Slay the Spire 2

危険な大鋏

60 コメント
views
☆モアイ
作成: 2026/04/13 (月) 20:45:46
通報 ...
  • 最新
  •  
23
名前なし 2026/06/06 (土) 19:40:23 3851e@89c05

これ何?自殺用レリック?

24
名前なし 2026/06/07 (日) 00:31:22 4401f@cd34e

これ取ったら32ダメくらったんだけどなんで?

30
名前なし 2026/06/24 (水) 10:58:48 f4228@9b0be >> 24

アセ2の初期HP現象と合わさってダブルで減ってるんでしょ

25
名前なし 2026/06/13 (土) 02:48:04 cc32c@6de02

これほんと好き

26
名前なし 2026/06/14 (日) 11:10:21 ae76d@a8a91

ネクロだとHP36になるからほぼ終わり

27
名前なし 2026/06/24 (水) 06:38:13 c79ef@b1835

考察の最序盤の安定性が上がらないがピンと来ないな。スターターの弱いアイクラは当てはまるかもだけど

28
名前なし 2026/06/24 (水) 08:10:03 d7293@36987 >> 27

スターターから削除したってデッキの出力が上がる訳じゃないからな。効果が出るのは大分先なのにHP減らしてるからエリートとかも踏み辛いわでネオボに求められてるスノーボールが出来ないのが弱い

31
名前なし 2026/06/24 (水) 12:10:28 c79ef@b1835 >> 28

2枚削除することで序盤から戦いやすくなるから安定性上がるとのではと言いたかった。分かりにくくてスマン。自分の中ではとった瞬間から強くなるという感覚(アイクラは最初のデッキからストライク消したところで微妙だけど)

32
名前なし 2026/06/24 (水) 13:28:04 36bc0@9d264 >> 28

どうせ最初は2ターンでデッキ引き切るしそんな強さ変わらんような。専用スターター引ける回数もほぼ変わらんし、他の2択よりこっち優先することって実際ある?あと初期デッキのストライク5枚で事故りやすくて回復あるから、逆にアイクラぐらいでしか選択肢にならんと思ったんだが

29
名前なし 2026/06/24 (水) 08:22:12 5d479@2bad4

エリートあんまり踏めないような緩いルートしかない時に取るネオボ

33
名前なし 2026/06/24 (水) 13:46:49 df609@94943

アタック二枚消せば、ネクロなら防御系カードを最低一枚(アセンダーの災厄が消えれば二枚)は引けるようになるのでかなり安定する。ディフェクトもアタックが消えた後も火力が出せるからアリ。

34
名前なし 2026/06/24 (水) 13:48:25 9027e@6de02

2枚削除だから効力は空っぽの檻と同等で1ボス突破できるならめちゃくちゃ強いんだよね。その1ボス突破までが難しい訳だけど

35
名前なし 2026/06/24 (水) 14:04:04 95cd3@2cd78

即効性ないっていうけど1、2枚カード追加した時点で結構な差が出るよね。アイクラ以外ではスタート1戦目からかなり強くなるとも思う

36
名前なし 2026/06/24 (水) 14:29:00 e2833@c4be3

圧縮大好きマンだから提示されたらどんなルートだろうが取ってる

37
名前なし 2026/06/24 (水) 16:22:13 36bc0@9d264

ショップが直近にあってすぐにカード補充できる状況じゃないと下振れてとんでもないことになるからとても取れない。あとストライク2枚消しってむしろ事故率上がらんか?

38
名前なし 2026/06/24 (水) 16:31:12 9027e@6de02 >> 37

サイレント以外なら事故は減るんじゃない?リージェントもちょっと難しいかもしれないけど

41
名前なし 2026/06/24 (水) 22:45:00 06cfa@3fc2e >> 37

2は序盤でも雑魚でも容赦ないペースでスケーリングしてくるから、スト防御一枚づつ消してるわ。長い目で見たらストライク二枚の方がいいだろうけど、序盤のリスクもバカに出来ない

39
名前なし 2026/06/24 (水) 16:51:23 3fd7c@e6b34

一応2マス目ショップとかなら1戦目とショップで合計3枚カード補充できる(可能性もある)から相当やりやすくなるはず
選ぶかどうかはマップの状況次第

42
名前なし 2026/06/25 (木) 10:26:32 63870@8e852

考察の仮イベントの部分がよく分からない。大鋏を取らない分他のネオ—レリックを取れるんだから、「ストライク防御他1枚の3枚UG」と「2枚削除」を天秤にかけるべきでは。

43
名前なし 2026/06/25 (木) 11:00:31 9a64d@07d67 >> 42

考察の例はこのレリックがもたらす恩恵の話で、他択との比較はしてないんじゃないかな(どちらにせよ回りくどい表現だが)。要は序盤一回分の焚き火権とトレード(放棄)と言いたいのだろうから「銀のるつぼの焚き火版」とかの方がわかりやすいと思う。

44
名前なし 2026/06/26 (金) 16:10:12 7eba0@fa17b

サイレントA10でスト防御消してやると、1ボスがHP1でクリアしたりHP1足りなくて死亡ザラにあるから絶妙なバランス

45
名前なし 2026/07/01 (水) 20:00:04 dae97@ded72

初期デッキが攻撃的なディフェクトだとかなり取りやすい。スト二枚削除のおかげで被弾がめっちゃ減る

46
名前なし 2026/07/09 (木) 15:00:00 d7293@d563e

これのお陰でクリアできた〜なんてこともないしマジで弱い これに比べたら溶岩石のほうがまだ取る

47
名前なし 2026/07/24 (金) 14:49:28 1d6a2@a9506

リージェント様だと落星を回しやすくなるってだけで最初期の被弾が減るのでエリートに残せるhpに思ったほどの差が出ない。

48
名前なし 2026/07/24 (金) 15:08:45 a95ab@4ae41

わざわざ記事書いてくれてる人を批判したくはないけど、この考察は冗長だしそもそも内容に無理があると思う。2回目の削除って行為が高アセではそもそもそも非効率とされるのに、わざわざそれで換算して250Gとして、HP減少を最初の焚き火でのUG権に換算して、更にそのUG1回権を250Gとの比較までするのはもはや回りくどすぎて何やってるか分からないでしょ。

49
名前なし 2026/07/24 (金) 16:56:34 7539b@2ab50

このレリックで失った16点を焚き火休憩で回復する前提で動くのは普通に弱いから、強いカードを使う頻度を高められる利点を生かしてリーサルを実際に1ターン早めることでActで受けるダメージをトントンにすることを目標にしないといけない

51
名前なし 2026/07/24 (金) 21:29:34 aaeb2@24952 >> 49

同感。逆に言うと1~2戦目のピックでフロントロードになるカードをとらないと強みを活かせない

53
名前なし 2026/07/24 (金) 23:25:00 32762@931e5 >> 51

ネクロとかリジェはスターターが強いのでその回転率が上がるだけでもそこそこ強くなる印象

50
名前なし 2026/07/24 (金) 17:45:41 d9bd0@0842b

骨以外で取ったことないな。強いんかな

52
名前なし 2026/07/24 (金) 22:56:21 423b2@37747 >> 50

削除を進めれば70点のデッキを95点にできるけど30点のデッキで削除を進めても35点にしかならないのがね…最終的な強さのために序盤を乗り越えられるかどうか

54
名前なし 2026/07/25 (土) 00:02:52 95cd3@473cd >> 52

むしろ30枚のデッキから2枚削除するより15枚のデッキから2枚削除する方が恩恵でかいから、このレリックは数枚ピックぐらいの序盤からかなりアド取れてるよ。上に書いてあるようにネクロとかだと1戦目から既にめちゃくちゃ強くなってる

55
名前なし 2026/07/25 (土) 05:08:13 8a932@496c4

ネクロとかだとしても繁茂ではとりたくないな、マップの形とも要相談

56
削除されました
57
名前なし 2026/07/25 (土) 20:22:25 cae25@52cdc >> 56

ディフェクトはストライク2枚削除すれば実質アタック防御4枚ずつになって扱いやすいぞ

58
名前なし 2026/07/29 (水) 11:37:14 02400@cd518

コメントでもあるけど、リージェント(ストライク防御)、ネクロ(ストライク防御orストライク)、ディフェクト(ストライクストライク)は結構好き。地下水路のほうが取りやすいかな?

59
名前なし 2026/08/21 (金) 17:53:31 e48c5@89d76

削除系は弱いって誰かがいってた

60
名前なし 2026/08/23 (日) 20:10:43 a4a22@53387

アイクラで防御二個削除する脳筋プレイたまんねぇ