Slay the Spire 2

ドアメーカー / 2198

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2198
名前なし 2026/05/09 (土) 00:18:51 9d8b9@9b0be

前作のボスグレムリンってこいつ以上にゲーム歪ませてたと思ってるけど同じような事を3層のボスでやっちゃあかんよね

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  • 2200
    名前なし 2026/05/09 (土) 00:34:04 148f5@e3ca3 >> 2198

    ボスグレに対しては全面的に同意するんだけど、後半は真逆の意見だなー。ゲーム終盤なら準備する時間はあるわけだし、ギミックへの回答を用意できるかもプレイヤースキルと言えると思う。ボスグレはカードをめくる回数の少ない序盤に選択肢を歪めて来るのが良くないと思ってたな。でも結局ボスグレはゲームに残ってドアメは消されたわけだから、開発はそうは考えていないんだろうけど。

    2201
    名前なし 2026/05/09 (土) 01:09:41 831ed@2e3b7 >> 2200

    いやボスグレは1層でアタックを取らせる為の敵だし、それ以外の1層敵も大体火力あればなんとかなるように設計されてたから。こいつのギミックって単に複雑になってただけでつまらなかった、それだけ

  • 2207
    名前なし 2026/05/09 (土) 02:04:01 227e2@07f43 >> 2198

    これなー。1層の強烈なメタ存在としていたから倒したり避けたりできて面白かった(大嫌いだけど)だけであって3層の最後にゲーム性歪ませるボス配置するのは気持ちよくなかい。