Slay the Spire 2

万足ムカデ

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☆モアイ
作成: 2026/03/28 (土) 15:21:18
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152
名前なし 2026/09/05 (土) 03:16:36 e6b14@9f776

クソみたいなプレミしたせいで10x2の60点飛ばしてきて泣ける こいつほんま火力凄いな

153
名前なし 2026/09/05 (土) 09:44:55 82f6d@d628c

ソウルネクサスといいシンプルだからこそ強い

154
名前なし 2026/09/05 (土) 10:06:17 6eff0@2dc43

コイツを最上位として2層エリートは調整されていくんだろうなという安心感と少しの憎悪

155
名前なし 2026/09/05 (土) 10:23:35 6392c@b0259

こいつらこの体でどうやって攻撃してるんだ

157
名前なし 2026/09/05 (土) 11:30:42 修正 492cb@a213f >> 155

輪ゴムをくねるような挙動で体当たりしてるのか……?🤔

158
名前なし 2026/09/06 (日) 20:43:56 a249b@29692

そこそこ上手くいってた回をこいつの暴力で破壊された時も作者にはただ一敗したという表面的情報でしか伝わらないんだろうけどクッッッソ不愉快な体験だって事が伝わった上で消してほしい

160
名前なし 2026/09/07 (月) 00:36:00 32762@931e5 >> 158

こいつに負けるような回はそんなに上手く行ってないのでは……?どっちかというと足切りする側のエリートでしょ

159
名前なし 2026/09/06 (日) 21:05:16 e6b14@8f278

蘇生する代わりに負傷混ぜ込んでこないタスクマスターみたいな敵

161
名前なし 2026/09/07 (月) 01:06:37 edbc0@e1ee7

ほかの2層エリートが「意識してメタ張っておけば楽に勝てるけど対策してないと詰まされかねない」って性能でそれぞれ別方向に強めの対策手段要求してくる所へ「要求される対策度合いは緩めながらシンプルにスペックが高い」ってコイツが混ざって来るからよほどの上振れランでもない限りこいつか他2体かのどっちか捨て気味になる

162
名前なし 2026/09/07 (月) 13:24:14 7539b@e8de5

死んだら筋力0のおかげでものすごいターンかかってるのに無傷で済む戦闘も多い

163
名前なし 2026/09/08 (火) 04:36:25 c12fc@c869b

こいつら、まともに動けないから、射程短くない?って思ってたけど、のたうち回ってできた落石使って攻撃してるのか 岩が落ちてきやすいところを縄張りにしてるって感じなのかな

164
名前なし 2026/09/08 (火) 04:52:24 bc493@4b65e >> 163

アイアンクラッドの原始的さとサイレントの姑息さを合わせたような戦法

165
名前なし 2026/09/13 (日) 22:06:26 e6b14@b4e96

調整食らってるプリズムとか砂時計とかにタコ負けして忘れてたけど、こいつで負けた時かなり温まる。やはりお前は嫌いだ...

166
名前なし 2026/09/21 (月) 21:26:33 492cb@59ac7

最近はHPに余裕持てて倒せてるから終わったあと戦闘に万足(まんぞく)できて好き

167
名前なし 2026/09/21 (月) 23:32:34 ca7b8@98887

巨大化ポーションと赤べこ乗せた全体攻撃で1ターンキルできて気持ちよすぎた

168
名前なし 2026/09/22 (火) 01:42:30 b5380@9d5b0

恐怖症対策モードで別のキモさになるの元も子もないw

169
名前なし 2026/09/22 (火) 03:40:37 0f6d3@5cbfe

アタックデッキを罰するエント、スキルデッキを罰するドリトス、STS2をプレイすることを罰するクソムカデ

170
名前なし 2026/09/22 (火) 07:55:18 a058b@5beb4

プリズムで被弾することはあっても死ぬことはあんまりないけど、こいつは手札事故ひとつで一気に死ねるから本当に苦手

171
名前なし 2026/09/22 (火) 15:47:34 1b9b1@b04da

アイクラならUG猛火+活発8エンチャントさえあれば余裕。だいたい持ってないことが問題だが…

172
名前なし 2026/09/22 (火) 16:14:48 修正 dd7f3@4b65e >> 171

ディフェクトも束縛ポーションとハイパービームあれば余裕だしサイレントもナイフの雨とフレックスポーションがあれば余裕だな!

177
名前なし 2026/10/12 (月) 12:16:06 31993@371be >> 171

パワー3枚くらいあってウィスプとココア持ってたら1キルだったわ。まあ極端だけど

173
名前なし 2026/09/26 (土) 12:43:32 831ed@c7374

特定デッキを詰ませる能力はプリズムエントマンサーどころじゃないな。AOEない追尾の刃なしのソヴリンでいったが、集団敵でも各個撃破すれば大丈夫、が通用しない

174
名前なし 2026/09/27 (日) 06:28:14 0e3d0@6745b

こいつに限らず復活系の敵ってスタン状態で倒すと復活しなくなるバグが有るな。バニラでは見れないけど。

175
名前なし 2026/10/11 (日) 22:13:19 dfbbd@bca71

常時脱力入れてくるのと初手から毎ターンあたおか火力とスケーリングしてくること除けばいい敵。単純に3エナでは身を守ることすら出来ない。

176
名前なし 2026/10/12 (月) 03:46:31 689b0@f3337

他は百歩譲るけど毎ターン脱力だけはどうにかならんか?って一生思ってる

178
名前なし 2026/10/12 (月) 12:52:38 7539b@a1afa

ビー玉袋あるだけで500倍くらい楽に倒せることがある

179
名前なし 2026/10/12 (月) 12:58:11 a4a22@b52b6

グランドフィナーレ打てたら一撃だったわ

180
名前なし 2026/10/14 (水) 01:11:42 e6b14@f9678

正直嫌いよりの敵ではあるんだけど、こいつに負ける度にタスクマスターのツラ思い出して対処してる

181
名前なし 2026/10/14 (水) 05:18:39 6eff0@2dc43

起き抜けスパイアの1番の敵 ダメ計めんどい〜

182
名前なし 2026/11/14 (土) 17:12:39 54c4d@4a060

フールくんのおやつ そこら辺の通常よりこいつの方が戦いやすい