対策を強要されるタイプのボスって、ゲーム性と噛み合ってないのよね。「◯でも良いし✕でも良い、報酬に応じて臨機応変にデッキを作ろう」じゃなくて「多少弱くても良いから◯を作れ、✕を作るな」になるから攻略自由度が下がって窮屈。まあ後者のゲーム性それはそれで面白いんだけど、問題は1・2層ではドアメ出てくるか分からない所
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
対策を強要されるタイプのボスって、ゲーム性と噛み合ってないのよね。「◯でも良いし✕でも良い、報酬に応じて臨機応変にデッキを作ろう」じゃなくて「多少弱くても良いから◯を作れ、✕を作るな」になるから攻略自由度が下がって窮屈。まあ後者のゲーム性それはそれで面白いんだけど、問題は1・2層ではドアメ出てくるか分からない所