https://wikiwiki.jp/sts2/危険な大鋏
どのキャラでも基本はストストで良さそう
何故か左利き用である。オスティくんもニッコリ
このレリックもしかして弱い?スト防以外のカードの回転が上がるのはかなり強いけど、高アセだとダメージが痛くてUGが後回しになりがちなのと初手に災厄引く確率上がってるのが地味に痛い気がする
立ち上がりをスムーズにしたいネオボで弱っちいスターターから二枚削除してどうすんの?というのはある。後々で身にはなるだろうが…
2枚も削除したら明確に回りが良くなるから悪い事じゃないよ ストライクや防御が手札に5枚揃うみたいな事故も無くなる
削除以上にダメージが痛い。16点も減らされたらエリートどころか強プールも踏みづらいし個人的には大外れ
HPは滅茶苦茶痛いけど、エンシェントレリックでも上澄みクラスのものをいきなり貰えるのはデカい。焚き火でのUG権を失っても1層時点でかなり強くなれる。焚き火の位置によってはどうしても取れない事もあるけどね。
高アセになればなるほどだんだん取得しなくなっていく印象。今作は無傷で処理できる雑魚も少ないしHPが減る→休憩の回復が減る→休憩の頻度が増える→UGする機会が減るっていう負の連鎖に陥る
いや、回復量は減らないはず。失ったHPを補填するための1回の休憩は必要だけど、デッキがかなり強くなるからその後の休憩の頻度は減る。
ごめんやっぱキャラによるのかもな。自分がストスト削除でも弱プール相手に安定するネクロバインダーばっかり使ってるのはあるかも
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どのキャラでも基本はストストで良さそう
何故か左利き用である。オスティくんもニッコリ
このレリックもしかして弱い?
スト防以外のカードの回転が上がるのはかなり強いけど、高アセだとダメージが痛くてUGが後回しになりがちなのと初手に災厄引く確率上がってるのが地味に痛い気がする
立ち上がりをスムーズにしたいネオボで弱っちいスターターから二枚削除してどうすんの?というのはある。後々で身にはなるだろうが…
2枚も削除したら明確に回りが良くなるから悪い事じゃないよ ストライクや防御が手札に5枚揃うみたいな事故も無くなる
削除以上にダメージが痛い。16点も減らされたらエリートどころか強プールも踏みづらいし個人的には大外れ
HPは滅茶苦茶痛いけど、エンシェントレリックでも上澄みクラスのものをいきなり貰えるのはデカい。焚き火でのUG権を失っても1層時点でかなり強くなれる。焚き火の位置によってはどうしても取れない事もあるけどね。
高アセになればなるほどだんだん取得しなくなっていく印象。今作は無傷で処理できる雑魚も少ないしHPが減る→休憩の回復が減る→休憩の頻度が増える→UGする機会が減るっていう負の連鎖に陥る
いや、回復量は減らないはず。失ったHPを補填するための1回の休憩は必要だけど、デッキがかなり強くなるからその後の休憩の頻度は減る。
ごめんやっぱキャラによるのかもな。自分がストスト削除でも弱プール相手に安定するネクロバインダーばっかり使ってるのはあるかも