Slay the Spire 2

カボチャのキャンドル / 34

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名前なし 2026/05/08 (金) 19:25:37 7ff52@30f34

リソース論的な選択肢増やす調整好きよ 現状のバランスだとそもそも雑魚避けるのが主流なところに、更に雑魚避けインセンティブ作るのはどうなんだろうなとは思うが エリートはより踏みやすくなるな

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  • 35
    名前なし 2026/05/08 (金) 19:31:24 f633a@35b9a >> 34

    避けるというより戦闘数を15回(イベントで出現踏まえつつ)に調整する感じだから結局そこまで変わらない動き。毎ターン金が減る(黄金の印章)のと比較して考えるのが一番わかりやすいけど実質焚火でお金入手ができるものと考えたらいい。大雑把に考えて、まあ多くても300から400程度だからレリック2個分程度だけど割とお得。

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    名前なし 2026/05/08 (金) 19:37:48 7ff52@30f34 >> 35

    雑魚と戦うと体力削れる都合、点火も難しくなるから雑魚戦でむしろ回復するお金より難しいバランスにはなってると思うよ 1点火で最後まで駆け抜けるのが理想だけどダブルボスだと難しそうだな

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    名前なし 2026/05/08 (金) 19:41:53 修正 f633a@35b9a >> 35

    基本2点火は必須想定したほうがいいかと。戦闘数は過去の戦績見れば意識少な目でも15回前後だから大体2回でいける。1点火だと2層ボスと3層始めらへんが恩恵なしになるか2層ボス手前で点火する場合結局またダブルボスの前とかでまた点火することになるし。あと、さすがにエナジーレリック獲得してる分被弾は減るはずよ。