最難関上位 16分3連打が全ノーツの大半を占めており繰り返しもあるため一見捌けそうだが、BPMの速さ・配色のせいでそう上手くいかない。そもそも認識すらままならないプレイヤーも多いだろうし、交互ができなければ門前払いと言っても過言ではない。半端な実力だとロール処理も通じず、ただただノーツが流れていくことになるだろう。その点ではBPM300族より難しいという人もいるかもしれない(必然的に体力消費も多くなるので)。つまり、所謂クリア難易度最上位曲である。クリアへの一番の近道は当該譜面の研究だが、絡繰廻廊のHS1.7でたらめも良い練習になるのでお勧めしておきたい。
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