https://wikiwiki.jp/sts2/王家の刻印
挙動がよく分からなくてシャイニングストライクに付けたら殴りながら⭐︎供給するやばいカードになった。めっちゃ強い
シャイニングストライクは元々そういうカードでは?
アイクラの威圧とかも相性いいね溶岩の拳とかで弱体が高くなったタイミングで撃ちたい
マルチの実験体第一形態を処理するためだけに3層ラストの店で買って根絶に天賦付けた
レリック名と粒子障壁とのシナジーから勝手にリージョント専用レリックと勘違いしてた
粒子障壁まだ拾ってないときに限って売ってるし粒子障壁拾えてるときは売ってない。商人はこちらのデッキを参照して品揃えしてる(毎ターン集中力-1)
赤べこある時に多段攻撃に付けると強い。駆除につけられれば大抵の集団戦は解決する
高コストキーカードの時に啓発にこれつけたらかなりよかった
ゼロコスドローにつけて疑似バックパックとかもあるし、保留、天賦どっちに重きを置いて採用してもいい、仕事できレリック
焦燥+に付けるのも強い。タイミングを見計らって3ドローできるのは偉かった。発動できない事故もない。
グランドフィナーレが激アツだった。盲点
不死につけて9ブロ保険が確保しやすい動き序盤は良かったけど打点が用意できずに砂時計に殺された
バレットタイムに付けてもなかなか強かったな。1ターン目で使っても良いし次に回して複数パワーが来た時に使っても強い。
これってプレイ不可のカードには付けれない隠し仕様ある?現状MODくらいでしか無いけど、プレイ不可のスキルカードに付けれなかった
玉座に付けて開幕確実に拾えるようにするか、粒子障壁に保留付くのを優先すればいいのか 両方持ってるときに来ることは稀だけど毎回迷う
玉座には付かないだろう
ほんまや
サイレントだと暴露に付けるのもおすすめ。アーティファクトやブロックを任意のタイミングで確実に剥がせて便利
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挙動がよく分からなくてシャイニングストライクに付けたら殴りながら⭐︎供給するやばいカードになった。めっちゃ強い
シャイニングストライクは元々そういうカードでは?
アイクラの威圧とかも相性いいね溶岩の拳とかで弱体が高くなったタイミングで撃ちたい
マルチの実験体第一形態を処理するためだけに3層ラストの店で買って根絶に天賦付けた
レリック名と粒子障壁とのシナジーから勝手にリージョント専用レリックと勘違いしてた
粒子障壁まだ拾ってないときに限って売ってるし粒子障壁拾えてるときは売ってない。商人はこちらのデッキを参照して品揃えしてる(毎ターン集中力-1)
赤べこある時に多段攻撃に付けると強い。駆除につけられれば大抵の集団戦は解決する
高コストキーカードの時に啓発にこれつけたらかなりよかった
ゼロコスドローにつけて疑似バックパックとかもあるし、保留、天賦どっちに重きを置いて採用してもいい、仕事できレリック
焦燥+に付けるのも強い。タイミングを見計らって3ドローできるのは偉かった。発動できない事故もない。
グランドフィナーレが激アツだった。盲点
不死につけて9ブロ保険が確保しやすい動き序盤は良かったけど打点が用意できずに砂時計に殺された
バレットタイムに付けてもなかなか強かったな。1ターン目で使っても良いし次に回して複数パワーが来た時に使っても強い。
これってプレイ不可のカードには付けれない隠し仕様ある?現状MODくらいでしか無いけど、プレイ不可のスキルカードに付けれなかった
玉座に付けて開幕確実に拾えるようにするか、粒子障壁に保留付くのを優先すればいいのか 両方持ってるときに来ることは稀だけど毎回迷う
玉座には付かないだろう
ほんまや
サイレントだと暴露に付けるのもおすすめ。アーティファクトやブロックを任意のタイミングで確実に剥がせて便利