≠MM
難関(最強レベル表記) 提案者票です。このWiki上では「あれが○○ならこれは○○」という意見は邪道ではあるが、個人的にこれとまださいたまに関しては、どうしても互いに異なる段階にいるのには違和感しか覚えない。何でかと言うと、この2譜面の次に難しいと思うカラミティ裏や、逆に易しいと思う星屑裏とは雲泥の差があると思っているため。現状まださいたまの昇格が見込めないなら、この2譜面は同段階で難関最上位としているのが個人的にはベストだと思う。譜面のことについて語ると、正直、これはまださいたまより弱いと思ってて、前半まではまだまださいたまの方が易しいとはいえ、あちらのようなコンボカッターが存在せず、何より信号地帯以降はMMの方が断然易しい。まださいたまは北埼玉以降がかなり高速になっていて意外と叩きにくい。逆にこっちは高速だが、あれよりはまだ遅く、基本的に奇数連打のためリズムを崩されることも少ない。体力面はまださいたまよりも上だと思うが、局所的な難所があれに比べると処理しやすいので、まだあれよりはマシかな、と。ただ降格したら最強レベル表記は免れないと思う(でもそうすると星屑裏、UFO、まだ、MMと4譜面も最強レベル表記になるので、ちょっと絞りたいような気もしますが…)。
難関 後半地帯は比較されるまださいたまよりも体力は要求されるが交互などの技術はまださいたまの方が必要になると思われる。紫薔薇のラスゴーの強化版にあたるMMはごり押しもし易く、やはりBPMの差が大きい。個人差を見積もっても一段階差がつく要素が見当たらないのでは。もちろん、難関の中でも最上位クラスであることは間違いなく、まださいたまと同レベルであると表記すべきだが。
難関(高レベル) 低速は同じまださいたまの低速よりBPMがかなり遅めでシングルやロール処理は必要なくアレンジや逆餡蜜でMMのほうはいける上、クリアだけならここをある程度稼ぎにできるため低速ではMMが劣る 高速地帯はある程度交互ができれば順手スタートの16分も多くまた配置も覚えやすい まださいたまは普通譜面でも達人譜面でも偶数が多く運手も逆手16分もあり叩きにくい また、その上まださいたまのほうが速い。 以上のことより少なくともMMがまださいたまの上に来るとは考えにくいのと配置が220の24分や12分も織り交ぜられた星屑ストラック裏や最初の方が248?ぐらいのUFOより配置もリズムも単純であるためこれらより上もないため同じ難関と言える。 ただ、シングルなどの体力を考慮すればかなり厳しいのでその点を見て高レベル表記は必要
難関 前半の低速地帯の複合はあまり複雑でなく見切りやすい。難関適正者なら、その後の縁地帯まではミスをかなり抑えられるだろう。ゴーゴーに入ってからが本番だが、3~5打の複合が中心で区切りやすい上、長複合もほとんどはその後に音符の間隔が空くので不可を連発しにくい。そもそもBPMが高いまださいたまや、長複合が鬼畜な星屑裏と比べると少し簡単。
難関 言うまでもなく強い方ではあるが低速地帯は強レベルが捌ければ十分全部対処できるしそこが対処できるなら高速も全部無視とかしない限りノルマゲージに届く 場合によってはUFOの方が強いまである
難関(最強レベル表記) 前半がすごく単純で密度もそれほど高くなく見切りやすいので、強適正者くらいでもミスなく通せると思われる。後半は長複合や3打5打と固まった16分のラッシュが多く複雑で、より密度の薄く単純なまださいたま普通譜面よりは遥かに難しく、密度と複雑さで見て最難関下位~中位の疾風怒濤裏やチャーリーダッシュを超える難易度はあり、少なくともDoDやカラボ裏くらいなら余裕で入魂できる処理能力と体力がないと一切太刀打ちはできないと思われる。逆に言えばある程度その辺りを捌ききれる地力があるなら大きくゲージを落とされることはなくミスりながらでも叩けると思うので、前半の稼ぎの多さを考えると体力譜面が得意な人なら最難関には一歩届かない印象。
難関より最難関 前半はやや認識難だが楽だとしても、後半はほぼ全域が難所で回復できる箇所も少なくデッドオアダイやアンデッドのような難関の体力曲とは求められるレベルがかけ離れてる。星屑裏やUFOより明らかに上だと思うし、まださいたまと大差ないのは同意だが、あっちも最難関妥当と考えているので残留でいいと思った。
最難関 前半は楽と言ってもかなりの認識難だし稼ぎと言えるのは緑地帯しかない。BPM220でほぼ休みなくしかも曲を聴いてリズムを合わせるというのがやりにくくここだけでも成仏よりきつい。まださいはここがほぼ稼ぎなので一段差はつく。 後半は言わずもがなでまださいよりは遅いが長複合がちょくちょくあり配色が複雑でまださいよりも逆餡蜜が通用しづらい。 個人的な話にもなるけど難関最強表記の曲は安定してクリアできるがこれはゲージが6つほど足りなくなる。 これが難関に落ちたら難関最強を難関高レベル、難関高レベルを個人差高レベルのように全て1つ下の表記にしないと釣り合いが取れないと思う。
最難関 ださまと譜面構成は似ているが要求される技術は違うように感じる。ださまが瞬間的な超速シングルが求められるのに対して、MMは長時間にわたって高速シングルを維持しなければならず、消費体力はださまよりキツく稼ぎも少ない。個人的にはださまとMMに1段階差があっても違和感がないと思っている。MMが最難関の中で弱いのは確かだが、他の最難関がヤバ過ぎるだけで十分強いし、逆に難関に降格すれば頭一つ抜けた難易度になる。他譜面との比較ばかりで申し訳ないが最難関が適正だと思う。
異論なければ明日難関で議決します。
終了しました(結果:難関降格、最強レベル表記)
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難関(最強レベル表記) 提案者票です。このWiki上では「あれが○○ならこれは○○」という意見は邪道ではあるが、個人的にこれとまださいたまに関しては、どうしても互いに異なる段階にいるのには違和感しか覚えない。何でかと言うと、この2譜面の次に難しいと思うカラミティ裏や、逆に易しいと思う星屑裏とは雲泥の差があると思っているため。現状まださいたまの昇格が見込めないなら、この2譜面は同段階で難関最上位としているのが個人的にはベストだと思う。譜面のことについて語ると、正直、これはまださいたまより弱いと思ってて、前半まではまだまださいたまの方が易しいとはいえ、あちらのようなコンボカッターが存在せず、何より信号地帯以降はMMの方が断然易しい。まださいたまは北埼玉以降がかなり高速になっていて意外と叩きにくい。逆にこっちは高速だが、あれよりはまだ遅く、基本的に奇数連打のためリズムを崩されることも少ない。体力面はまださいたまよりも上だと思うが、局所的な難所があれに比べると処理しやすいので、まだあれよりはマシかな、と。ただ降格したら最強レベル表記は免れないと思う(でもそうすると星屑裏、UFO、まだ、MMと4譜面も最強レベル表記になるので、ちょっと絞りたいような気もしますが…)。
難関 後半地帯は比較されるまださいたまよりも体力は要求されるが交互などの技術はまださいたまの方が必要になると思われる。紫薔薇のラスゴーの強化版にあたるMMはごり押しもし易く、やはりBPMの差が大きい。個人差を見積もっても一段階差がつく要素が見当たらないのでは。もちろん、難関の中でも最上位クラスであることは間違いなく、まださいたまと同レベルであると表記すべきだが。
難関(高レベル)
低速は同じまださいたまの低速よりBPMがかなり遅めでシングルやロール処理は必要なくアレンジや逆餡蜜でMMのほうはいける上、クリアだけならここをある程度稼ぎにできるため低速ではMMが劣る
高速地帯はある程度交互ができれば順手スタートの16分も多くまた配置も覚えやすい まださいたまは普通譜面でも達人譜面でも偶数が多く運手も逆手16分もあり叩きにくい また、その上まださいたまのほうが速い。
以上のことより少なくともMMがまださいたまの上に来るとは考えにくいのと配置が220の24分や12分も織り交ぜられた星屑ストラック裏や最初の方が248?ぐらいのUFOより配置もリズムも単純であるためこれらより上もないため同じ難関と言える。
ただ、シングルなどの体力を考慮すればかなり厳しいのでその点を見て高レベル表記は必要
難関 前半の低速地帯の複合はあまり複雑でなく見切りやすい。難関適正者なら、その後の縁地帯まではミスをかなり抑えられるだろう。ゴーゴーに入ってからが本番だが、3~5打の複合が中心で区切りやすい上、長複合もほとんどはその後に音符の間隔が空くので不可を連発しにくい。そもそもBPMが高いまださいたまや、長複合が鬼畜な星屑裏と比べると少し簡単。
難関 言うまでもなく強い方ではあるが低速地帯は強レベルが捌ければ十分全部対処できるしそこが対処できるなら高速も全部無視とかしない限りノルマゲージに届く 場合によってはUFOの方が強いまである
難関(最強レベル表記) 前半がすごく単純で密度もそれほど高くなく見切りやすいので、強適正者くらいでもミスなく通せると思われる。後半は長複合や3打5打と固まった16分のラッシュが多く複雑で、より密度の薄く単純なまださいたま普通譜面よりは遥かに難しく、密度と複雑さで見て最難関下位~中位の疾風怒濤裏やチャーリーダッシュを超える難易度はあり、少なくともDoDやカラボ裏くらいなら余裕で入魂できる処理能力と体力がないと一切太刀打ちはできないと思われる。逆に言えばある程度その辺りを捌ききれる地力があるなら大きくゲージを落とされることはなくミスりながらでも叩けると思うので、前半の稼ぎの多さを考えると体力譜面が得意な人なら最難関には一歩届かない印象。
難関より最難関 前半はやや認識難だが楽だとしても、後半はほぼ全域が難所で回復できる箇所も少なくデッドオアダイやアンデッドのような難関の体力曲とは求められるレベルがかけ離れてる。星屑裏やUFOより明らかに上だと思うし、まださいたまと大差ないのは同意だが、あっちも最難関妥当と考えているので残留でいいと思った。
最難関 前半は楽と言ってもかなりの認識難だし稼ぎと言えるのは緑地帯しかない。BPM220でほぼ休みなくしかも曲を聴いてリズムを合わせるというのがやりにくくここだけでも成仏よりきつい。まださいはここがほぼ稼ぎなので一段差はつく。
後半は言わずもがなでまださいよりは遅いが長複合がちょくちょくあり配色が複雑でまださいよりも逆餡蜜が通用しづらい。
個人的な話にもなるけど難関最強表記の曲は安定してクリアできるがこれはゲージが6つほど足りなくなる。
これが難関に落ちたら難関最強を難関高レベル、難関高レベルを個人差高レベルのように全て1つ下の表記にしないと釣り合いが取れないと思う。
最難関 ださまと譜面構成は似ているが要求される技術は違うように感じる。ださまが瞬間的な超速シングルが求められるのに対して、MMは長時間にわたって高速シングルを維持しなければならず、消費体力はださまよりキツく稼ぎも少ない。個人的にはださまとMMに1段階差があっても違和感がないと思っている。MMが最難関の中で弱いのは確かだが、他の最難関がヤバ過ぎるだけで十分強いし、逆に難関に降格すれば頭一つ抜けた難易度になる。他譜面との比較ばかりで申し訳ないが最難関が適正だと思う。
異論なければ明日難関で議決します。
終了しました(結果:難関降格、最強レベル表記)