Slay the Spire 2

石の加湿器

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☆モアイ
作成: 2026/04/13 (月) 20:49:20
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名前なし 2026/05/15 (金) 09:31:47 13448@90847

ポストとかもらえると一層うれしい

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名前なし 2026/05/17 (日) 11:13:04 0fd52@d4dea

これかなり強い気がする。とったときの勝率高い

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名前なし 2026/05/22 (金) 09:41:31 d06d1@7440e

かなり弱いレリック そもそもボーナスで加湿器を取ったから回復を選ばなきゃ行けないような自体に陥ってると認識できない頭の人は強いと勘違いしてしまう

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名前なし 2026/05/26 (火) 13:08:08 3e8dc@9b0be >> 34

1だったらそうかもしれんけど2は体力受けせざるを得ない状況が明らかに多くてボス戦に必要な体力も増えてるんでかなり弱いというのも過小評価過ぎる

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名前なし 2026/05/26 (火) 13:38:13 b1215@9d264 >> 34

お前ん中じゃそうなんだろうが自分はこれ取ったときほぼ確で勝ってるからどうでもいいわ。このゲームほど他人の評価軸がどうでもいいゲームもない

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名前なし 2026/05/26 (火) 15:00:23 d8aae@ded72 >> 34

このレリックの一番の強みは、「回復」という本来弱い行動を、強い行動に変えられる点だと思う。「強くなれなかったから仕方なく回復する」という使い方をすると弱い。むしろ1層の焚き火は全部回復に使うくらいの気持ちで、強気にエリートや強敵マスを踏みまくり、デッキを強化していくレリックだと思う。そうすることで、デッキはいつもより早いペースで強くなっているのに、同時に最大HPまでモリモリ増えていく。ここまで来るとかなり大きなスノーボール状態になっているので、後半は戦闘で集めたカードをしっかりUGできる余裕も生まれる。結果的に3層ボスに辿り着く頃には、キーカードがUGされた強力なデッキが完成しているうえ、ドロー事故が起きやすいクイーンや、多少の被弾がほぼ前提になる実験体に対しても、最もシンプルな対策である「最大HP」がしっかり確保されている状態になる。

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名前なし 2026/05/26 (火) 15:13:01 edbc0@e1ee7 >> 34

ノーダメ進行しやすい低アセだけやってるか「自分は高アセでも徹底的に被弾減らせる」って妄想してるエアプの人ならそういう変な発想になってもおかしくないかもね

44
名前なし 2026/05/26 (火) 21:47:25 a878f@49830 >> 34

そもそも日本語が微妙におかしい上に誤字を2度もしてると認識できない頭の人は弱いと勘違いしてしまう

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名前なし 2026/05/26 (火) 12:50:39 8b8fc@879bc

HP上昇によるメリットが多すぎて、鍛冶しなくても余裕でお釣りがくる強レリック。仮にナーフで上昇量4になってもまだ使いそう。

37
名前なし 2026/05/26 (火) 13:20:26 3e1ee@63877

これ最高よ。半信半疑だったけど本当に潤うわ

40
名前なし 2026/05/26 (火) 15:08:28 d8aae@ded72

書いてあることはすごく弱そうなのに使ってみるとマジで強いんだよねこれ。このゲームにおいて食わず嫌いというのは一番の悪だなと改めて思った。(それでもベルベットチョーカーにだけは1のころからどうしても手が伸びないのでこれは自戒)

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名前なし 2026/05/26 (火) 15:56:00 a2486@e620f

最大HPが50増えると休憩による50点x30%の回復量x3-4回と合わせて100点くらい被弾の猶予が出る。強くないわけがない

43
名前なし 2026/05/26 (火) 21:34:24 378c7@8d65f

ただでさえ最大HPが増えるのにそれに付随する回復量+5がかなり偉い。実質的に休憩の効果が現在HPの30%回復から35%~40%程度回復に置き換わっており、さらに次回以降の回復量も増加する。こんなものが1層開幕から使えてしまう。

45
名前なし 2026/05/26 (火) 21:57:45 703a1@d21d1

寝てる間にイチゴやマンゴーの香りでも出てるんか?

46
名前なし 2026/05/27 (水) 15:06:28 91bc9@654bf

過失を加湿に変えてくれる素晴らしいレリック

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名前なし 2026/05/29 (金) 14:46:28 dfb52@5c147

ネクロで砂時計と戦ったけど、ボス戦80ダメージ受けてた。でもツヤツヤお肌潤いネクロだから勝てました^^

48
名前なし 2026/05/31 (日) 18:17:42 bc5ed@d2a82

エリートと休憩所を交互に踏めるようなルート取れるならクッソ強い ダブルボスだとどうしてもライフで受ける!ってなりがちだし最大HPのスケールは大事

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名前なし 2026/05/31 (日) 20:27:28 3043e@07f55

回復してるってことはアップグレードできてないからデッキが弱いんじゃ。回復レリック引いたら回復ゼロの時もあるし。下振れをなくすという点では悪くないけど牡蠣で良い気がする

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名前なし 2026/06/01 (月) 11:46:09 dfb52@5c147 >> 49

回復すればするほど回復量もスケールするから2回休憩所踏んで、UG→回復のムーブしたらそれだけで普通の状態よりプラス。レリック引いたらとはいうけど、UGレリックもテントもあるわけで、たられば言ったらキリないかな。回復レリック持っててもエリート戦でHP10とかになってたら全回復まで持ってけたりするしね。

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名前なし 2026/06/01 (月) 13:33:11 edbc0@e1ee7 >> 49

「安全なルート通った上で無駄に被弾してそれを回復」じゃなくて「強気にエリート踏みに行ってレリック等を回収した上で回復」なので強化自体はできるのよ

50
名前なし 2026/05/31 (日) 20:46:54 1199a@8fa7a

強気にエリート踏んでいけるわけだしデッキ強化できてるんじゃ。

52
名前なし 2026/06/01 (月) 12:24:46 acda1@10688

エレファントイシカシ

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名前なし 2026/06/01 (月) 14:09:42 d4fe6@891de

エリート戦上手く行ってアプグレしまくってる時凄い損した気分になるからあんまり好きじゃないな

56
名前なし 2026/06/01 (月) 14:32:29 68eaa@1eae0

おい大丈夫かこの加湿器外側に苔ついてんじゃん もしかして中はカビてるんじゃ…

57
名前なし 2026/06/01 (月) 17:47:49 df609@94943

最大HPに応じて威力が上がるアタックみたいなの欲しいよなぁ

58
名前なし 2026/06/01 (月) 19:39:00 53f1c@4f3c0

合計2回しか休憩しなかったのでカキ以下になったランがあった。結局勝ったから強いのか?

59
名前なし 2026/06/08 (月) 04:14:15 78f9c@8ebfb

これ試しに取ったら強すぎて困惑した

60
名前なし 2026/06/08 (月) 05:51:49 71cfb@2ae52

ゲーム中各ステージ2回。計6回焚き火で回復すると仮定する。最大HP+30。ゲーム中使えるHPは46点増える。エンシェントの回復含めるならもっと。確かに強いなぁ。。

61
名前なし 2026/06/09 (火) 01:26:51 afb33@da80c

想像よりもずっと強い。極光の炎を常用したランなのにHPが110を越えていた。道中も肉で受けて乗り切った場面が多数。

62
名前なし 2026/06/11 (木) 02:04:39 1f6ec@f3da6

いつまで経っても海外tierで評価されない強レリック 日本人にしか強く使えないとかあるのか?

63
名前なし 2026/06/11 (木) 10:24:35 19540@86b96

こいつ使うとやはり突破率が高い たまに浮気するけどこいつに戻ってくる

64
名前なし 2026/06/17 (水) 12:48:57 dfb52@5c147

これで3桁HPにしてアイクラみたいな登り方すればどのキャラでも勝率いい。エリートもガンガン踏んで休憩挟めばレリックで勝てるデッキになってく

65
名前なし 2026/06/17 (水) 12:49:35 dfb52@5c147 >> 64

3桁目指して