名前なし
2026/05/17 (日) 08:59:09
795e3@01e41
対策を強要されるタイプのボスって、ゲーム性と噛み合ってないのよね。「◯でも良いし✕でも良い、報酬に応じて臨機応変にデッキを作ろう」じゃなくて「多少弱くても良いから◯を作れ、✕を作るな」になるから攻略自由度が下がって窮屈。まあ後者のゲーム性それはそれで面白いんだけど、問題は1・2層ではドアメ出てくるか分からない所
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