Slay the Spire 2

圧縮

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☆モアイ
作成: 2026/04/12 (日) 10:37:52
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195
名前なし 2026/07/09 (木) 23:56:18 84c01@ccc13

なんかこのカードとか粉砕みたいな土壇場で強い切り札をめちゃナーフされてそんな使われない微妙なカードをちょっと強くしましたみたいな調整ばっかりじゃね? 正直釣り合い取れてないって言うかどんどん派手さがなくなってゲーム全体が縮こまっていってる感じがする…

196
名前なし 2026/07/10 (金) 00:08:52 修正 743ab@e496e >> 195

敢えて言い切るけど圧縮だの粉砕だの即ピック出来ない他のカードとのシナジーに頼ってるカードをナーフするってのは明らかにその単体のカードパワーが強い時だけだと思うからそこまで悲観的じゃないよ俺は そしてそのカード単体がナーフされても(例えば状態異常軸やオーブ軸などの)関連シナジー全体が使い物にならなくなる訳では無い

197
名前なし 2026/07/10 (金) 00:14:42 743ab@e496e >> 196

逆に弱いカードをチマチマバフするのはその関連シナジーに寄与出来ない、その軸を使っててもなお役に立たない(ピックされない)程弱いカードとみなされてるって事 強化前のソウルストームとか君主の睨みとか散々馬鹿にされてたでしょ、ナーフ後の圧縮や粉砕がその枠に入るとは到底思えない

199
名前なし 2026/07/10 (金) 09:42:18 780c1@45813 >> 196

粉砕はともかく今の圧縮は正直その枠に片足突っ込んでると思う…

198
名前なし 2026/07/10 (金) 09:07:47 ce0bc@5302b

めまいです めまいです めまいです 火傷です めまいです  圧 縮 !!!

200
名前なし 2026/07/10 (金) 11:22:56 3bbb3@7f055 >> 198

エナジーだだ余りでボコられるだけなの泣ける

202
名前なし 2026/07/10 (金) 12:04:52 95cd3@528de >> 198

トムブラウンネタだと気づいてもらえないの可哀想

201
名前なし 2026/07/10 (金) 11:43:13 10587@22f9e

エナジーとドローの代わりに小ブロックと状態異常に応じた特定のオーブ(プラズマ以外)を生成するだけでも事実上のループ抑制ナーフとは言えかなり良くなるとは思う キャノンにはできないライトニング軸とかの補助にもなるし

203
名前なし 2026/07/10 (金) 17:55:01 82f6d@11049

ナーフされた理由が砂時計以外考えられないんだよな。それまでノータッチだし。このカードの性能事態は壊れてはいなかっただろ。

204
名前なし 2026/07/10 (金) 20:42:17 743ab@e496e >> 203

手札もエナジーも増えてたUG燃料はループの元になるからドロー削除すっぺとは考えてそう

205
名前なし 2026/07/10 (金) 21:23:13 d3aa9@eaa05

状態異常カードの出力考えたらデメリットあって然るべしだし、そのデメリットをアドレナリン紛いのカードに変換できるのは強すぎる気がするからまあまあ……そのうちあの頃の圧縮はイカれてたよな!みたいになるんじゃないかね

206
名前なし 2026/07/10 (金) 21:36:45 82f6d@455b7

ずっと前から性能が強すぎると問題視されてたならともかく新ボス介護するためにコンセプトを壊すレベルでナーフする価値はない。

207
名前なし 2026/07/10 (金) 21:51:47 82f6d@455b7

そもそも状態異常軸自体安定というわけではないがはまったときに爆発力があるってデッキだったし、圧縮そのものはコンボが決まらなければただの防御だぞ。

208
名前なし 2026/07/10 (金) 23:34:31 dddd5@18d5a

フラックキャノンなくて状態異常ぶん回すデッキなら流石にまだ必須だなあ。大量にドローしたら圧縮と状態異常は揃うし、燃料自体にドローあった時より動きにくいのは当然としても他でドローできてればそこまで燃料のエナも無駄にはならん。そしてなんのフォローも無しでぶん回し続けてるとどうしても状態異常が溜まりすぎるから一手で大量に消すなら圧縮しかない

209
名前なし 2026/07/11 (土) 03:37:26 82f6d@367a6

ナーフの理由がしょうもなさすぎるから悪印象だな。たまにインチキじみた強さを発揮したのはまあそうだけど構築の幅を狭めるほど安定した戦術って訳でもないし。明らかに砂時計介護したいだけのしょうもなさすぎるナーフ

210
名前なし 2026/07/11 (土) 07:18:13 e2833@c4be3

このナーフはさすがに厳しい。準備みたいに戻してくれることを願う。

211
名前なし 2026/07/11 (土) 18:15:10 82f6d@eb8ac

ループという観点で見るならどっちかって言うと圧縮より反復の方がやべーことしてるんだよな。圧縮の強さも反復とかオーバークロックありきだし

212
名前なし 2026/07/11 (土) 22:12:48 96faf@a1d35

拾ってみたがまだ全然使えるな。ほぼ自己完結から他でドロー手段も用意してくださいってカードになった。その場で燃料を使うか残すかにもけっこう判断を迫られる。こっちの方がスレスパらしいし多分長期的に見たら肯定される調整だと思ったわ。

213
名前なし 2026/07/11 (土) 22:36:01 6ed5f@392cf

圧縮が強すぎるのは状態異常を付与する敵側の問題があるんだから、カードのナーフで対応するのはちょっとな

214
名前なし 2026/07/11 (土) 22:44:42 bfd99@b9579

状態異常系の他がおかしいだけと言い続けるよ それらが下がれば圧縮はむしろトリガー緩和すべきカード

215
名前なし 2026/07/12 (日) 00:43:19 53c48@8be36

このごろ動悸がドキドキ
ちょっと息切れハーハーハー
なんだか頭が冴えないの〜
そんな時には ハイ、圧縮♪

216
名前なし 2026/07/12 (日) 01:10:06 82f6d@fde99

状態異常デッキはどっちかって言うと反復とかサブルーチンでパワーをどんどん引いてバフを盛りまくるのが勝ち筋だったからあまり圧縮そのものが壊れてる印象はない。

217
名前なし 2026/07/12 (日) 02:00:23 26412@94943 >> 216

流石にその勝ち筋はレアケースだと思うけど…

218
名前なし 2026/07/12 (日) 03:45:29 82f6d@3364c

圧縮そのものははまったら強いレベルでしかないのはそう。どっちかって言うと反復が手札を支えてる

219
名前なし 2026/07/13 (月) 10:28:39 修正 8e4c2@98ca7

ナーフ喰らったはずなのにエナジー方面にバフ調整が入ったおかげであんまし弱くなってねえなこいつ

220
名前なし 2026/07/13 (月) 10:43:12 08d77@2bad4 >> 219

反復でドローして圧縮でエナジーを稼ぐ。ある意味最強だ

221
名前なし 2026/07/13 (月) 12:50:34 修正 0bd66@caba3

元々ディフェクトのドローカードは他キャラと比べてもかなり強い方だしそんな状態で大量のエナジーを確保出来る手段があればそりゃ大暴れするよなって感じ

222
名前なし 2026/07/14 (火) 14:01:55 5e1d6@a18ab

砂時計無視ループをこいつとその他てきとーセットを揃えるだけでよかったんだからまあ仕方なさすぎる

223
名前なし 2026/07/14 (火) 14:16:03 82a90@51e6a >> 222

対砂時計なら砂時計の衰微を色々変えれば済みそうなのに圧縮の方を変えてきたのは仕方ないと思う人少ないんじゃないかな。仮に砂時計関係無く圧縮が単体で突出してたとしても粘液程度のドローは残して様子見とか出来なかったのかなとも思う

224
名前なし 2026/07/15 (水) 21:14:46 09478@a4b32

圧縮が回るようにデッキができてる時点でそもそも勝ってるようなもんだし圧縮が壊してるのかというと

225
名前なし 2026/07/16 (木) 00:19:22 d9bd0@cd84f

強いのエナジーじゃなくてドローの方だったんだよな。元々こっちが廃品回収だろって思ってたけど余計に圧縮感なくなったわ

226
名前なし 2026/07/17 (金) 13:29:18 34410@932d4

ナーフされても全然ピックするけどね

227
名前なし 2026/07/20 (月) 10:21:44 af468@46a72

圧縮『わしが若かった頃はドローもできてたんじゃ…わしが…若かった頃はのう…』反復『はいはいおじいちゃん、カード持ってきましたからお部屋戻りましょうね。』

228
名前なし 2026/07/21 (火) 16:19:17 3bc68@343d3

ずっとディフェクトで回してるけど最近勝率が悪い。もしかして俺の勝率はお前に支えられてたのか…?