https://wikiwiki.jp/sts2/虹の指輪
サイレントなら天賦パワーあればほぼ確実に初手発動できる。丸薬ほどの力はないけど強いレリック
見た目がカッコよくて好き。割とこれを軸にピック判断してもいいくらいには影響度も高いと思う
普通にデッキ組んでも3回ぐらいは発動見込めるしかなり強い
ディフェクトだと軽めで積みやすいパワーが多いので、ボス戦ならクリエイティブAI無くても3~5回くらい起動できるね
丸薬!?生きていたのか!? えっ……あ…ああ、すまない…ちょっと昔の知り合いに似てて…本当に…すまない
サイレントは特に発動しやすいからパワーさえ集まればほぼ勝ちを確信してる。暗器、剣の舞、外套と短剣でこれの条件内2つ満たせるのは中々インチキ
リージェントもスペクトラムシフトで無からパワーが生えてくる時があるからちょっと遅いけどサブのスケーリングプランにしやすい。失せよ!とか星生成+0コス星消費とかでアタックとスキルの条件も比較的満たしやすい
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サイレントなら天賦パワーあればほぼ確実に初手発動できる。丸薬ほどの力はないけど強いレリック
見た目がカッコよくて好き。割とこれを軸にピック判断してもいいくらいには影響度も高いと思う
普通にデッキ組んでも3回ぐらいは発動見込めるしかなり強い
ディフェクトだと軽めで積みやすいパワーが多いので、ボス戦ならクリエイティブAI無くても3~5回くらい起動できるね
ディフェクトだと軽めで積みやすいパワーが多いので、ボス戦ならクリエイティブAI無くても3~5回くらい起動できるね
丸薬!?生きていたのか!?
えっ……あ…ああ、すまない…ちょっと昔の知り合いに似てて…本当に…すまない
サイレントは特に発動しやすいからパワーさえ集まればほぼ勝ちを確信してる。暗器、剣の舞、外套と短剣でこれの条件内2つ満たせるのは中々インチキ
リージェントもスペクトラムシフトで無からパワーが生えてくる時があるからちょっと遅いけどサブのスケーリングプランにしやすい。失せよ!とか星生成+0コス星消費とかでアタックとスキルの条件も比較的満たしやすい