Slay the Spire 2

危険な大鋏

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☆モアイ
作成: 2026/04/13 (月) 20:45:46
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名前なし 2026/06/24 (水) 08:22:12 5d479@2bad4

エリートあんまり踏めないような緩いルートしかない時に取るネオボ

33
名前なし 2026/06/24 (水) 13:46:49 df609@94943

アタック二枚消せば、ネクロなら防御系カードを最低一枚(アセンダーの災厄が消えれば二枚)は引けるようになるのでかなり安定する。ディフェクトもアタックが消えた後も火力が出せるからアリ。

34
名前なし 2026/06/24 (水) 13:48:25 9027e@6de02

2枚削除だから効力は空っぽの檻と同等で1ボス突破できるならめちゃくちゃ強いんだよね。その1ボス突破までが難しい訳だけど

35
名前なし 2026/06/24 (水) 14:04:04 95cd3@2cd78

即効性ないっていうけど1、2枚カード追加した時点で結構な差が出るよね。アイクラ以外ではスタート1戦目からかなり強くなるとも思う

36
名前なし 2026/06/24 (水) 14:29:00 e2833@c4be3

圧縮大好きマンだから提示されたらどんなルートだろうが取ってる

37
名前なし 2026/06/24 (水) 16:22:13 36bc0@9d264

ショップが直近にあってすぐにカード補充できる状況じゃないと下振れてとんでもないことになるからとても取れない。あとストライク2枚消しってむしろ事故率上がらんか?

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名前なし 2026/06/24 (水) 16:31:12 9027e@6de02 >> 37

サイレント以外なら事故は減るんじゃない?リージェントもちょっと難しいかもしれないけど

41
名前なし 2026/06/24 (水) 22:45:00 06cfa@3fc2e >> 37

2は序盤でも雑魚でも容赦ないペースでスケーリングしてくるから、スト防御一枚づつ消してるわ。長い目で見たらストライク二枚の方がいいだろうけど、序盤のリスクもバカに出来ない

39
名前なし 2026/06/24 (水) 16:51:23 3fd7c@e6b34

一応2マス目ショップとかなら1戦目とショップで合計3枚カード補充できる(可能性もある)から相当やりやすくなるはず
選ぶかどうかはマップの状況次第

42
名前なし 2026/06/25 (木) 10:26:32 63870@8e852

考察の仮イベントの部分がよく分からない。大鋏を取らない分他のネオ—レリックを取れるんだから、「ストライク防御他1枚の3枚UG」と「2枚削除」を天秤にかけるべきでは。

43
名前なし 2026/06/25 (木) 11:00:31 9a64d@07d67 >> 42

考察の例はこのレリックがもたらす恩恵の話で、他択との比較はしてないんじゃないかな(どちらにせよ回りくどい表現だが)。要は序盤一回分の焚き火権とトレード(放棄)と言いたいのだろうから「銀のるつぼの焚き火版」とかの方がわかりやすいと思う。

44
名前なし 2026/06/26 (金) 16:10:12 7eba0@fa17b

サイレントA10でスト防御消してやると、1ボスがHP1でクリアしたりHP1足りなくて死亡ザラにあるから絶妙なバランス

45
名前なし 2026/07/01 (水) 20:00:04 dae97@ded72

初期デッキが攻撃的なディフェクトだとかなり取りやすい。スト二枚削除のおかげで被弾がめっちゃ減る

46
名前なし 2026/07/09 (木) 15:00:00 d7293@d563e

これのお陰でクリアできた〜なんてこともないしマジで弱い これに比べたら溶岩石のほうがまだ取る

47
名前なし 2026/07/24 (金) 14:49:28 1d6a2@a9506

リージェント様だと落星を回しやすくなるってだけで最初期の被弾が減るのでエリートに残せるhpに思ったほどの差が出ない。

48
名前なし 2026/07/24 (金) 15:08:45 a95ab@4ae41

わざわざ記事書いてくれてる人を批判したくはないけど、この考察は冗長だしそもそも内容に無理があると思う。2回目の削除って行為が高アセではそもそもそも非効率とされるのに、わざわざそれで換算して250Gとして、HP減少を最初の焚き火でのUG権に換算して、更にそのUG1回権を250Gとの比較までするのはもはや回りくどすぎて何やってるか分からないでしょ。

49
名前なし 2026/07/24 (金) 16:56:34 7539b@2ab50

このレリックで失った16点を焚き火休憩で回復する前提で動くのは普通に弱いから、強いカードを使う頻度を高められる利点を生かしてリーサルを実際に1ターン早めることでActで受けるダメージをトントンにすることを目標にしないといけない

51
名前なし 2026/07/24 (金) 21:29:34 aaeb2@24952 >> 49

同感。逆に言うと1~2戦目のピックでフロントロードになるカードをとらないと強みを活かせない

53
名前なし 2026/07/24 (金) 23:25:00 32762@931e5 >> 51

ネクロとかリジェはスターターが強いのでその回転率が上がるだけでもそこそこ強くなる印象

50
名前なし 2026/07/24 (金) 17:45:41 d9bd0@0842b

骨以外で取ったことないな。強いんかな

52
名前なし 2026/07/24 (金) 22:56:21 423b2@37747 >> 50

削除を進めれば70点のデッキを95点にできるけど30点のデッキで削除を進めても35点にしかならないのがね…最終的な強さのために序盤を乗り越えられるかどうか

54
名前なし 2026/07/25 (土) 00:02:52 95cd3@473cd >> 52

むしろ30枚のデッキから2枚削除するより15枚のデッキから2枚削除する方が恩恵でかいから、このレリックは数枚ピックぐらいの序盤からかなりアド取れてるよ。上に書いてあるようにネクロとかだと1戦目から既にめちゃくちゃ強くなってる

55
名前なし 2026/07/25 (土) 05:08:13 8a932@496c4

ネクロとかだとしても繁茂ではとりたくないな、マップの形とも要相談

56
削除されました
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名前なし 2026/07/25 (土) 20:22:25 cae25@52cdc >> 56

ディフェクトはストライク2枚削除すれば実質アタック防御4枚ずつになって扱いやすいぞ

58
名前なし 2026/07/29 (水) 11:37:14 02400@cd518

コメントでもあるけど、リージェント(ストライク防御)、ネクロ(ストライク防御orストライク)、ディフェクト(ストライクストライク)は結構好き。地下水路のほうが取りやすいかな?

59
名前なし 2026/08/21 (金) 17:53:31 e48c5@89d76

削除系は弱いって誰かがいってた

60
名前なし 2026/08/23 (日) 20:10:43 a4a22@53387

アイクラで防御二個削除する脳筋プレイたまんねぇ

61
名前なし 2026/08/30 (日) 13:08:18 5ea44@5f938

安全なルートで取らなきゃいけないけど思ったより勝てるんだよなあ。アイクラは論外だけど、リジェネクロディフェクトは悪くないね

62
名前なし 2026/09/06 (日) 12:05:33 6eff0@2dc43

16ダメは痛いけど焚き火一回分で未来に起こる手札事故のリスクを下げてくれると考えると悪くない。るつぼみたいな使用感

63
名前なし 2026/09/06 (日) 12:33:12 d5b38@99634

取る時は大抵横が弱い時だけど消去法の選択肢としては上澄みだと思う。下手なカード追加するだけの選択肢とか呪い追加して運ゲー強いられる選択肢よりはよっぽど強い

64
名前なし 2026/09/14 (月) 19:36:33 6eff0@2dc43

サイレントの最適解はなんなんだろう?自分はジリ貧が嫌だから防御×2にしてる

65
名前なし 2026/09/14 (月) 20:47:32 修正 ba917@99652 >> 64

ルートとか繁茂or水路かとかで色々変わるんだから、最適解とかないだろ

66
名前なし 2026/09/17 (木) 15:58:48 da139@b1323 >> 64

あとから来る報酬が攻撃防御系どっちが来るかわからんから1枚なら防御、2枚ならストライクと防御1枚ずつが安牌だと思っている。act2のボーナスがパエルならパエルの肉、テスカタラならコインかココアを取るのがいいから、ベトベトとスープをあえて狙わんでもいいかと。

67
名前なし 2026/09/17 (木) 16:08:59 23c01@4b65e >> 64

ボスが滝の巨人だったらストライク2枚削除で攻撃は毒に任せてる

68
名前なし 2026/10/13 (火) 00:24:20 0750f@46ebf

デメリット付きとはいえ出力は2層以降のエンシェントレリック相当
水路なら結構強い