https://wikiwiki.jp/sts2/石の加湿器
ただでさえ最大HPが増えるのにそれに付随する回復量+5がかなり偉い。実質的に休憩の効果が現在HPの30%回復から35%~40%程度回復に置き換わっており、さらに次回以降の回復量も増加する。こんなものが1層開幕から使えてしまう。
寝てる間にイチゴやマンゴーの香りでも出てるんか?
過失を加湿に変えてくれる素晴らしいレリック
ネクロで砂時計と戦ったけど、ボス戦80ダメージ受けてた。でもツヤツヤお肌潤いネクロだから勝てました^^
エリートと休憩所を交互に踏めるようなルート取れるならクッソ強い ダブルボスだとどうしてもライフで受ける!ってなりがちだし最大HPのスケールは大事
回復してるってことはアップグレードできてないからデッキが弱いんじゃ。回復レリック引いたら回復ゼロの時もあるし。下振れをなくすという点では悪くないけど牡蠣で良い気がする
回復すればするほど回復量もスケールするから2回休憩所踏んで、UG→回復のムーブしたらそれだけで普通の状態よりプラス。レリック引いたらとはいうけど、UGレリックもテントもあるわけで、たられば言ったらキリないかな。回復レリック持っててもエリート戦でHP10とかになってたら全回復まで持ってけたりするしね。
「安全なルート通った上で無駄に被弾してそれを回復」じゃなくて「強気にエリート踏みに行ってレリック等を回収した上で回復」なので強化自体はできるのよ
強気にエリート踏んでいけるわけだしデッキ強化できてるんじゃ。
エレファントイシカシ
エリート戦上手く行ってアプグレしまくってる時凄い損した気分になるからあんまり好きじゃないな
おい大丈夫かこの加湿器外側に苔ついてんじゃん もしかして中はカビてるんじゃ…
最大HPに応じて威力が上がるアタックみたいなの欲しいよなぁ
合計2回しか休憩しなかったのでカキ以下になったランがあった。結局勝ったから強いのか?
これ試しに取ったら強すぎて困惑した
ゲーム中各ステージ2回。計6回焚き火で回復すると仮定する。最大HP+30。ゲーム中使えるHPは46点増える。エンシェントの回復含めるならもっと。確かに強いなぁ。。
想像よりもずっと強い。極光の炎を常用したランなのにHPが110を越えていた。道中も肉で受けて乗り切った場面が多数。
いつまで経っても海外tierで評価されない強レリック 日本人にしか強く使えないとかあるのか?
こいつ使うとやはり突破率が高い たまに浮気するけどこいつに戻ってくる
これで3桁HPにしてアイクラみたいな登り方すればどのキャラでも勝率いい。エリートもガンガン踏んで休憩挟めばレリックで勝てるデッキになってく
3桁目指して
アセンション上がるほど強さを実感する。エリートに挑みやすくなるし、HP犠牲にする強化イベントも踏みやすい。順調に強化が進むとAct3では休憩要らずになることもしばしば。
1層は強気にエリート踏みまくってこれでガッツリHPスケーリングして2層以降の余裕を確保できて相当強い。ミニテント買えたらもう無敵
ネオーボーナス界勝率堂々のトップ。初期verから評価してたここの住民結構見る目あるな?
どこで見れるの
休憩マスでHPを回復しつつ強くもなれるミニテントと同じ使用感。強い
下振れ回避レリックとしては悪くないのかも。最初の休憩を踏む前に通常戦闘5回されるような酷いマップのとき、最低限戦えるようにしてくれる。発動しなかったランはデッキが強いときなのでそれはそれで問題ないっていう。
イベントでHPを犠牲にする選択肢を選んで焚火で回復する時にボーナスが乗るので、イベントでも強気に行ける。かなりストレス減らせるのでいい
使うとめっちゃ強いんだけど、休憩しないで鍛冶しまくる上振れランがしたいから取りたくない
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
ただでさえ最大HPが増えるのにそれに付随する回復量+5がかなり偉い。実質的に休憩の効果が現在HPの30%回復から35%~40%程度回復に置き換わっており、さらに次回以降の回復量も増加する。こんなものが1層開幕から使えてしまう。
寝てる間にイチゴやマンゴーの香りでも出てるんか?
過失を加湿に変えてくれる素晴らしいレリック
ネクロで砂時計と戦ったけど、ボス戦80ダメージ受けてた。でもツヤツヤお肌潤いネクロだから勝てました^^
エリートと休憩所を交互に踏めるようなルート取れるならクッソ強い ダブルボスだとどうしてもライフで受ける!ってなりがちだし最大HPのスケールは大事
回復してるってことはアップグレードできてないからデッキが弱いんじゃ。回復レリック引いたら回復ゼロの時もあるし。下振れをなくすという点では悪くないけど牡蠣で良い気がする
回復すればするほど回復量もスケールするから2回休憩所踏んで、UG→回復のムーブしたらそれだけで普通の状態よりプラス。レリック引いたらとはいうけど、UGレリックもテントもあるわけで、たられば言ったらキリないかな。回復レリック持っててもエリート戦でHP10とかになってたら全回復まで持ってけたりするしね。
「安全なルート通った上で無駄に被弾してそれを回復」じゃなくて「強気にエリート踏みに行ってレリック等を回収した上で回復」なので強化自体はできるのよ
強気にエリート踏んでいけるわけだしデッキ強化できてるんじゃ。
エレファントイシカシ
エリート戦上手く行ってアプグレしまくってる時凄い損した気分になるからあんまり好きじゃないな
おい大丈夫かこの加湿器外側に苔ついてんじゃん もしかして中はカビてるんじゃ…
最大HPに応じて威力が上がるアタックみたいなの欲しいよなぁ
合計2回しか休憩しなかったのでカキ以下になったランがあった。結局勝ったから強いのか?
これ試しに取ったら強すぎて困惑した
ゲーム中各ステージ2回。計6回焚き火で回復すると仮定する。最大HP+30。ゲーム中使えるHPは46点増える。エンシェントの回復含めるならもっと。確かに強いなぁ。。
想像よりもずっと強い。極光の炎を常用したランなのにHPが110を越えていた。道中も肉で受けて乗り切った場面が多数。
いつまで経っても海外tierで評価されない強レリック 日本人にしか強く使えないとかあるのか?
こいつ使うとやはり突破率が高い たまに浮気するけどこいつに戻ってくる
これで3桁HPにしてアイクラみたいな登り方すればどのキャラでも勝率いい。エリートもガンガン踏んで休憩挟めばレリックで勝てるデッキになってく
3桁目指して
アセンション上がるほど強さを実感する。エリートに挑みやすくなるし、HP犠牲にする強化イベントも踏みやすい。順調に強化が進むとAct3では休憩要らずになることもしばしば。
1層は強気にエリート踏みまくってこれでガッツリHPスケーリングして2層以降の余裕を確保できて相当強い。ミニテント買えたらもう無敵
ネオーボーナス界勝率堂々のトップ。初期verから評価してたここの住民結構見る目あるな?
どこで見れるの
休憩マスでHPを回復しつつ強くもなれるミニテントと同じ使用感。強い
下振れ回避レリックとしては悪くないのかも。最初の休憩を踏む前に通常戦闘5回されるような酷いマップのとき、最低限戦えるようにしてくれる。発動しなかったランはデッキが強いときなのでそれはそれで問題ないっていう。
イベントでHPを犠牲にする選択肢を選んで焚火で回復する時にボーナスが乗るので、イベントでも強気に行ける。かなりストレス減らせるのでいい
使うとめっちゃ強いんだけど、休憩しないで鍛冶しまくる上振れランがしたいから取りたくない