https://wikiwiki.jp/sts2/ドアメーカー
ゲームから追放されたドアメーカー、帰ってきてくれと言われてももう遅い
見た目好きだったから結局アニメーション見れなかったの悲しい
3層B面と4層エリートに期待
3周ぐらい回ってマスコット枠に収まりそうなおじさん
初代って消されたボスはいないの?
消されたエリートはいたはず
消されたというかイベント行きになって雑魚がエリートになったんだっけか
9 9 34 25 25
なんか知らんけど公式愛されキャラの立ち位置に収まった感ある
正式版でなんか見覚えある手が出てきてフロア熱狂まで見えた
B面で待ってるからな
ドアメーカーいなくなったら、誰にドア作って貰えばいいの!?
晩年のコイツは別にドア作ってないじゃないか
52ダメージ食らってて草
何だ・・・お前は!? またお前か!? 何だ? イヤ・・・お前じゃない・・・・・・! ・・・・・・イヤ・・・お前か? またお前なのか!? イヤ・・・何だお前は!?(またお前なのか!?)
おやすみドアメーカー、千年後のスパイアでまた会おう
ドアーメーカー!?冗談じゃない!バカみたいな時計を置いて丸ごと消えやがった!
インタビュー曰く、フィードバックが「飢餓がクソ!」「監視がクソ!」「掌握がクソ!」が分かれてて対策法を立てるにはあまりにも複雑だって分かったのが消す決定打だったらしいね なるほど
こんなに意見割れる割に突出して勝率低いワケでもなかったって事は案外絶妙な不愉快だったのでは……?
勝率低くないのが却って消す理由になっちゃった感があって、低ければギミックを弱くすればクソ!って意見を少しは低減できるけど、低くないからギミック弱体化させるわけにいかなくなっちゃったのが…
こういうのって怪物を呼び出そうとしてる奴そのものが本体で倒さないといけないというギミックなんだけど、それっぽさなかったね
今更言ってももう居ないからほぼ意味ないボヤキになるかもしれないけど、プレイヤーが抗える要素を残すっていうなら例えば今 ''監視''フェーズ なら 次ターン→ ''飢餓''フェーズ か ''掌握''フェーズ をターン開始時に選ぶといった感じで今いるフェーズ以外のほか2つをターン開始時に選べるようにしたらどうだったんだろうか 知識の悪魔の選択形式であれば初見殺し過ぎるギミックって感じにもならないだろうしデッキタイプで選べるしで良かったと思う
デメリットの選択画面で''ドア''要素も作ったら回収できるしで
ドアメーカーが次のドア(困難)を作っている(使い回しのハリボテだけど)というフレーバーでね
それめっちゃいいね、フィードバック送ってみてくれないか
ドアメーカーアレだけ言われててもなんか憎めない奴だったし今度送ってみることにするぜ!!!
インタビューで色々話してくれてて「なるほど」と思う反面、強い弱い抜きにコイツと戦うの全くスッキリしないから消してくれて有難うとしか思わなかった。形態ごとの初期ドロー運だけで事実上スキップせざるを得ないターンとか虚無だったし、明確にデッキを作ったりカードを使う楽しみを奪ってた奴だと今でも思ってる。
勝った時もずっと動きを縛られ続けて、明確に強いムーヴがあったわけじゃないのに勝つことが割とあったし、最初の完全無敵も含めてモヤモヤすることが多かったね。
わかる。なんかこう…60~70%ぐらいの力しか出し続けれないけど、相手も強くないから勝てたみたいな感じ。これが2層ボスみたいな道中ボスならいいんだけど、〆になる3層ボスで完成したデッキのフルパワーを出せないと不完全燃焼感凄かったのかな~とか。
昔はA10Dしてたのが懐かしい 今じゃA10Aだよ
お盆なので。アメジストのナスに足つけて供えてやるからな。
みんなの心に永劫のドアメーカー
ボスのダーヴ枠として復活しろ
本来のボスをドアの中に追放して乱入してくる特殊演出欲しい
ポ プ テ ピ ピ ッ ク
それどういうシーンだっけ
連載が再開するって時に以前連載予告してたキャラの顔突き破って登場 っていうシーン(うろ覚えなんで間違ってたらスマソ)(全然追放じゃなかったな)
一応元ネタ→画像1
次会うときには正式アートだとアツい
対戦しててクソゲーだったけど効果は好きだった。ボスにしては珍しく喋るからエンシェント、レリック、2B3Bのイベントとかで復活してほしい
復活したら開口一番に「またお前か!」ってコイツに向かって言ってやりたい 帰ってこいよ
なんか「何っ!」とか「またお前か!」とか妙に癖になってたのが俺なんよね
何回見ても「v0.107 削除」で笑っちゃう
実装時は決死擁護マンみたいなのいたのに削除された後復活を希望する意見全然出てこないの、結局単なる逆張りでレスバしたいだけだったんだなって
うお笑
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ゲームから追放されたドアメーカー、帰ってきてくれと言われてももう遅い
見た目好きだったから結局アニメーション見れなかったの悲しい
3層B面と4層エリートに期待
3周ぐらい回ってマスコット枠に収まりそうなおじさん
初代って消されたボスはいないの?
消されたエリートはいたはず
消されたというかイベント行きになって雑魚がエリートになったんだっけか
9 9 34 25 25
なんか知らんけど公式愛されキャラの立ち位置に収まった感ある
正式版でなんか見覚えある手が出てきてフロア熱狂まで見えた
B面で待ってるからな
ドアメーカーいなくなったら、誰にドア作って貰えばいいの!?
晩年のコイツは別にドア作ってないじゃないか
52ダメージ食らってて草
何だ・・・お前は!? またお前か!? 何だ? イヤ・・・お前じゃない・・・・・・!
・・・・・・イヤ・・・お前か? またお前なのか!? イヤ・・・何だお前は!?(またお前なのか!?)
おやすみドアメーカー、千年後のスパイアでまた会おう
ドアーメーカー!?冗談じゃない!バカみたいな時計を置いて丸ごと消えやがった!
インタビュー曰く、フィードバックが「飢餓がクソ!」「監視がクソ!」「掌握がクソ!」が分かれてて対策法を立てるにはあまりにも複雑だって分かったのが消す決定打だったらしいね なるほど
こんなに意見割れる割に突出して勝率低いワケでもなかったって事は案外絶妙な不愉快だったのでは……?
勝率低くないのが却って消す理由になっちゃった感があって、低ければギミックを弱くすればクソ!って意見を少しは低減できるけど、低くないからギミック弱体化させるわけにいかなくなっちゃったのが…
こういうのって怪物を呼び出そうとしてる奴そのものが本体で倒さないといけないというギミックなんだけど、それっぽさなかったね
今更言ってももう居ないからほぼ意味ないボヤキになるかもしれないけど、プレイヤーが抗える要素を残すっていうなら例えば今 ''監視''フェーズ なら 次ターン→ ''飢餓''フェーズ か ''掌握''フェーズ をターン開始時に選ぶといった感じで今いるフェーズ以外のほか2つをターン開始時に選べるようにしたらどうだったんだろうか 知識の悪魔の選択形式であれば初見殺し過ぎるギミックって感じにもならないだろうしデッキタイプで選べるしで良かったと思う
デメリットの選択画面で''ドア''要素も作ったら回収できるしで
ドアメーカーが次のドア(困難)を作っている(使い回しのハリボテだけど)というフレーバーでね
それめっちゃいいね、フィードバック送ってみてくれないか
ドアメーカーアレだけ言われててもなんか憎めない奴だったし今度送ってみることにするぜ!!!
インタビューで色々話してくれてて「なるほど」と思う反面、強い弱い抜きにコイツと戦うの全くスッキリしないから消してくれて有難うとしか思わなかった。形態ごとの初期ドロー運だけで事実上スキップせざるを得ないターンとか虚無だったし、明確にデッキを作ったりカードを使う楽しみを奪ってた奴だと今でも思ってる。
勝った時もずっと動きを縛られ続けて、明確に強いムーヴがあったわけじゃないのに勝つことが割とあったし、最初の完全無敵も含めてモヤモヤすることが多かったね。
わかる。なんかこう…60~70%ぐらいの力しか出し続けれないけど、相手も強くないから勝てたみたいな感じ。これが2層ボスみたいな道中ボスならいいんだけど、〆になる3層ボスで完成したデッキのフルパワーを出せないと不完全燃焼感凄かったのかな~とか。
昔はA10Dしてたのが懐かしい 今じゃA10Aだよ
お盆なので。アメジストのナスに足つけて供えてやるからな。
みんなの心に永劫のドアメーカー
ボスのダーヴ枠として復活しろ
本来のボスをドアの中に追放して乱入してくる特殊演出欲しい
ポ プ テ ピ ピ ッ ク
それどういうシーンだっけ
連載が再開するって時に以前連載予告してたキャラの顔突き破って登場 っていうシーン(うろ覚えなんで間違ってたらスマソ)(全然追放じゃなかったな)
一応元ネタ→画像1
次会うときには正式アートだとアツい
対戦しててクソゲーだったけど効果は好きだった。ボスにしては珍しく喋るからエンシェント、レリック、2B3Bのイベントとかで復活してほしい
復活したら開口一番に「またお前か!」ってコイツに向かって言ってやりたい 帰ってこいよ
なんか「何っ!」とか「またお前か!」とか妙に癖になってたのが俺なんよね
何回見ても「v0.107 削除」で笑っちゃう
実装時は決死擁護マンみたいなのいたのに削除された後復活を希望する意見全然出てこないの、結局単なる逆張りでレスバしたいだけだったんだなって
うお笑