赤と白薔薇の魔女
難関 星屑裏をモロ体力寄りにしたような譜面。序盤の低速中速地帯は丸々稼ぎでその割合は低くないが2箇所あるゴーゴーが共に難所で第一ゴーゴーはBPM220と高速の中で黒薔薇裏とかを彷彿とさせる200コンボ以上の奇数ラッシュを叩かせる上に第二ゴーゴー(の少し前から始まる)の274連がかなり強烈でここでごっそり体力を削られる。しかもそのゴーゴーの間に単純とは言え休憩地帯もほぼない上に24分混じりの16分複合も地味にめんどいしラスゴー後もあちらと同様ノーツ数が少ない中で24分混じりの16分が結構面倒。ノーツ数も多く平均密度は壇ノ浦やVixtory裏を超える驚異的な数値だが配置が割と単純寄りなのとBPM220止まりなうえに全体的に24分が少なめなのでシングルだけで行けるのがまだ救いで体力消費量は最難関クラスだが、逆に体力さえあれば何とかなる感じが否めないので高く見積もっても星屑裏の上をいくとは思えないので難関が妥当かなって感じ。少なくとも体力消費量は最難関と大差ないくらいの表記は欲しいかなと。
難関個人差上位 単純に黒薔薇裏やアンハの上位互換 とにかくラスゴーがキツすぎて個人的にはモノクロ裏と大差なくチャーリーの下あたりだが220とまだ常識的な速度で24分も少ないので体力とシングルがあればそこまで苦戦はしないと思われる
最難関寄り難関 274連打が全てを物語っている。幾ら前半が出来ても、あそこで躓くとゲージを一気に持っていかれるので、やはりアンハを安定して叩き切れるほどの体力は欲しい所。個人的には星屑裏とかUFOとあんまり大差がないくらいに思えた。
最難関より難関 今まででありそうでなかったガチガチ脳筋譜面で16分274打複合とBPM220地帯の区間密度2桁ががその凄まじさ全てを物語っている。シングル力がものを言う譜面で少なくともチャーリーがある程度捌ける程度には必要な気もするがあちらと違い技術要素は一切なく(例の複合は途中で逆手になるが9割面なのでほぼ関係なし)BPMもまだ低いのでまだ難関最上位くらいで済むと思ってる。体力さえあればクリアはいい線いけるので中や強、はたまた最難関の票が来てもあまり驚かないかも。
難関 BPMは220と抑えめ気味とはいえそれでもGloriaやアサガオぐらいはあるし最初のサビの16分ラッシュでさえかなり運手が忙しく体力が削られやすい。中盤も稼ぎはちょっとあるが8小節ごとにある16分+24分が割と厄介でめんどくさくコンボカッターになりやすいのであまりゲージを稼げない+ここも体力を消費しやすい。極め付きはその体力が削られた状態での16分長複合。打数はなんと274とGloriaのラスト長複合の4倍以上なのでGloriaが出来たての人がこれをやると間違いなく返り討ちにあうと思うし、複合も単色中心が故にめんどくさい+最初の16分+24分のせいで複合が逆手入りになることもポイントで間違いなくあれよりは一回り上。個人的に難関体力勢(ドカドカやアンハなど)のどの曲よりも疲れた。低く見ても中堅〜上位クラスはある。
難関中位 2箇所あるゴーゴーの16分主体の譜面をBPM220で叩くのはきつい。体力消費はアンデッド達人や弩蚊怒夏、カラボ裏より多く、カラミティ裏に匹敵すると思う。複合が単純で24分のヤケクソ配置もない分、似た傾向の星屑裏よりは簡単なため、その少し下くらいが妥当では。
最難関 はっきり言って神楽や或ル不和、ダンガンやカラミティや白鳥裏の要領で考えるのは無理。体力面でモノクロ裏やチャーリーくらいある、つまり全譜面トップクラスの体力を使う。その上24分も捌きづらい配置にあり、ゴーゴーは全体の4割くらいを占めるし274連打は面ばかりとはいえ逆にハマる危険もあるから体力が有ればなんとかなるってだけで難関止まりになるとはとても思えない。あと、星屑裏最難関とかで多くの奴が騒いでいたが、上が異常なだけでBPM220って普通に太鼓の達人でも星10でも速いからな?
終了しました(結果:難関、体力次第での高レベル表記)
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
難関 星屑裏をモロ体力寄りにしたような譜面。序盤の低速中速地帯は丸々稼ぎでその割合は低くないが2箇所あるゴーゴーが共に難所で第一ゴーゴーはBPM220と高速の中で黒薔薇裏とかを彷彿とさせる200コンボ以上の奇数ラッシュを叩かせる上に第二ゴーゴー(の少し前から始まる)の274連がかなり強烈でここでごっそり体力を削られる。しかもそのゴーゴーの間に単純とは言え休憩地帯もほぼない上に24分混じりの16分複合も地味にめんどいしラスゴー後もあちらと同様ノーツ数が少ない中で24分混じりの16分が結構面倒。ノーツ数も多く平均密度は壇ノ浦やVixtory裏を超える驚異的な数値だが配置が割と単純寄りなのとBPM220止まりなうえに全体的に24分が少なめなのでシングルだけで行けるのがまだ救いで体力消費量は最難関クラスだが、逆に体力さえあれば何とかなる感じが否めないので高く見積もっても星屑裏の上をいくとは思えないので難関が妥当かなって感じ。少なくとも体力消費量は最難関と大差ないくらいの表記は欲しいかなと。
難関個人差上位
単純に黒薔薇裏やアンハの上位互換
とにかくラスゴーがキツすぎて個人的にはモノクロ裏と大差なくチャーリーの下あたりだが220とまだ常識的な速度で24分も少ないので体力とシングルがあればそこまで苦戦はしないと思われる
最難関寄り難関 274連打が全てを物語っている。幾ら前半が出来ても、あそこで躓くとゲージを一気に持っていかれるので、やはりアンハを安定して叩き切れるほどの体力は欲しい所。個人的には星屑裏とかUFOとあんまり大差がないくらいに思えた。
最難関より難関 今まででありそうでなかったガチガチ脳筋譜面で16分274打複合とBPM220地帯の区間密度2桁ががその凄まじさ全てを物語っている。シングル力がものを言う譜面で少なくともチャーリーがある程度捌ける程度には必要な気もするがあちらと違い技術要素は一切なく(例の複合は途中で逆手になるが9割面なのでほぼ関係なし)BPMもまだ低いのでまだ難関最上位くらいで済むと思ってる。体力さえあればクリアはいい線いけるので中や強、はたまた最難関の票が来てもあまり驚かないかも。
難関 BPMは220と抑えめ気味とはいえそれでもGloriaやアサガオぐらいはあるし最初のサビの16分ラッシュでさえかなり運手が忙しく体力が削られやすい。中盤も稼ぎはちょっとあるが8小節ごとにある16分+24分が割と厄介でめんどくさくコンボカッターになりやすいのであまりゲージを稼げない+ここも体力を消費しやすい。極め付きはその体力が削られた状態での16分長複合。打数はなんと274とGloriaのラスト長複合の4倍以上なのでGloriaが出来たての人がこれをやると間違いなく返り討ちにあうと思うし、複合も単色中心が故にめんどくさい+最初の16分+24分のせいで複合が逆手入りになることもポイントで間違いなくあれよりは一回り上。個人的に難関体力勢(ドカドカやアンハなど)のどの曲よりも疲れた。低く見ても中堅〜上位クラスはある。
難関中位 2箇所あるゴーゴーの16分主体の譜面をBPM220で叩くのはきつい。体力消費はアンデッド達人や弩蚊怒夏、カラボ裏より多く、カラミティ裏に匹敵すると思う。複合が単純で24分のヤケクソ配置もない分、似た傾向の星屑裏よりは簡単なため、その少し下くらいが妥当では。
最難関 はっきり言って神楽や或ル不和、ダンガンやカラミティや白鳥裏の要領で考えるのは無理。体力面でモノクロ裏やチャーリーくらいある、つまり全譜面トップクラスの体力を使う。その上24分も捌きづらい配置にあり、ゴーゴーは全体の4割くらいを占めるし274連打は面ばかりとはいえ逆にハマる危険もあるから体力が有ればなんとかなるってだけで難関止まりになるとはとても思えない。あと、星屑裏最難関とかで多くの奴が騒いでいたが、上が異常なだけでBPM220って普通に太鼓の達人でも星10でも速いからな?
終了しました(結果:難関、体力次第での高レベル表記)