0e7

何一つ調整されないまま、エリートの強さの中でずっと首位辺りを確保し続けてるのなんなん

150
名前なし 2026/08/19 (水) 15:54:57 9fc85@d625c

個人的にはこいつをいかに倒せるかが2層の争点になってる。他はどうとでもなるけどムカデだけはガード緩めた瞬間殺される

151
名前なし 2026/08/22 (土) 22:31:36 59b71@0e4fe

マルチだと圧倒的にこいつが強い。体力がバカみたいに増えてAoEで圧殺できないから手順ミスるとマジで詰む。

152
名前なし 2026/09/05 (土) 03:16:36 e6b14@9f776

クソみたいなプレミしたせいで10x2の60点飛ばしてきて泣ける こいつほんま火力凄いな

153
名前なし 2026/09/05 (土) 09:44:55 82f6d@d628c

ソウルネクサスといいシンプルだからこそ強い

154
名前なし 2026/09/05 (土) 10:06:17 6eff0@2dc43

コイツを最上位として2層エリートは調整されていくんだろうなという安心感と少しの憎悪

155
名前なし 2026/09/05 (土) 10:23:35 6392c@b0259

こいつらこの体でどうやって攻撃してるんだ

157
名前なし 2026/09/05 (土) 11:30:42 修正 492cb@a213f >> 155

輪ゴムをくねるような挙動で体当たりしてるのか……?🤔

158
名前なし 2026/09/06 (日) 20:43:56 a249b@29692

そこそこ上手くいってた回をこいつの暴力で破壊された時も作者にはただ一敗したという表面的情報でしか伝わらないんだろうけどクッッッソ不愉快な体験だって事が伝わった上で消してほしい

160
名前なし 2026/09/07 (月) 00:36:00 32762@931e5 >> 158

こいつに負けるような回はそんなに上手く行ってないのでは……?どっちかというと足切りする側のエリートでしょ

159
名前なし 2026/09/06 (日) 21:05:16 e6b14@8f278

蘇生する代わりに負傷混ぜ込んでこないタスクマスターみたいな敵

161
名前なし 2026/09/07 (月) 01:06:37 edbc0@e1ee7

ほかの2層エリートが「意識してメタ張っておけば楽に勝てるけど対策してないと詰まされかねない」って性能でそれぞれ別方向に強めの対策手段要求してくる所へ「要求される対策度合いは緩めながらシンプルにスペックが高い」ってコイツが混ざって来るからよほどの上振れランでもない限りこいつか他2体かのどっちか捨て気味になる

162
名前なし 2026/09/07 (月) 13:24:14 7539b@e8de5

死んだら筋力0のおかげでものすごいターンかかってるのに無傷で済む戦闘も多い

163
名前なし 2026/09/08 (火) 04:36:25 c12fc@c869b

こいつら、まともに動けないから、射程短くない?って思ってたけど、のたうち回ってできた落石使って攻撃してるのか 岩が落ちてきやすいところを縄張りにしてるって感じなのかな

164
名前なし 2026/09/08 (火) 04:52:24 bc493@4b65e >> 163

アイアンクラッドの原始的さとサイレントの姑息さを合わせたような戦法