https://wikiwiki.jp/sts2/石の加湿器
ポストとかもらえると一層うれしい
これかなり強い気がする。とったときの勝率高い
かなり弱いレリック そもそもボーナスで加湿器を取ったから回復を選ばなきゃ行けないような自体に陥ってると認識できない頭の人は強いと勘違いしてしまう
1だったらそうかもしれんけど2は体力受けせざるを得ない状況が明らかに多くてボス戦に必要な体力も増えてるんでかなり弱いというのも過小評価過ぎる
お前ん中じゃそうなんだろうが自分はこれ取ったときほぼ確で勝ってるからどうでもいいわ。このゲームほど他人の評価軸がどうでもいいゲームもない
このレリックの一番の強みは、「回復」という本来弱い行動を、強い行動に変えられる点だと思う。「強くなれなかったから仕方なく回復する」という使い方をすると弱い。むしろ1層の焚き火は全部回復に使うくらいの気持ちで、強気にエリートや強敵マスを踏みまくり、デッキを強化していくレリックだと思う。そうすることで、デッキはいつもより早いペースで強くなっているのに、同時に最大HPまでモリモリ増えていく。ここまで来るとかなり大きなスノーボール状態になっているので、後半は戦闘で集めたカードをしっかりUGできる余裕も生まれる。結果的に3層ボスに辿り着く頃には、キーカードがUGされた強力なデッキが完成しているうえ、ドロー事故が起きやすいクイーンや、多少の被弾がほぼ前提になる実験体に対しても、最もシンプルな対策である「最大HP」がしっかり確保されている状態になる。
ノーダメ進行しやすい低アセだけやってるか「自分は高アセでも徹底的に被弾減らせる」って妄想してるエアプの人ならそういう変な発想になってもおかしくないかもね
そもそも日本語が微妙におかしい上に誤字を2度もしてると認識できない頭の人は弱いと勘違いしてしまう
HP上昇によるメリットが多すぎて、鍛冶しなくても余裕でお釣りがくる強レリック。仮にナーフで上昇量4になってもまだ使いそう。
これ最高よ。半信半疑だったけど本当に潤うわ
書いてあることはすごく弱そうなのに使ってみるとマジで強いんだよねこれ。このゲームにおいて食わず嫌いというのは一番の悪だなと改めて思った。(それでもベルベットチョーカーにだけは1のころからどうしても手が伸びないのでこれは自戒)
最大HPが50増えると休憩による50点x30%の回復量x3-4回と合わせて100点くらい被弾の猶予が出る。強くないわけがない
ただでさえ最大HPが増えるのにそれに付随する回復量+5がかなり偉い。実質的に休憩の効果が現在HPの30%回復から35%~40%程度回復に置き換わっており、さらに次回以降の回復量も増加する。こんなものが1層開幕から使えてしまう。
寝てる間にイチゴやマンゴーの香りでも出てるんか?
過失を加湿に変えてくれる素晴らしいレリック
ネクロで砂時計と戦ったけど、ボス戦80ダメージ受けてた。でもツヤツヤお肌潤いネクロだから勝てました^^
エリートと休憩所を交互に踏めるようなルート取れるならクッソ強い ダブルボスだとどうしてもライフで受ける!ってなりがちだし最大HPのスケールは大事
回復してるってことはアップグレードできてないからデッキが弱いんじゃ。回復レリック引いたら回復ゼロの時もあるし。下振れをなくすという点では悪くないけど牡蠣で良い気がする
回復すればするほど回復量もスケールするから2回休憩所踏んで、UG→回復のムーブしたらそれだけで普通の状態よりプラス。レリック引いたらとはいうけど、UGレリックもテントもあるわけで、たられば言ったらキリないかな。回復レリック持っててもエリート戦でHP10とかになってたら全回復まで持ってけたりするしね。
「安全なルート通った上で無駄に被弾してそれを回復」じゃなくて「強気にエリート踏みに行ってレリック等を回収した上で回復」なので強化自体はできるのよ
強気にエリート踏んでいけるわけだしデッキ強化できてるんじゃ。
エレファントイシカシ
エリート戦上手く行ってアプグレしまくってる時凄い損した気分になるからあんまり好きじゃないな
おい大丈夫かこの加湿器外側に苔ついてんじゃん もしかして中はカビてるんじゃ…
最大HPに応じて威力が上がるアタックみたいなの欲しいよなぁ
合計2回しか休憩しなかったのでカキ以下になったランがあった。結局勝ったから強いのか?
これ試しに取ったら強すぎて困惑した
ゲーム中各ステージ2回。計6回焚き火で回復すると仮定する。最大HP+30。ゲーム中使えるHPは46点増える。エンシェントの回復含めるならもっと。確かに強いなぁ。。
想像よりもずっと強い。極光の炎を常用したランなのにHPが110を越えていた。道中も肉で受けて乗り切った場面が多数。
いつまで経っても海外tierで評価されない強レリック 日本人にしか強く使えないとかあるのか?
こいつ使うとやはり突破率が高い たまに浮気するけどこいつに戻ってくる
これで3桁HPにしてアイクラみたいな登り方すればどのキャラでも勝率いい。エリートもガンガン踏んで休憩挟めばレリックで勝てるデッキになってく
3桁目指して
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これかなり強い気がする。とったときの勝率高い
かなり弱いレリック そもそもボーナスで加湿器を取ったから回復を選ばなきゃ行けないような自体に陥ってると認識できない頭の人は強いと勘違いしてしまう
1だったらそうかもしれんけど2は体力受けせざるを得ない状況が明らかに多くてボス戦に必要な体力も増えてるんでかなり弱いというのも過小評価過ぎる
お前ん中じゃそうなんだろうが自分はこれ取ったときほぼ確で勝ってるからどうでもいいわ。このゲームほど他人の評価軸がどうでもいいゲームもない
このレリックの一番の強みは、「回復」という本来弱い行動を、強い行動に変えられる点だと思う。「強くなれなかったから仕方なく回復する」という使い方をすると弱い。むしろ1層の焚き火は全部回復に使うくらいの気持ちで、強気にエリートや強敵マスを踏みまくり、デッキを強化していくレリックだと思う。そうすることで、デッキはいつもより早いペースで強くなっているのに、同時に最大HPまでモリモリ増えていく。ここまで来るとかなり大きなスノーボール状態になっているので、後半は戦闘で集めたカードをしっかりUGできる余裕も生まれる。結果的に3層ボスに辿り着く頃には、キーカードがUGされた強力なデッキが完成しているうえ、ドロー事故が起きやすいクイーンや、多少の被弾がほぼ前提になる実験体に対しても、最もシンプルな対策である「最大HP」がしっかり確保されている状態になる。
ノーダメ進行しやすい低アセだけやってるか「自分は高アセでも徹底的に被弾減らせる」って妄想してるエアプの人ならそういう変な発想になってもおかしくないかもね
そもそも日本語が微妙におかしい上に誤字を2度もしてると認識できない頭の人は弱いと勘違いしてしまう
HP上昇によるメリットが多すぎて、鍛冶しなくても余裕でお釣りがくる強レリック。仮にナーフで上昇量4になってもまだ使いそう。
これ最高よ。半信半疑だったけど本当に潤うわ
書いてあることはすごく弱そうなのに使ってみるとマジで強いんだよねこれ。このゲームにおいて食わず嫌いというのは一番の悪だなと改めて思った。(それでもベルベットチョーカーにだけは1のころからどうしても手が伸びないのでこれは自戒)
最大HPが50増えると休憩による50点x30%の回復量x3-4回と合わせて100点くらい被弾の猶予が出る。強くないわけがない
ただでさえ最大HPが増えるのにそれに付随する回復量+5がかなり偉い。実質的に休憩の効果が現在HPの30%回復から35%~40%程度回復に置き換わっており、さらに次回以降の回復量も増加する。こんなものが1層開幕から使えてしまう。
寝てる間にイチゴやマンゴーの香りでも出てるんか?
過失を加湿に変えてくれる素晴らしいレリック
ネクロで砂時計と戦ったけど、ボス戦80ダメージ受けてた。でもツヤツヤお肌潤いネクロだから勝てました^^
エリートと休憩所を交互に踏めるようなルート取れるならクッソ強い ダブルボスだとどうしてもライフで受ける!ってなりがちだし最大HPのスケールは大事
回復してるってことはアップグレードできてないからデッキが弱いんじゃ。回復レリック引いたら回復ゼロの時もあるし。下振れをなくすという点では悪くないけど牡蠣で良い気がする
回復すればするほど回復量もスケールするから2回休憩所踏んで、UG→回復のムーブしたらそれだけで普通の状態よりプラス。レリック引いたらとはいうけど、UGレリックもテントもあるわけで、たられば言ったらキリないかな。回復レリック持っててもエリート戦でHP10とかになってたら全回復まで持ってけたりするしね。
「安全なルート通った上で無駄に被弾してそれを回復」じゃなくて「強気にエリート踏みに行ってレリック等を回収した上で回復」なので強化自体はできるのよ
強気にエリート踏んでいけるわけだしデッキ強化できてるんじゃ。
エレファントイシカシ
エリート戦上手く行ってアプグレしまくってる時凄い損した気分になるからあんまり好きじゃないな
おい大丈夫かこの加湿器外側に苔ついてんじゃん もしかして中はカビてるんじゃ…
最大HPに応じて威力が上がるアタックみたいなの欲しいよなぁ
合計2回しか休憩しなかったのでカキ以下になったランがあった。結局勝ったから強いのか?
これ試しに取ったら強すぎて困惑した
ゲーム中各ステージ2回。計6回焚き火で回復すると仮定する。最大HP+30。ゲーム中使えるHPは46点増える。エンシェントの回復含めるならもっと。確かに強いなぁ。。
想像よりもずっと強い。極光の炎を常用したランなのにHPが110を越えていた。道中も肉で受けて乗り切った場面が多数。
いつまで経っても海外tierで評価されない強レリック 日本人にしか強く使えないとかあるのか?
こいつ使うとやはり突破率が高い たまに浮気するけどこいつに戻ってくる
これで3桁HPにしてアイクラみたいな登り方すればどのキャラでも勝率いい。エリートもガンガン踏んで休憩挟めばレリックで勝てるデッキになってく
3桁目指して